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파이터-크루세이더-히어로
- Skill that increases Slash Blast and Power Strike increased to 70% and 120%, respectively.
└ 향상된기본기로 슬래시블러스트 데미지 70%, 파워스트라이크 데미지 120% 상승가능
- Orb damage increased to 6%/orb at max level.
└ 콤보어택 콤보카운터당 데미지 6%로 상승
- Brave Slash damage increased to 225%. Horizontal and vertical range reduced. Skill delay reduced significantly.
└ 브레이브슬래시 데미지 225%로 상향. 전방위 공격범위 감소. 스킬 딜레이 감소.
페이지-나이트-팔라딘
- Skill that increases Slash Blast and Power Strike increased to 70% and 120%, respectively.
└ 향상된기본기로 슬래시블러스트 데미지 70%, 파워스트라이크 데미지 120% 상승가능
- Healing skill's cooldown increased from 15 seconds to 30 seconds
└ 리스토네이션 스킬 재사용대기시간이 15~30초로 줄어듦.
스피어맨-용기사-다크나이트
- Dragon blood's time increased to 200 seconds. The lower levels of DB give higher amounts of WATK, but the max level still gives the same WATK. Before, level 1 would give 2 WATK. Now it gives 10.
└ 드래곤블러드 지속시간 200초로 증가. 낮은 스킬레벨에서의 물공 상승량 상향.
- Berserk's damage increased to 70%
└ 버서크 데미지 70%로 상향
- Beholder's revenge damage greatly increased by +300% at all levels
└ 비홀더스리벤지 데미지 모든레벨에서 300%씩 상향
불독위자드/썬콜위자드/클레릭
- MP Eater now requires level 5 Spell Mastery
└ MP이터 요구스킬 추가 : 스펠마스터리 5
불독메이지-불독아크메이지
- Explosion's damage increased by +110% at all levels
└ 익스플로전 데미지 모든레벨에서 110%씩 상향
- Poison Mist's damage increased by +40% at all levels
└ 포이즌미스트 데미지 모든레벨에서 40%씩 상향
- Elemental Composition's damage increased to 400%
└ 매직컴포지션 데미지 400%로 상향
['~'님 제보]페럴라이즈 데미지 600%로 상향. 공격하는 몬스터 수가 많을 수록 데미지 감소.
썬콜메이지-썬콜아크메이지
- Ice Strike's damage increased by +60% at all levels
└ 아이스스트라이크 데미지 모든레벨에서 60%씩 상승
- Thunder Spear now has a 80% chance to stun at max level. I do not know if this is 80% for each attack or if it's 80% chance on each mob per skill usage.
└ 썬더스피어 스턴속성 추가(마스터시 80%확률)
- Elemental Composition's damage increased to 460%
└ 매직컴포지션 데미지 460%로 상향
- Ice Demon's Damage over Time variable reduced by 10 at all levels
└ 아이스데몬 데미지 지속시간 10으로 줄어듦
- Chain Lightning now only hits up to 3 mobs. Damage massively increased to 700%. A new variable called "x" was added and is 10 at all levels. This does not show in the skill readout. I'm assuming that "x" represents the bounce damage reduction, meaning each successive hit is reduced by 10% overall (so first mob is 100%, second is 90%, third is 80%)
└ 체인라이트닝 공격숫자 3마리로 수정. 데미지 700%로 상향. x라는 속성이 숫자값 10 으로 추가되었는데 주변 적을 칠 때의 데미지 감소량으로 추정됨(100%→90%→80%)
프리스트-비숍
- Shining Ray's range is reduced by 40 pixels in either direction for a total horizontal range reduction of 80 pixels.
└ 샤이닝레이 공격범위가 좌우 80픽셀 감소
- Summon Dragon's damage greatly reduced to 310% damage
└ 서먼드래곤 데미지 310%로 하향
- Bahamut's damage greatly reduced by 230% at all levels
└ 바하뮤트 데미지 모든레벨에서 230% 하향
헌터/사수
- PKB's damage greatly increased to 280%. The probability for knockback is increased at lower levels.
└ 파워넉백 데미지 280%로 상향. 스킬레벨 낮을 때의 넉백확률 증가
- Improved Fundamentals increased Arrow Bomb and Double Shot's damage to +100% and +60%, respectively
└ 향상된기본기로 에로우블로우 100%로, 더블샷 60%로 상향가능
헌터-레인저-보우마스터
- Arrow Bomb's splash damage increased to 310%.
└ 에로우봄 범위데미지 310%로 상향
- Inferno's damage increased by +150% at all levels
└ 파이어샷 모든 레벨에서 150%씩 데미지 상향
- Arrow Rain's damage increased by +50% at all levels
└ 애로우레인 데미지 모든레벨에서 50%씩 상향
- Silver Hawk's damage increased by +50% at all levels
└ 실버호크 데미지 모든레벨에서 50%씩 상향
- Strafe's damage increased by +15% at all levels
└ 스트레이프 데미지 모든레벨에서 15%씩 상향
- Bow Expert's WATK bonus reduced from 30 to 11
└ 보우엑스퍼트 물공상승량 11로 하향
- Dragon's Breath damage increased by +30% at all levels
└ 드래곤펄스 데미지 모든레벨에서 30%씩 상향
- Hurricane's damage increased by +20% at all levels
└ 폭풍의시 데미지 모든레벨에서 20%씩 상향
- Hamstring's buff duration increased by 30 seconds at all levels
└ 햄스트링 이속감소 지속시간 모든레벨에서 30초씩 증가
사수-저격수-신궁
- Soul Arrow's duration increased to 300 seconds (was 20 seconds, hahaha)
└ 소울에로우 지속시간 300초로 상향
- Iron Arrow's damage increased to 340%
└ 아이언에로우 데미지 340%로 상향
- Blizzard's damage greatly increased to 400%
└ 아이스샷 데미지 400%로 상향
- Arrow Eruption's damage increased by +50% at all levels
└ 에로우이럽션 데미지 모든 레벨에서 50%씩 상향
- Golden Eagle's damage increased by +50% at all levels
└ 골든이글 데미지 모든레벨에서 50%씩 상향
- Strafe's damage increased by +15% at all levels
└ 스트레이프 모든레벨에서 15%씩 상향
- Crossbow Expert's WATK bonus reduced from 30 to 11
└ 크로스보우엑스퍼트 물공증가량 11로 하향
- Dragon's Breath damage increased by +30% at all levels
└ 드래곤펄스 데미지 모든레벨에서 30%씩 상향
- Pierce's damage massively increased to 1000%
└ 피어싱 데미지 1000%로 데미지 상향
- Blind's buff duration increased by 30 seconds at all levels
└ 블라인드 명중감소 지속시간 모든레벨에서 30초씩 증가
허밋
- Avenger's damage increased to 530%
└ 어벤져 데미지 530%로 상향
시프-시프마스터-섀도어
- Shield Mastery's max level increased to 20
└ 쉴드마스터리 마스터레벨 20으로 변경
- Chakra's MP consumption increased. Touch damage decreased to 20%. Heal rate is still at 300%.
└ 챠크라 mp소비량 증가. 회복중 데미지 20%로 감소. 회복량은 300%로 동일
- Assaulter's max level decreased from 30 to 20. MP cost increased slightly. Now attacks 1 mob 3 times. Damage increased by +90% at all levels.
└ 어썰터 mp소비량 증가. 공격횟수 3회로 감소. 데미지 270%로 상향
- Band of Thieves damage changed to 410% and only attacks once for each mob. (was 230% * 2 strikes, is now 410% * 1 strike)
└ 시브즈 공격횟수 1회로 감소, 데미지 410%로 상향
- New skill --> Shadow Partner. The max level is 20. MP consumption is 80 and consumes 1 summoning rock per use. The Shadow Partner's rate of damage is 40%. The skill is added for third job.
└ 쉐도우파트너 스킬 추가. 마스터레벨 20. 소환의돌과 mp80 소비. 쉐파는 원래 캐릭터 데미지의 40%
- Meso Guard's max level reduced from 20 to 10. The end result is the same.
└ 메소가드 마스터레벨 10으로 변경
- BStep's damage reduced to 390%
└ 부메랑스텝 데미지 390%로 하향
- Assassinate's damage greatly increased to 610%
└ 암살 데미지 610%로 상향
인파이터-버커니어-바이퍼
- Energy Blast's damage increased by +50% at all levels
└ 에너지버스터 데미지 모든레벨에서 50%씩 상향
- Transformation now gives WATK. It's 20 WATK at max level.
└ 트랜스폼 물공 상승 옵션 추가(마스터시 +20)
- Dragon Strike's damage increased by +15% at all levels
└ 드래곤스트라이크 데미지 모든레벨에서 15%씩 상향
- Barrage's damage increased by +55% at all levels
└ 피스트 데미지 모든레벨에서 55%씩 상향
- Super Transformation now gives WATK. It's 30 WATK at max level.
└ 슈퍼트랜스폼 몰공 상승 옵션 추가(마스터시 +30)
- Demolition's damage increased by +80% at all levels
└ 데몰리션 데미지 모든레벨에서 80%씩 상향
- Counter Attack's duration is increased to 45 seconds.
└카운트어택 지속시간 60초로 늘어남
건슬링거-발키리-캡틴
- Flamethrower's damage increased to 380%. Mob count increased to 6. Damage over time increased from 60 to 80. Damage over time duration increased from 5 to 7 seconds.
└ 바이어버너 데미지 380%로 상향. 최대공격수 6마리로 증가. (지속피해 5~7초당 60~80%)
- Cooling Effect's damage increased by +60% at all levels. Freeze duration increased by 2 seconds. Mob count increased to 6.
└ 쿨링이펙트 데미지 모든레벨에서 60%씩 상향. 최대공격수 6마리로 증가. 빙결시간 2초로 증가
- Homing's range increased by 50 to 400. Damage increased to 400%.
└ 호밍 스킬범위 400으로 증가. 데미지 400%로 상향
- Advanced Homing's range increased by 50 to 400. Damage increased by+60% at all levels.
└ 어드밴스드호밍 범위 400으로 증가. 데미지 모든레벨에서 60%씩 상향.
- Cannon's bullet consumption increased from 4 to 5.
└ 배틀쉽캐논 4~5발까지 사용가능(※기존 4발)
- Rapid Fire's damage decreased by -70% at all levels. Range reduced from 420 to 400.
└ 래피드파이어 모든레벨에서 70%씩 하향. 곰격범위 400으로 감소
- Counter Attack's duration is increased to 45 seconds.
└카운트어택 지속시간 60초로 늘어남
아란
- Combo Smash’s damage increased by +100% at all levels
└ 콤보스매쉬 데미지 모든레벨에서 100%씩 상향
- Full Swing’s damage increased by +10%
└ 풀스윙 데미지 10%씩 상향
- Combo Critical’s crit rate increased to +5%/10 attacks.
└ 콤보크리티컬 크리컬 비율이 5%로 늘어남(10마리 공격)
- Combo Peril’s damage increased by +200% at all levels
└ 콤보펜릴 데미지 모든레벨에서 200%씩 상향
- Overswing’s damage increased to 200%/250%
└ 오버스윙 데미지 200%/250%로 상향
에반
- Soul Dragon no longer requires level 10 magic missile
└ 드래곤소울 요구스킬 조건 삭제
- Ice Breath’s damage increased to 360%
└ 아이스브레스 데미지 360%로 상향
- Magic Critical’s probability doubled at all levels
└ 크리티컬매직 크리티컬 발동확률 모든레벨에서 2배로 상향
- Magic Amplification damage increased by +5% at all levels
└ 매직엠플리케이션 데미지 모든레벨에서 5%씩 상향
- Increased Dragon’s Breath damage by +110% at all levels
└ 드래곤브레스 데미지 모든레벨에서 110%씩 상향
- Killing Wing’s damage increased to 530%
└ 킬링윙 데미지 530%로 상향
- Earthquake’s damage increased to 740%
└ 어스퀘이크의 데미지 740%로 상향
- Ghost Lettering damage increased to 850%
└ 고스트레터링 데미지 850%로 상향
- Flame Wheel’s damage increased by +200% at all levels
└ 플레임휠 데미지 모든레벨에서 200%씩 상향
- Blaze’s damage increased by +50% at all levels. A new variable, “x”, was introduced and x=10 at all levels. Like Chain Lightning I”m betting this is bounce damage reduction. So 100%, 90%, 80%… or also 100%, 90%, 81%, 72.9%, etc. Not sure which it is.
└ 블레이즈 데미지 모든레벨에서 50%씩 상향. 주변 적을 칠 때의 데미지의 감소량 하락