[최상단 공지사항]
자잘하게 건드렸습니다. 맞춤엔진과 광고 위주로...

MapleStory/├ Patch info 2010.12.07 22:03

[T12355] 개편/변경된 스킬 일람

주의사항


* 퍼갈 때는 반드시 출처로 [블로그 주소(http://maplestory.pe.kr)]를 적어주시길 바랍니다. 블로그명이나 글쓴이는 인정하지 않습니다. 일부를 퍼갈 때에도 같은 조건이 적용됩니다.

* 이 포스팅의 그림은 대부분 공식홈페이지의 이미지를 직링크하고 있습니다. 따라서 매주 목요일 오전에는 홈페이지 점검으로 인해 그림이 나오지 않습니다. 신규추가된 그림은 플리커로 올렸으며, 궁극의모험가(궁모) 스킬의 경우엔 사정상 시그너스의 일반 스킬아이콘으로 대체해 놓았습니다.

* 적어도, 제 기준에선 듀블을 모험가로 인정하지 않습니다. 그렇기 때문에 직업 순서를 게임추가순서인 모험가→시그너스→아란&에반→듀블→레지 순으로 정렬하고 있습니다. 이와 관련해 착오 없으시길 바랍니다.

* 스킬 정보는 게임상의 문구를 그대로 쓰고 있지 않습니다. 예를 들어 화살을 뜻하는 단어는 전부 '애로우'로 통일되어 있고, 공격을 표현한는 문구는 '데미지 ~%로 ~명을 ~번 공격'으로 통일되어 있습니다.




[전사]

 

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파이터,페이지,스피어맨:웨폰마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

검, 도끼계열 무기 숙련도 +2%, 명중치 +6
검, 도끼계열 무기 숙련도 +4%, 명중치 +12
검, 도끼계열 무기 숙련도 +6%, 명중치 +18
검, 도끼계열 무기 숙련도 +8%, 명중치 +24
검, 도끼계열 무기 숙련도 +10%, 명중치 +30
검, 도끼계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +36
검, 도끼계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +42
검, 도끼계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +48
검, 도끼계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +54
검, 도끼계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +60
검, 도끼계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +66
검, 도끼계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +72
검, 도끼계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +78
검, 도끼계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +84
검, 도끼계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +90
검, 도끼계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +96
검, 도끼계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +02
검, 도끼계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +108
검, 도끼계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +114
검, 도끼계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +120

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스피어맨:아이언월

T12355 패치 : 마법방어력 증가량 수정(+5~100→+10~200), 지속시간 수정(15~300초→50~240초)

MP15 소비, 파티원의 물리방어력 +15, 마법방어력 +10, 지속시간 50초
MP15 소비, 파티원의 물리방어력 +30, 마법방어력 +20, 지속시간 60초
MP15 소비, 파티원의 물리방어력 +45, 마법방어력 +30, 지속시간 70초
MP15 소비, 파티원의 물리방어력 +60, 마법방어력 +40, 지속시간 80초
MP15 소비, 파티원의 물리방어력 +75, 마법방어력 +50, 지속시간 90초
MP18 소비, 파티원의 물리방어력 +90, 마법방어력 +60, 지속시간 100초
MP18 소비, 파티원의 물리방어력 +105, 마법방어력 +70, 지속시간 110초
MP18 소비, 파티원의 물리방어력 +120, 마법방어력 +80, 지속시간 120초
MP18 소비, 파티원의 물리방어력 +135, 마법방어력 +90, 지속시간 130초
MP18 소비, 파티원의 물리방어력 +150, 마법방어력 +100, 지속시간 140초
MP21 소비, 파티원의 물리방어력 +165, 마법방어력 +110, 지속시간 150초
MP21 소비, 파티원의 물리방어력 +180, 마법방어력 +120, 지속시간 160초
MP21 소비, 파티원의 물리방어력 +195, 마법방어력 +130, 지속시간 170초
MP21 소비, 파티원의 물리방어력 +210, 마법방어력 +140, 지속시간 180초
MP21 소비, 파티원의 물리방어력 +225, 마법방어력 +150, 지속시간 190초
MP24 소비, 파티원의 물리방어력 +240, 마법방어력 +160, 지속시간 200초
MP24 소비, 파티원의 물리방어력 +255, 마법방어력 +170, 지속시간 210초
MP24 소비, 파티원의 물리방어력 +270, 마법방어력 +180, 지속시간 220초
MP24 소비, 파티원의 물리방어력 +285, 마법방어력 +190, 지속시간 230초
MP24 소비, 파티원의 물리방어력 +300, 마법방어력 +200, 지속시간 240초

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크루세이더:패닉

T12355 패치 : 스킬 설명 수정(대상의 명중치 → 대상의 명중률 (감소))

MP10/콤보카운터 전체 소비, 데미지 290%, 암흑공격확률 33%, 암흑시 대상의 명중률 -3% 
MP11/콤보카운터 전체 소비, 데미지 300%, 암흑공격확률 36%, 암흑시 대상의 명중률 -6% 
MP11/콤보카운터 전체 소비, 데미지 310%, 암흑공격확률 39%, 암흑시 대상의 명중률 -9% 
MP12/콤보카운터 전체 소비, 데미지 320%, 암흑공격확률 42%, 암흑시 대상의 명중률 -12% 
MP12/콤보카운터 전체 소비, 데미지 330%, 암흑공격확률 45%, 암흑시 대상의 명중률 -15% 
MP13/콤보카운터 전체 소비, 데미지 340%, 암흑공격확률 48%, 암흑시 대상의 명중률 -18% 
MP13/콤보카운터 전체 소비, 데미지 350%, 암흑공격확률 51%, 암흑시 대상의 명중률 -21% 
MP14/콤보카운터 전체 소비, 데미지 360%, 암흑공격확률 54%, 암흑시 대상의 명중률 -24% 
MP14/콤보카운터 전체 소비, 데미지 370%, 암흑공격확률 57%, 암흑시 대상의 명중률 -27% 
MP15/콤보카운터 전체 소비, 데미지 380%, 암흑공격확률 60%, 암흑시 대상의 명중률 -30% 
MP15/콤보카운터 전체 소비, 데미지 390%, 암흑공격확률 63%, 암흑시 대상의 명중률 -33% 
MP16/콤보카운터 전체 소비, 데미지 400%, 암흑공격확률 66%, 암흑시 대상의 명중률 -36% 
MP16/콤보카운터 전체 소비, 데미지 410%, 암흑공격확률 69%, 암흑시 대상의 명중률 -39% 
MP17/콤보카운터 전체 소비, 데미지 420%, 암흑공격확률 72%, 암흑시 대상의 명중률 -42% 
MP17/콤보카운터 전체 소비, 데미지 430%, 암흑공격확률 75%, 암흑시 대상의 명중률 -45% 
MP18/콤보카운터 전체 소비, 데미지 440%, 암흑공격확률 78%, 암흑시 대상의 명중률 -48% 
MP18/콤보카운터 전체 소비, 데미지 450%, 암흑공격확률 81%, 암흑시 대상의 명중률 -51% 
MP19/콤보카운터 전체 소비, 데미지 460%, 암흑공격확률 84%, 암흑시 대상의 명중률 -54% 
MP19/콤보카운터 전체 소비, 데미지 470%, 암흑공격확률 87%, 암흑시 대상의 명중률 -57% 
MP20/콤보카운터 전체 소비, 데미지 480%, 암흑공격확률 90%, 암흑시 대상의 명중률 -60%

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히어로,팔라딘,다크나이트:돌진

T12355 패치 : 스킬설명 추가(스킬 15명의 적을 공격하며 이동)

- 수치상 변경점이 없으므로 세부 스킬정보 생략 -

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히어로:브레이브슬래시

T12355 패치 : 데미지 수정(153~240%→138~225%)

MP15 소비, 데미지 138%로 3명을 3번 공격
MP15 소비, 데미지 141%로 3명을 3번 공격
MP15 소비, 데미지 144%로 3명을 3번 공격
MP16 소비, 데미지 147%로 3명을 3번 공격
MP16 소비, 데미지 150%로 3명을 3번 공격
MP16 소비, 데미지 153%로 3명을 3번 공격
MP17 소비, 데미지 156%로 3명을 3번 공격
MP17 소비, 데미지 159%로 3명을 3번 공격
MP17 소비, 데미지 162%로 3명을 3번 공격
MP18 소비, 데미지 165%로 3명을 3번 공격
MP18 소비, 데미지 168%로 3명을 3번 공격
MP18 소비, 데미지 171%로 3명을 3번 공격
MP19 소비, 데미지 174%로 3명을 3번 공격
MP19 소비, 데미지 177%로 3명을 3번 공격
MP19 소비, 데미지 180%로 3명을 3번 공격
MP20 소비, 데미지 183%로 3명을 3번 공격
MP20 소비, 데미지 186%로 3명을 3번 공격
MP20 소비, 데미지 189%로 3명을 3번 공격
MP21 소비, 데미지 192%로 3명을 3번 공격
MP21 소비, 데미지 195%로 3명을 3번 공격
MP21 소비, 데미지 198%로 3명을 3번 공격
MP22 소비, 데미지 201%로 3명을 3번 공격
MP22 소비, 데미지 204%로 3명을 3번 공격
MP22 소비, 데미지 207%로 3명을 3번 공격
MP23 소비, 데미지 210%로 3명을 3번 공격
MP23 소비, 데미지 213%로 3명을 3번 공격
MP23 소비, 데미지 216%로 3명을 3번 공격
MP24 소비, 데미지 219%로 3명을 3번 공격
MP24 소비, 데미지 222%로 3명을 3번 공격
MP24 소비, 데미지 225%로 3명을 3번 공격

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히어로:인레이지

T12355 패치 : MP소비량 수정(14~24→30~50), 지속시간 수정(64~180초→66~240초)

MP30/콤보카운터10 소비, 데미지 +2%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 66초
MP30/콤보카운터10 소비, 데미지 +4%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 72초
MP32/콤보카운터10 소비, 데미지 +6%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 78초
MP32/콤보카운터10 소비, 데미지 +8%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 84초
MP32/콤보카운터10 소비, 데미지 +10%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 90초
MP34/콤보카운터10 소비, 데미지 +12%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 96초
MP34/콤보카운터10 소비, 데미지 +14%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 102초
MP34/콤보카운터10 소비, 데미지 +16%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 108초
MP36/콤보카운터10 소비, 데미지 +18%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 114초
MP36/콤보카운터10 소비, 데미지 +20%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 120초
MP36/콤보카운터10 소비, 데미지 +22%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 126초
MP38/콤보카운터10 소비, 데미지 +24%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 132초
MP38/콤보카운터10 소비, 데미지 +26%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 138초
MP38/콤보카운터10 소비, 데미지 +28%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 144초
MP40/콤보카운터10 소비, 데미지 +30%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 150초
MP40/콤보카운터10 소비, 데미지 +32%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 156초
MP40/콤보카운터10 소비, 데미지 +34%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 162초
MP42/콤보카운터10 소비, 데미지 +36%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 168초
MP42/콤보카운터10 소비, 데미지 +38%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 174초
MP42/콤보카운터10 소비, 데미지 +40%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 180초
MP44/콤보카운터10 소비, 데미지 +42%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 186초
MP44/콤보카운터10 소비, 데미지 +44%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 192초
MP44/콤보카운터10 소비, 데미지 +46%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 198초
MP46/콤보카운터10 소비, 데미지 +48%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 204초
MP46/콤보카운터10 소비, 데미지 +50%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 210초
MP46/콤보카운터10 소비, 데미지 +52%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 216초
MP48/콤보카운터10 소비, 데미지 +54%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 222초
MP48/콤보카운터10 소비, 데미지 +56%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 228초
MP48/콤보카운터10 소비, 데미지 +58%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 234초
MP50/콤보카운터10 소비, 데미지 +60%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 240초

[]

팔라딘:어드밴스드차지

T12355 패치 : 데미지 수정(375~510%→402~510%)

차지블로우 데미지 402%, 5명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 52%로 증가
차지블로우 데미지 414%, 5명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 54%로 증가
차지블로우 데미지 426%, 5명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 56%로 증가
차지블로우 데미지 438%, 5명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 58%로 증가
차지블로우 데미지 450%, 5명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 60%로 증가
차지블로우 데미지 462%, 6명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 62%로 증가
차지블로우 데미지 474%, 6명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 64%로 증가
차지블로우 데미지 486%, 6명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 66%로 증가
차지블로우 데미지 498%, 6명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 68%로 증가
차지블로우 데미지 510%, 6명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 70%로 증가

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팔라딘:블래스트

T12355 패치 : 데미지 수정(222~280→242~300%)

MP15 소비, 데미지 242%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 크리티컬확률 21%, 즉사확률 1%
MP15 소비, 데미지 244%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 6% 무시, 크리티컬확률 22%, 즉사확률 1%
MP15 소비, 데미지 246%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 크리티컬확률 23%, 즉사확률 1%
MP16 소비, 데미지 248%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 7% 무시, 크리티컬확률 24%, 즉사확률 2%
MP16 소비, 데미지 250%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 크리티컬확률 25%, 즉사확률 2%
MP16 소비, 데미지 252%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 8% 무시, 크리티컬확률 26%, 즉사확률 2%
MP17 소비, 데미지 254%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 크리티컬확률 27%, 즉사확률 3%
MP17 소비, 데미지 256%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 9% 무시, 크리티컬확률 28%, 즉사확률 3%
MP17 소비, 데미지 258%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 크리티컬확률 29%, 즉사확률 3%
MP18 소비, 데미지 260%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 10% 무시, 크리티컬확률 30%, 즉사확률 4%
MP18 소비, 데미지 262%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 크리티컬확률 31%, 즉사확률 4%
MP18 소비, 데미지 264%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 11% 무시, 크리티컬확률 32%, 즉사확률 4%
MP19 소비, 데미지 266%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 크리티컬확률 33%, 즉사확률 5%
MP19 소비, 데미지 268%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 12% 무시, 크리티컬확률 34%, 즉사확률 5%
MP19 소비, 데미지 270%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 크리티컬확률 35%, 즉사확률 5%
MP20 소비, 데미지 272%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 13% 무시, 크리티컬확률 36%, 즉사확률 6%
MP20 소비, 데미지 274%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 크리티컬확률 37%, 즉사확률 6%
MP20 소비, 데미지 276%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 14% 무시, 크리티컬확률 38%, 즉사확률 6%
MP21 소비, 데미지 278%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 크리티컬확률 39%, 즉사확률 7%
MP21 소비, 데미지 280%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 15% 무시, 크리티컬확률 40%, 즉사확률 7%
MP21 소비, 데미지 282%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 크리티컬확률 41%, 즉사확률 7%
MP22 소비, 데미지 284%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 16% 무시, 크리티컬확률 42%, 즉사확률 8%
MP22 소비, 데미지 286%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 크리티컬확률 43%, 즉사확률 8%
MP22 소비, 데미지 288%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 17% 무시, 크리티컬확률 44%, 즉사확률 8%
MP23 소비, 데미지 290%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 크리티컬확률 45%, 즉사확률 9%
MP23 소비, 데미지 292%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 18% 무시, 크리티컬확률 46%, 즉사확률 9%
MP23 소비, 데미지 294%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 크리티컬확률 47%, 즉사확률 9%
MP24 소비, 데미지 296%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 19% 무시, 크리티컬확률 48%, 즉사확률 10%
MP24 소비, 데미지 298%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 크리티컬확률 49%, 즉사확률 10%
MP24 소비, 데미지 300%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 크리티컬확률 50%, 즉사확률 10%

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다크나이트:비홀더스버프

T12355 패치 : 방어력증가량 수정(15~300→25~500), 명중치/회피치증가량 수정(6~120→15~300)

물리공격력 +5, 물리/마법방어력 +25, 명중/회피치 +15, 발동간격 24초, 지속시간 24초
물리공격력 +8, 물리/마법방어력 +50, 명중/회피치 +30, 발동간격 24초, 지속시간 28초
물리공격력 +8, 물리/마법방어력 +75, 명중/회피치 +45, 발동간격 24초, 지속시간 32초
물리공격력 +11, 물리/마법방어력 +100, 명중/회피치 +60, 발동간격 20초, 지속시간 36초
물리공격력 +11, 물리/마법방어력 +125, 명중/회피치 +75, 발동간격 20초, 지속시간 40초
물리공격력 +14, 물리/마법방어력 +150, 명중/회피치 +90, 발동간격 20초, 지속시간 44초
물리공격력 +14, 물리/마법방어력 +175, 명중/회피치 +105, 발동간격 20초, 지속시간 48초
물리공격력 +17, 물리/마법방어력 +200, 명중/회피치 +120, 발동간격 16초, 지속시간 52초
물리공격력 +17, 물리/마법방어력 +225, 명중/회피치 +135, 발동간격 16초, 지속시간 56초
물리공격력 +20, 물리/마법방어력 +250, 명중/회피치 +150, 발동간격 16초, 지속시간 60초
물리공격력 +20, 물리/마법방어력 +275, 명중/회피치 +165, 발동간격 16초, 지속시간 64초
물리공격력 +23, 물리/마법방어력 +300, 명중/회피치 +180, 발동간격 12초, 지속시간 68초
물리공격력 +23, 물리/마법방어력 +325, 명중/회피치 +195, 발동간격 12초, 지속시간 72초
물리공격력 +26, 물리/마법방어력 +350, 명중/회피치 +210, 발동간격 12초, 지속시간 76초
물리공격력 +26, 물리/마법방어력 +375, 명중/회피치 +225, 발동간격 12초, 지속시간 80초
물리공격력 +29, 물리/마법방어력 +400, 명중/회피치 +240, 발동간격 8초, 지속시간 84초
물리공격력 +29, 물리/마법방어력 +425, 명중/회피치 +255, 발동간격 8초, 지속시간 88초
물리공격력 +32, 물리/마법방어력 +450, 명중/회피치 +270, 발동간격 8초, 지속시간 92초
물리공격력 +32, 물리/마법방어력 +475, 명중/회피치 +285, 발동간격 8초, 지속시간 96초
물리공격력 +35, 물리/마법방어력 +500, 명중/회피치 +300, 발동간격 4초, 지속시간 100초

 

[궁수]

 

[]

아처:포커스

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(10~80→15~225)

MP8 소비, 명중/회피치 +15, 지속시간 90초
MP9 소비, 명중/회피치 +30, 지속시간 105초
MP9 소비, 명중/회피치 +45, 지속시간 120초
MP10 소비, 명중/회피치 +60, 지속시간 135초
MP10 소비, 명중/회피치 +75, 지속시간 150초
MP11 소비, 명중/회피치 +90, 지속시간 165초
MP11 소비, 명중/회피치 +105, 지속시간 180초
MP12 소비, 명중/회피치 +120, 지속시간 195초
MP12 소비, 명중/회피치 +135, 지속시간 210초
MP13 소비, 명중/회피치 +150, 지속시간 225초
MP13 소비, 명중/회피치 +165, 지속시간 240초
MP14 소비, 명중/회피치 +180, 지속시간 255초
MP14 소비, 명중/회피치 +195, 지속시간 270초
MP15 소비, 명중/회피치 +210, 지속시간 285초
MP15 소비, 명중/회피치 +225, 지속시간 300초

[]

헌터:보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

활 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6 
활 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
활 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
활 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
활 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
활 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
활 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
활 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
활 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
활 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
활 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
활 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
활 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
활 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
활 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
활 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
활 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
활 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
활 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
활 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

사수:크로스보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

석궁 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
석궁 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
석궁 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
석궁 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
석궁 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
석궁 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
석궁 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
석궁 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
석궁 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
석궁 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
석궁 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
석궁 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
석궁 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
석궁 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
석궁 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
석궁 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
석궁 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
석궁 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
석궁 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
석궁 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

레인저,저격수:스트레이프

T12355 패치 : 데미지 (92~150%→122~180%)

MP22 소비, 데미지 122%로 4번 공격
MP22 소비, 데미지 124%로 4번 공격
MP22 소비, 데미지 126%로 4번 공격
MP22 소비, 데미지 128%로 4번 공격
MP22 소비, 데미지 130%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 132%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 134%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 136%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 138%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 140%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 142%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 144%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 146%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 148%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 150%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 152%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 154%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 156%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 158%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 160%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 162%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 164%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 166%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 168%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 170%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 172%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 174%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 176%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 178%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 180%로 4번 공격

[]

레인저:애로우레인

T12355 패치 : 데미지 수정(284~400%→384~500%)

MP18 소비, 데미지 384%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 388%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 392%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 396%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 400%로 5명 공격
MP20 소비, 데미지 404%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 408%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 412%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 416%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 420%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 424%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 428%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 432%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 436%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 440%로 7명 공격
MP24 소비, 데미지 444%로 7명 공격
MP24 소비, 데미지 448%로 7명 공격
MP24 소비, 데미지 452%로 8명 공격
MP24 소비, 데미지 456%로 8명 공격
MP24 소비, 데미지 460%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 464%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 468%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 472%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 476%로 9명 공격
MP26 소비, 데미지 480%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 484%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 488%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 492%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 496%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 500%로 10명 공격

[]

저격수:애로우리럽션

T12355 패치 : 데미지 수정(284~400%←384~500%)

MP18 소비, 데미지 384%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 388%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 392%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 396%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 400%로 5명 공격
MP20 소비, 데미지 404%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 408%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 412%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 416%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 420%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 424%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 428%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 432%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 436%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 440%로 7명 공격
MP24 소비, 데미지 444%로 7명 공격
MP24 소비, 데미지 448%로 7명 공격
MP24 소비, 데미지 452%로 8명 공격
MP24 소비, 데미지 456%로 8명 공격
MP24 소비, 데미지 460%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 464%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 468%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 472%로 8명 공격
MP26 소비, 데미지 476%로 9명 공격
MP26 소비, 데미지 480%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 484%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 488%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 492%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 496%로 9명 공격
MP28 소비, 데미지 500%로 10명 공격

[]

신궁:얼티밋스트레이프

T12355 패치 : 데미지 수정(183~210%→189~225%)

MP34 소비, 데미지 189%로 6번 공격
MP34 소비, 데미지 193%로 6번 공격
MP34 소비, 데미지 197%로 6번 공격
MP34 소비, 데미지 201%로 6번 공격
MP34 소비, 데미지 205%로 6번 공격
MP36 소비, 데미지 209%로 6번 공격
MP36 소비, 데미지 213%로 6번 공격
MP36 소비, 데미지 217%로 6번 공격
MP36 소비, 데미지 221%로 6번 공격
MP36 소비, 데미지 225%로 6번 공격

[]

신궁:스나이핑

T12355 패치 : 보스몬스터 데미지 추가(610~900%)

MP340 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 610%, 재사용대기시간 20초
MP330 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 620%, 재사용대기시간 20초
MP320 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 630%, 재사용대기시간 20초
MP310 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 640%, 재사용대기시간 20초
MP300 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 650%, 재사용대기시간 20초
MP290 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 660%, 재사용대기시간 20초
MP280 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 670%, 재사용대기시간 20초
MP270 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 680%, 재사용대기시간 20초
MP260 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 690%, 재사용대기시간 20초
MP250 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 700%, 재사용대기시간 15초
MP240 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 710%, 재사용대기시간 15초
MP230 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 720%, 재사용대기시간 15초
MP220 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 730%, 재사용대기시간 15초
MP210 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 740%, 재사용대기시간 15초
MP200 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 750%, 재사용대기시간 15초
MP190 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 760%, 재사용대기시간 15초
MP180 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 770%, 재사용대기시간 15초
MP170 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 780%, 재사용대기시간 15초
MP160 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 790%, 재사용대기시간 15초
MP150 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 800%, 재사용대기시간 10초
MP140 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 810%, 재사용대기시간 10초
MP130 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 820%, 재사용대기시간 10초
MP120 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 830%, 재사용대기시간 10초
MP110 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 840%, 재사용대기시간 10초
MP100 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 850%, 재사용대기시간 10초
MP90 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 860%, 재사용대기시간 10초
MP80 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 870%, 재사용대기시간 10초
MP70 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 880%, 재사용대기시간 10초
MP60 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 890%, 재사용대기시간 10초
MP50 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 900%, 재사용대기시간 5초

 

[마법사]

 

[]

매지션:매직아머

T12355 패치 :  마법방어력 증가량 수정(8~120→15~225), 지속시간(20~300초→72~240초)

MP8 소비, 물리방어력 +8, 마법방어력 +15, 지속시간 72초
MP8 소비, 물리방어력 +16, 마법방어력 +30, 지속시간 84초
MP8 소비, 물리방어력 +24, 마법방어력 +45, 지속시간 96초
MP10 소비, 물리방어력 +32, 마법방어력 +60, 지속시간 108초
MP10 소비, 물리방어력 +40, 마법방어력 +75, 지속시간 120초
MP10 소비, 물리방어력 +48, 마법방어력 +90, 지속시간 132초
MP12 소비, 물리방어력 +56, 마법방어력 +105, 지속시간 144초
MP12 소비, 물리방어력 +64, 마법방어력 +120, 지속시간 156초
MP12 소비, 물리방어력 +72, 마법방어력 +135, 지속시간 168초
MP14 소비, 물리방어력 +80, 마법방어력 +150, 지속시간 180초
MP14 소비, 물리방어력 +88, 마법방어력 +165, 지속시간 192초
MP14 소비, 물리방어력 +96, 마법방어력 +180, 지속시간 204초
MP16 소비, 물리방어력 +104, 마법방어력 +195, 지속시간 216초
MP16 소비, 물리방어력 +112, 마법방어력 +210, 지속시간 228초
MP16 소비, 물리방어력 +120, 마법방어력 +225, 지속시간 240초

[]

클레릭:블레스

T12355 패치 : 방어력 증가량 수정(10~150→20~300), 명중/회피치 증가량 수정(6~90→12~180), 지속시간 수정(20~300초→72~240초)

MP15 소비, 공격력/마력 +1, 물리/마법방어력 +20, 명중/회피치 +12
MP15 소비, 공격력/마력 +2, 물리/마법방어력 +40, 명중/회피치 +24
MP15 소비, 공격력/마력 +3, 물리/마법방어력 +60, 명중/회피치 +36
MP15 소비, 공격력/마력 +4, 물리/마법방어력 +80, 명중/회피치 +48
MP15 소비, 공격력/마력 +5, 물리/마법방어력 +100, 명중/회피치 +60
MP20 소비, 공격력/마력 +6, 물리/마법방어력 +120, 명중/회피치 +72
MP20 소비, 공격력/마력 +7, 물리/마법방어력 +140, 명중/회피치 +84
MP20 소비, 공격력/마력 +8, 물리/마법방어력 +160, 명중/회피치 +96
MP20 소비, 공격력/마력 +9, 물리/마법방어력 +180, 명중/회피치 +108
MP20 소비, 공격력/마력 +10, 물리/마법방어력 +200, 명중/회피치 +120
MP25 소비, 공격력/마력 +11, 물리/마법방어력 +220, 명중/회피치 +132
MP25 소비, 공격력/마력 +12, 물리/마법방어력 +240, 명중/회피치 +144
MP25 소비, 공격력/마력 +13, 물리/마법방어력 +260, 명중/회피치 +156
MP25 소비, 공격력/마력 +14, 물리/마법방어력 +280, 명중/회피치 +168
MP25 소비, 공격력/마력 +15, 물리/마법방어력 +300, 명중/회피치 +180

[]

불독메이지:익스플로전

T12355 패치 : 데미지 수정(440~535%→485~580%)

MP30 소비, 데미지 485%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 490%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 495%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 500%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 505%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 510%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 515%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 520%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 525%로 6명 공격
MP46 소비, 데미지 530%로 6명 공격
MP46 소비, 데미지 535%로 6명 공격
MP46 소비, 데미지 540%로 6명 공격
MP46 소비, 데미지 545%로 6명 공격
MP46 소비, 데미지 550%로 6명 공격
MP54 소비, 데미지 555%로 6명 공격
MP54 소비, 데미지 560%로 6명 공격
MP54 소비, 데미지 565%로 6명 공격
MP54 소비, 데미지 570%로 6명 공격
MP54 소비, 데미지 575%로 6명 공격
MP62 소비, 데미지 580%로 6명 공격

[]

썬콜메이지:아이스스트라이크

T12355 패치 : 데미지 수정(87~125%→107~145%)

MP20 소비, 데미지 107%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP20 소비, 데미지 109%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP20 소비, 데미지 111%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP26 소비, 데미지 113%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP26 소비, 데미지 115%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP26 소비, 데미지 117%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP26 소비, 데미지 119%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP32 소비, 데미지 121%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP32 소비, 데미지 123%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP32 소비, 데미지 125%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 2초
MP32 소비, 데미지 127%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP38 소비, 데미지 129%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP38 소비, 데미지 131%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP38 소비, 데미지 133%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP38 소비, 데미지 135%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP44 소비, 데미지 137%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP44 소비, 데미지 139%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP44 소비, 데미지 141%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP44 소비, 데미지 143%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
MP50 소비, 데미지 145%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초

[]

프리스트:홀리포커스

T12355 패치 : 명중률 증가 옵션 추가(6~15%)

성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +12%, 명중률 +6%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +14%, 명중률 +6%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +16%, 명중률 +7%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +18%, 명중률 +7%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +20%, 명중률 +8%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +22%, 명중률 +8%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +24%, 명중률 +9%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +26%, 명중률 +9%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +28%, 명중률 +10%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +30%, 명중률 +10%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +32%, 명중률 +11%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +34%, 명중률 +11%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +36%, 명중률 +12%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +38%, 명중률 +12%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +40%, 명중률 +13%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +42%, 명중률 +13%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +44%, 명중률 +14%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +46%, 명중률 +14%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +48%, 명중률 +15%
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +50%, 명중률 +15%

[]

프리스트:샤이닝레이

T12355 패치 : 데미지 수정(414~530%→464~580%)

MP21 소비, 데미지 464%로 6명 공격, 기절확률 22%, 기절시간 3초
MP22 소비, 데미지 468%로 6명 공격, 기절확률 24%, 기절시간 3초
MP23 소비, 데미지 472%로 6명 공격, 기절확률 26%, 기절시간 3초
MP24 소비, 데미지 476%로 6명 공격, 기절확률 28%, 기절시간 3초
MP25 소비, 데미지 480%로 6명 공격, 기절확률 30%, 기절시간 3초
MP26 소비, 데미지 484%로 6명 공격, 기절확률 32%, 기절시간 3초
MP27 소비, 데미지 488%로 6명 공격, 기절확률 34%, 기절시간 3초
MP28 소비, 데미지 492%로 6명 공격, 기절확률 36%, 기절시간 3초
MP29 소비, 데미지 496%로 6명 공격, 기절확률 38%, 기절시간 3초
MP30 소비, 데미지 500%로 6명 공격, 기절확률 40%, 기절시간 3초
MP31 소비, 데미지 504%로 6명 공격, 기절확률 42%, 기절시간 4초
MP32 소비, 데미지 508%로 6명 공격, 기절확률 44%, 기절시간 4초
MP33 소비, 데미지 512%로 6명 공격, 기절확률 46%, 기절시간 4초
MP34 소비, 데미지 516%로 6명 공격, 기절확률 48%, 기절시간 4초
MP35 소비, 데미지 520%로 6명 공격, 기절확률 50%, 기절시간 4초
MP36 소비, 데미지 524%로 6명 공격, 기절확률 52%, 기절시간 4초
MP37 소비, 데미지 528%로 6명 공격, 기절확률 54%, 기절시간 4초
MP38 소비, 데미지 532%로 6명 공격, 기절확률 56%, 기절시간 4초
MP39 소비, 데미지 536%로 6명 공격, 기절확률 58%, 기절시간 4초
MP40 소비, 데미지 540%로 6명 공격, 기절확률 60%, 기절시간 4초
MP41 소비, 데미지 544%로 6명 공격, 기절확률 62%, 기절시간 5초
MP42 소비, 데미지 548%로 6명 공격, 기절확률 64%, 기절시간 5초
MP43 소비, 데미지 552%로 6명 공격, 기절확률 66%, 기절시간 5초
MP44 소비, 데미지 556%로 6명 공격, 기절확률 68%, 기절시간 5초
MP45 소비, 데미지 560%로 6명 공격, 기절확률 70%, 기절시간 5초
MP46 소비, 데미지 564%로 6명 공격, 기절확률 72%, 기절시간 5초
MP47 소비, 데미지 568%로 6명 공격, 기절확률 74%, 기절시간 5초
MP48 소비, 데미지 572%로 6명 공격, 기절확률 76%, 기절시간 5초
MP49 소비, 데미지 576%로 6명 공격, 기절확률 78%, 기절시간 5초
MP50 소비, 데미지 580%로 6명 공격, 기절확률 80%, 기절시간 5초

[]

불독아크메이지:페럴라이즈

T12355 패치 : 데미지 수정(424~540%→654~770%)

MP16 소비, 데미지 654%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 152%
MP16 소비, 데미지 658%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 154%
MP16 소비, 데미지 662%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 156%
MP16 소비, 데미지 666%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 158%
MP16 소비, 데미지 670%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 160%
MP16 소비, 데미지 674%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 162%
MP22 소비, 데미지 678%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 164%
MP22 소비, 데미지 682%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 166%
MP22 소비, 데미지 686%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 168%
MP22 소비, 데미지 690%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 170%
MP22 소비, 데미지 694%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 172%
MP22 소비, 데미지 698%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 174%
MP22 소비, 데미지 702%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 176%
MP28 소비, 데미지 706%, 마비시간 3초, 지속데미지 초당 178%
MP28 소비, 데미지 710%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 180%
MP28 소비, 데미지 714%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 182%
MP28 소비, 데미지 718%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 184%
MP28 소비, 데미지 722%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 186%
MP28 소비, 데미지 726%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 188%
MP28 소비, 데미지 730%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 190%
MP34 소비, 데미지 734%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 192%
MP34 소비, 데미지 738%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 194%
MP34 소비, 데미지 742%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 196%
MP34 소비, 데미지 746%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 198%
MP34 소비, 데미지 750%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 200%
MP34 소비, 데미지 754%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 202%
MP34 소비, 데미지 758%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 204%
MP40 소비, 데미지 762%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 206%
MP40 소비, 데미지 766%, 마비시간 4초, 지속데미지 초당 208%
MP40 소비, 데미지 770%, 마비시간 5초, 지속데미지 초당 210%

[]

썬콜아크메이지:체인라이트닝

T12355 패치 : 데미지 수정(665~810%→705~850%)

MP24 소비, 데미지 705%, 크리티컬확률 +1%
MP24 소비, 데미지 710%, 크리티컬확률 +1%
MP26 소비, 데미지 715%, 크리티컬확률 +2%
MP26 소비, 데미지 720%, 크리티컬확률 +2%
MP26 소비, 데미지 725%, 크리티컬확률 +3%
MP28 소비, 데미지 730%, 크리티컬확률 +3%
MP28 소비, 데미지 735%, 크리티컬확률 +4%
MP28 소비, 데미지 740%, 크리티컬확률 +4%
MP30 소비, 데미지 745%, 크리티컬확률 +5%
MP30 소비, 데미지 750%, 크리티컬확률 +5%
MP30 소비, 데미지 755%, 크리티컬확률 +6%
MP32 소비, 데미지 760%, 크리티컬확률 +6%
MP32 소비, 데미지 765%, 크리티컬확률 +7%
MP32 소비, 데미지 770%, 크리티컬확률 +7%
MP34 소비, 데미지 775%, 크리티컬확률 +8%
MP34 소비, 데미지 780%, 크리티컬확률 +8%
MP34 소비, 데미지 785%, 크리티컬확률 +9%
MP36 소비, 데미지 790%, 크리티컬확률 +9%
MP36 소비, 데미지 795%, 크리티컬확률 +10%
MP36 소비, 데미지 800%, 크리티컬확률 +10%
MP38 소비, 데미지 805%, 크리티컬확률 +11%
MP38 소비, 데미지 810%, 크리티컬확률 +11%
MP38 소비, 데미지 815%, 크리티컬확률 +12%
MP40 소비, 데미지 820%, 크리티컬확률 +12%
MP40 소비, 데미지 825%, 크리티컬확률 +13%
MP40 소비, 데미지 830%, 크리티컬확률 +13%
MP42 소비, 데미지 835%, 크리티컬확률 +14%
MP42 소비, 데미지 840%, 크리티컬확률 +14%
MP42 소비, 데미지 845%, 크리티컬확률 +15%
MP44 소비, 데미지 850%, 크리티컬확률 +15%

[]

비숍:엔젤레이

T12355 패치 : MP소비량 수정(16~46→26~56), 데미지 수정(546~720%→726~900%)

MP26 소비, 데미지 726%로 2명 공격
MP28 소비, 데미지 732%로 2명 공격
MP28 소비, 데미지 738%로 2명 공격
MP30 소비, 데미지 744%로 2명 공격
MP30 소비, 데미지 750%로 2명 공격
MP32 소비, 데미지 756%로 2명 공격
MP32 소비, 데미지 762%로 2명 공격
MP34 소비, 데미지 768%로 2명 공격
MP34 소비, 데미지 774%로 2명 공격
MP36 소비, 데미지 780%로 2명 공격
MP36 소비, 데미지 786%로 3명 공격
MP38 소비, 데미지 792%로 3명 공격
MP38 소비, 데미지 798%로 3명 공격
MP40 소비, 데미지 804%로 3명 공격
MP40 소비, 데미지 810%로 3명 공격
MP42 소비, 데미지 816%로 3명 공격
MP42 소비, 데미지 822%로 3명 공격
MP44 소비, 데미지 828%로 3명 공격
MP44 소비, 데미지 834%로 3명 공격
MP46 소비, 데미지 840%로 3명 공격
MP46 소비, 데미지 846%로 4명 공격
MP48 소비, 데미지 852%로 4명 공격
MP48 소비, 데미지 858%로 4명 공격
MP50 소비, 데미지 864%로 4명 공격
MP50 소비, 데미지 870%로 4명 공격
MP52 소비, 데미지 876%로 4명 공격
MP52 소비, 데미지 882%로 4명 공격
MP54 소비, 데미지 888%로 4명 공격
MP54 소비, 데미지 894%로 4명 공격
MP56 소비, 데미지 900%로 4명 공격

 

[도적]

 

[]

로그:님블바디

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(3~60→8~180)

명중/회피치 +8
명중/회피치 +16
명중/회피치 +24
명중/회피치 +32
명중/회피치 +40
명중/회피치 +48
명중/회피치 +56
명중/회피치 +64
명중/회피치 +72
명중/회피치 +80
명중/회피치 +88
명중/회피치 +96
명중/회피치 +104
명중/회피치 +112
명중/회피치 +120
명중/회피치 +128
명중/회피치 +136
명중/회피치 +144
명중/회피치 +152
명중/회피치 +160

[]

시프:대거마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

단검 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
단검 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
단검 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
단검 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
단검 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
단검 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
단검 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
단검 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
단검 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
단검 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
단검 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
단검 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
단검 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
단검 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
단검 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
단검 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
단검 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
단검 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
단검 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
단검 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

어쌔신:자벨린마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

아대 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6, 표창수 +10
아대 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12, 표창수 +20
아대 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18, 표창수 +30
아대 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24, 표창수 +40
아대 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30, 표창수 +50
아대 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36, 표창수 +60
아대 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42, 표창수 +70
아대 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48, 표창수 +80
아대 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54, 표창수 +90
아대 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60, 표창수 +100
아대 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66, 표창수 +110
아대 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72, 표창수 +120
아대 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78, 표창수 +130
아대 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84, 표창수 +140
아대 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90, 표창수 +150
아대 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96, 표창수 +160
아대 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102, 표창수 +170
아대 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108, 표창수 +180
아대 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114, 표창수 +190
아대 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 표창수 +200

[]

허밋:어벤져

T12355 패치 : 데미지 수정(274~324%→350~400%)

MP16/표창3개 소비, 데미지 324%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 328%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 332%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 336%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 340%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 344%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 348%로 4명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 352%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 356%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 360%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 364%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 368%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 372%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 376%로 5명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 380%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 384%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 388%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 392%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 396%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 400%로 6명 공격

[]

섀도어:암살

T12355 패치 : 데미지 수정(416~590%→426~600%)

MP30 소비, 데미지 426%로 4번 공격, 다크사이트 중 4초동안 데미지 누적 가능
MP30 소비, 데미지 432%로 4번 공격, 다크사이트 중 4초동안 데미지 누적 가능
MP30 소비, 데미지 438%로 4번 공격, 다크사이트 중 4초동안 데미지 누적 가능
MP32 소비, 데미지 444%로 4번 공격, 다크사이트 중 4초동안 데미지 누적 가능
MP32 소비, 데미지 450%로 4번 공격, 다크사이트 중 4초동안 데미지 누적 가능
MP32 소비, 데미지 456%로 4번 공격, 다크사이트 중 4초동안 데미지 누적 가능
MP32 소비, 데미지 462%로 4번 공격, 다크사이트 중 4초동안 데미지 누적 가능
MP34 소비, 데미지 468%로 4번 공격, 다크사이트 중 5초동안 데미지 누적 가능
MP34 소비, 데미지 474%로 4번 공격, 다크사이트 중 5초동안 데미지 누적 가능
MP34 소비, 데미지 480%로 4번 공격, 다크사이트 중 5초동안 데미지 누적 가능
MP34 소비, 데미지 486%로 4번 공격, 다크사이트 중 5초동안 데미지 누적 가능
MP36 소비, 데미지 492%로 4번 공격, 다크사이트 중 5초동안 데미지 누적 가능
MP36 소비, 데미지 498%로 4번 공격, 다크사이트 중 5초동안 데미지 누적 가능
MP36 소비, 데미지 504%로 4번 공격, 다크사이트 중 5초동안 데미지 누적 가능
MP36 소비, 데미지 510%로 4번 공격, 다크사이트 중 6초동안 데미지 누적 가능
MP38 소비, 데미지 516%로 4번 공격, 다크사이트 중 6초동안 데미지 누적 가능
MP38 소비, 데미지 522%로 4번 공격, 다크사이트 중 6초동안 데미지 누적 가능
MP38 소비, 데미지 528%로 4번 공격, 다크사이트 중 6초동안 데미지 누적 가능
MP38 소비, 데미지 534%로 4번 공격, 다크사이트 중 6초동안 데미지 누적 가능
MP40 소비, 데미지 540%로 4번 공격, 다크사이트 중 6초동안 데미지 누적 가능
MP40 소비, 데미지 546%로 4번 공격, 다크사이트 중 6초동안 데미지 누적 가능
MP40 소비, 데미지 552%로 4번 공격, 다크사이트 중 7초동안 데미지 누적 가능
MP40 소비, 데미지 558%로 4번 공격, 다크사이트 중 7초동안 데미지 누적 가능
MP42 소비, 데미지 564%로 4번 공격, 다크사이트 중 7초동안 데미지 누적 가능
MP42 소비, 데미지 570%로 4번 공격, 다크사이트 중 7초동안 데미지 누적 가능
MP42 소비, 데미지 576%로 4번 공격, 다크사이트 중 7초동안 데미지 누적 가능
MP42 소비, 데미지 582%로 4번 공격, 다크사이트 중 7초동안 데미지 누적 가능
MP44 소비, 데미지 588%로 4번 공격, 다크사이트 중 7초동안 데미지 누적 가능
MP44 소비, 데미지 594%로 4번 공격, 다크사이트 중 8초동안 데미지 누적 가능
MP44 소비, 데미지 600%로 4번 공격, 다크사이트 중 8초동안 데미지 누적 가능

[]

섀도어:부메랑스탭

T12355 패치 : 데미지 수정(456~630%→554~670%), 패시브 데미지 증가량 수정(10~30%→5~25%)

액티브 효과

MP11 소비, 데미지 554%로 명을 2번 공격, 기절확률 32%, 기절시간 1초
MP12 소비, 데미지 558%로 명을 2번 공격, 기절확률 34%, 기절시간 1초
MP13 소비, 데미지 562%로 명을 2번 공격, 기절확률 36%, 기절시간 1초
MP14 소비, 데미지 566%로 명을 2번 공격, 기절확률 38%, 기절시간 1초
MP15 소비, 데미지 570%로 명을 2번 공격, 기절확률 40%, 기절시간 1초
MP16 소비, 데미지 574%로 명을 2번 공격, 기절확률 42%, 기절시간 1초
MP17 소비, 데미지 578%로 명을 2번 공격, 기절확률 44%, 기절시간 1초
MP18 소비, 데미지 582%로 명을 2번 공격, 기절확률 46%, 기절시간 1초
MP19 소비, 데미지 586%로 명을 2번 공격, 기절확률 48%, 기절시간 1초
MP20 소비, 데미지 590%로 명을 2번 공격, 기절확률 50%, 기절시간 2초
MP21 소비, 데미지 594%로 명을 2번 공격, 기절확률 52%, 기절시간 2초
MP22 소비, 데미지 598%로 명을 2번 공격, 기절확률 54%, 기절시간 2초
MP23 소비, 데미지 602%로 명을 2번 공격, 기절확률 56%, 기절시간 2초
MP24 소비, 데미지 606%로 명을 2번 공격, 기절확률 58%, 기절시간 2초
MP25 소비, 데미지 610%로 명을 2번 공격, 기절확률 60%, 기절시간 2초
MP26 소비, 데미지 614%로 명을 2번 공격, 기절확률 62%, 기절시간 2초
MP27 소비, 데미지 618%로 명을 2번 공격, 기절확률 64%, 기절시간 2초
MP28 소비, 데미지 622%로 명을 2번 공격, 기절확률 66%, 기절시간 2초
MP29 소비, 데미지 626%로 명을 2번 공격, 기절확률 68%, 기절시간 2초
MP30 소비, 데미지 630%로 명을 2번 공격, 기절확률 70%, 기절시간 3초
MP31 소비, 데미지 634%로 명을 2번 공격, 기절확률 72%, 기절시간 3초
MP32 소비, 데미지 638%로 명을 2번 공격, 기절확률 74%, 기절시간 3초
MP33 소비, 데미지 642%로 명을 2번 공격, 기절확률 76%, 기절시간 3초
MP34 소비, 데미지 646%로 명을 2번 공격, 기절확률 78%, 기절시간 3초
MP35 소비, 데미지 650%로 명을 2번 공격, 기절확률 80%, 기절시간 3초
MP36 소비, 데미지 654%로 명을 2번 공격, 기절확률 82%, 기절시간 3초
MP37 소비, 데미지 658%로 명을 2번 공격, 기절확률 84%, 기절시간 3초
MP38 소비, 데미지 662%로 명을 2번 공격, 기절확률 86%, 기절시간 3초
MP39 소비, 데미지 666%로 명을 2번 공격, 기절확률 88%, 기절시간 3초
MP40 소비, 데미지 670%로 명을 2번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 4초

패시브 효과

새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +5%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +5%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +7%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +7%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +7%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +9%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +9%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +9%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +11%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +11%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +11%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +13%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +13%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +13%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +15%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +15%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +15%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +17%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +17%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +17%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +19%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +19%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +19%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +21%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +21%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +21%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +23%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +23%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +23%
새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +25%

[]

나이트로드:트리플스로우

T12355 패치 : 데미지 수정(193~280%→258~345%)

MP11 소비, 데미지 258%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 1% 무시
MP11 소비, 데미지 261%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 1% 무시
MP12 소비, 데미지 264%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 2% 무시
MP12 소비, 데미지 267%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 2% 무시
MP12 소비, 데미지 270%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 3% 무시
MP13 소비, 데미지 273%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 3% 무시
MP13 소비, 데미지 276%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 4% 무시
MP13 소비, 데미지 279%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 4% 무시
MP14 소비, 데미지 282%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 5% 무시
MP14 소비, 데미지 285%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 5% 무시
MP14 소비, 데미지 288%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 6% 무시
MP15 소비, 데미지 291%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 6% 무시
MP15 소비, 데미지 294%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 7% 무시
MP15 소비, 데미지 297%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 7% 무시
MP16 소비, 데미지 300%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 8% 무시
MP16 소비, 데미지 303%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 8% 무시
MP16 소비, 데미지 306%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 9% 무시
MP17 소비, 데미지 309%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 9% 무시
MP17 소비, 데미지 312%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시
MP17 소비, 데미지 315%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시
MP18 소비, 데미지 318%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 11% 무시
MP18 소비, 데미지 321%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 11% 무시
MP18 소비, 데미지 324%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 12% 무시
MP19 소비, 데미지 327%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 12% 무시
MP19 소비, 데미지 330%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 13% 무시
MP19 소비, 데미지 333%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 13% 무시
MP20 소비, 데미지 336%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 14% 무시
MP20 소비, 데미지 339%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 14% 무시
MP20 소비, 데미지 342%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 15% 무시
MP21 소비, 데미지 345%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 15% 무시

 

[해적]

 

[]

해적:퀵모션

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량수정(6~120→8~160)

명중/회피치 +8
명중/회피치 +16
명중/회피치 +24
명중/회피치 +32
명중/회피치 +40
명중/회피치 +48
명중/회피치 +56
명중/회피치 +64
명중/회피치 +72
명중/회피치 +80
명중/회피치 +88
명중/회피치 +96
명중/회피치 +104
명중/회피치 +112
명중/회피치 +120
명중/회피치 +128
명중/회피치 +136
명중/회피치 +144
명중/회피치 +152
명중/회피치 +160

[]

인파이터:너클마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

너클 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
너클 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
너클 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
너클 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
너클 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
너클 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
너클 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
너클 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
너클 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
너클 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
너클 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
너클 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
너클 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
너클 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
너클 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
너클 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
너클 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
너클 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
너클 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
너클 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

건슬링거:건마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

총 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6, 불릿수 +10
총 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12, 불릿수 +20
총 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18, 불릿수 +30
총 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24, 불릿수 +40
총 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30, 불릿수 +50
총 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36, 불릿수 +60
총 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42, 불릿수 +70
총 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48, 불릿수 +80
총 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54, 불릿수 +90
총 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60, 불릿수 +100
총 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66, 불릿수 +110
총 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72, 불릿수 +120
총 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78, 불릿수 +130
총 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84, 불릿수 +140
총 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90, 불릿수 +150
총 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96, 불릿수 +160
총 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102, 불릿수 +170
총 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108, 불릿수 +180
총 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114, 불릿수 +190
총 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 불릿수 +200

[]

버커니어:에너지차지

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(5~100→15~300)

공격시 에너지충전 105, 발동시 물리공격력 +6, 명중/회피치 +15, 바디어택 데미지 160%, 스탠스확률 52%, 지속시간 22초
공격시 에너지충전 110, 발동시 물리공격력 +7, 명중/회피치 +30, 바디어택 데미지 170%, 스탠스확률 54%, 지속시간 24초
공격시 에너지충전 115, 발동시 물리공격력 +8, 명중/회피치 +45, 바디어택 데미지 180%, 스탠스확률 56%, 지속시간 26초
공격시 에너지충전 120, 발동시 물리공격력 +9, 명중/회피치 +60, 바디어택 데미지 190%, 스탠스확률 58%, 지속시간 28초
공격시 에너지충전 125, 발동시 물리공격력 +10, 명중/회피치 +75, 바디어택 데미지 200%, 스탠스확률 60%, 지속시간 30초
공격시 에너지충전 130, 발동시 물리공격력 +11, 명중/회피치 +90, 바디어택 데미지 210%, 스탠스확률 62%, 지속시간 32초
공격시 에너지충전 135, 발동시 물리공격력 +12, 명중/회피치 +105, 바디어택 데미지 220%, 스탠스확률 64%, 지속시간 34초
공격시 에너지충전 140, 발동시 물리공격력 +13, 명중/회피치 +120, 바디어택 데미지 230%, 스탠스확률 66%, 지속시간 36초
공격시 에너지충전 145, 발동시 물리공격력 +14, 명중/회피치 +135, 바디어택 데미지 240%, 스탠스확률 68%, 지속시간 38초
공격시 에너지충전 150, 발동시 물리공격력 +15, 명중/회피치 +150, 바디어택 데미지 250%, 스탠스확률 70%, 지속시간 40초
공격시 에너지충전 155, 발동시 물리공격력 +16, 명중/회피치 +165, 바디어택 데미지 260%, 스탠스확률 72%, 지속시간 42초
공격시 에너지충전 160, 발동시 물리공격력 +17, 명중/회피치 +180, 바디어택 데미지 270%, 스탠스확률 74%, 지속시간 44초
공격시 에너지충전 165, 발동시 물리공격력 +18, 명중/회피치 +195, 바디어택 데미지 280%, 스탠스확률 76%, 지속시간 46초
공격시 에너지충전 170, 발동시 물리공격력 +19, 명중/회피치 +210, 바디어택 데미지 290%, 스탠스확률 78%, 지속시간 48초
공격시 에너지충전 175, 발동시 물리공격력 +20, 명중/회피치 +225, 바디어택 데미지 300%, 스탠스확률 80%, 지속시간 50초
공격시 에너지충전 180, 발동시 물리공격력 +21, 명중/회피치 +240, 바디어택 데미지 310%, 스탠스확률 82%, 지속시간 52초
공격시 에너지충전 185, 발동시 물리공격력 +22, 명중/회피치 +255, 바디어택 데미지 320%, 스탠스확률 84%, 지속시간 54초
공격시 에너지충전 190, 발동시 물리공격력 +23, 명중/회피치 +270, 바디어택 데미지 330%, 스탠스확률 86%, 지속시간 56초
공격시 에너지충전 195, 발동시 물리공격력 +24, 명중/회피치 +285, 바디어택 데미지 340%, 스탠스확률 88%, 지속시간 58초
공격시 에너지충전 200, 발동시 물리공격력 +25, 명중/회피치 +300, 바디어택 데미지 350%, 스탠스확률 90%, 지속시간 60초

[]

버커니어:트랜스폼

T12355  패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(3~60→10~200)

MP22 소비, 공격력 +1, 물리/마법방어력 +10, 이동속도 +2, 점프력 +1, 지속시간 180초, 재사용대기시간 570초
MP24 소비, 공격력 +2, 물리/마법방어력 +20, 이동속도 +4, 점프력 +2, 지속시간 180초, 재사용대기시간 560초
MP26 소비, 공격력 +3, 물리/마법방어력 +30, 이동속도 +6, 점프력 +3, 지속시간 180초, 재사용대기시간 550초
MP28 소비, 공격력 +4, 물리/마법방어력 +40, 이동속도 +8, 점프력 +4, 지속시간 180초, 재사용대기시간 540초
MP30 소비, 공격력 +5, 물리/마법방어력 +50, 이동속도 +10, 점프력 +5, 지속시간 180초, 재사용대기시간 530초
MP32 소비, 공격력 +6, 물리/마법방어력 +60, 이동속도 +12, 점프력 +6, 지속시간 180초, 재사용대기시간 520초
MP34 소비, 공격력 +7, 물리/마법방어력 +70, 이동속도 +14, 점프력 +7, 지속시간 180초, 재사용대기시간 510초
MP36 소비, 공격력 +8, 물리/마법방어력 +80, 이동속도 +16, 점프력 +8, 지속시간 180초, 재사용대기시간 500초
MP38 소비, 공격력 +9, 물리/마법방어력 +90, 이동속도 +18, 점프력 +9, 지속시간 180초, 재사용대기시간 490초
MP40 소비, 공격력 +10, 물리/마법방어력 +100, 이동속도 +20, 점프력 +10, 지속시간 180초, 재사용대기시간 480초
MP42 소비, 공격력 +11, 물리/마법방어력 +110, 이동속도 +22, 점프력 +11, 지속시간 180초, 재사용대기시간 470초
MP44 소비, 공격력 +12, 물리/마법방어력 +120, 이동속도 +24, 점프력 +12, 지속시간 180초, 재사용대기시간 460초
MP46 소비, 공격력 +13, 물리/마법방어력 +130, 이동속도 +26, 점프력 +13, 지속시간 180초, 재사용대기시간 450초
MP48 소비, 공격력 +14, 물리/마법방어력 +140, 이동속도 +28, 점프력 +14, 지속시간 180초, 재사용대기시간 440초
MP50 소비, 공격력 +15, 물리/마법방어력 +150, 이동속도 +30, 점프력 +15, 지속시간 180초, 재사용대기시간 430초
MP52 소비, 공격력 +16, 물리/마법방어력 +160, 이동속도 +32, 점프력 +16, 지속시간 180초, 재사용대기시간 420초
MP54 소비, 공격력 +17, 물리/마법방어력 +170, 이동속도 +34, 점프력 +17, 지속시간 180초, 재사용대기시간 410초
MP56 소비, 공격력 +18, 물리/마법방어력 +180, 이동속도 +36, 점프력 +18, 지속시간 180초, 재사용대기시간 400초
MP58 소비, 공격력 +19, 물리/마법방어력 +190, 이동속도 +38, 점프력 +19, 지속시간 180초, 재사용대기시간 390초
MP60 소비, 공격력 +20, 물리/마법방어력 +200, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 380초

[]

바이퍼:슈퍼트랜스폼

T12355 패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(64~140→15~300)

MP22 소비, 공격력 +21, 물리/마법방어력 +15, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 276초
MP24 소비, 공격력 +22, 물리/마법방어력 +30, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 272초
MP26 소비, 공격력 +23, 물리/마법방어력 +45, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 268초
MP28 소비, 공격력 +24, 물리/마법방어력 +60, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 264초
MP30 소비, 공격력 +25, 물리/마법방어력 +75, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 260초
MP32 소비, 공격력 +26, 물리/마법방어력 +90, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 256초
MP34 소비, 공격력 +27, 물리/마법방어력 +105, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 252초
MP36 소비, 공격력 +28, 물리/마법방어력 +120, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 248초
MP38 소비, 공격력 +29, 물리/마법방어력 +135, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 244초
MP40 소비, 공격력 +30, 물리/마법방어력 +150, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 240초
MP42 소비, 공격력 +31, 물리/마법방어력 +165, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 236초
MP44 소비, 공격력 +32, 물리/마법방어력 +180, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 232초
MP46 소비, 공격력 +33, 물리/마법방어력 +195, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 228초
MP48 소비, 공격력 +34, 물리/마법방어력 +210, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 224초
MP50 소비, 공격력 +35, 물리/마법방어력 +225, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 220초
MP52 소비, 공격력 +36, 물리/마법방어력 +240, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 216초
MP54 소비, 공격력 +37, 물리/마법방어력 +255, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 212초
MP56 소비, 공격력 +38, 물리/마법방어력 +270, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 208초
MP58 소비, 공격력 +39, 물리/마법방어력 +,285 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 204초
MP60 소비, 공격력 +40, 물리/마법방어력 +300, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 200초

[]

바이퍼:데몰리션

T12355 패치 : 데미지 수정(294~410%→324~440%)

MP20 소비, 데미지 324%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 5% 무시
MP20 소비, 데미지 328%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 6% 무시
MP20 소비, 데미지 332%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 6% 무시
MP20 소비, 데미지 336%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 7% 무시
MP25 소비, 데미지 340%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 7% 무시
MP25 소비, 데미지 344%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 8% 무시
MP25 소비, 데미지 348%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 8% 무시
MP25 소비, 데미지 352%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 9% 무시
MP25 소비, 데미지 356%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 9% 무시
MP30 소비, 데미지 360%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시
MP30 소비, 데미지 364%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시
MP30 소비, 데미지 368%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 11% 무시
MP30 소비, 데미지 372%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 11% 무시
MP30 소비, 데미지 376%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 12% 무시
MP35 소비, 데미지 380%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 12% 무시
MP35 소비, 데미지 384%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 13% 무시
MP35 소비, 데미지 388%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 13% 무시
MP35 소비, 데미지 392%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 14% 무시
MP35 소비, 데미지 396%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 14% 무시
MP40 소비, 데미지 400%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 15% 무시
MP40 소비, 데미지 404%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 15% 무시
MP40 소비, 데미지 408%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 16% 무시
MP40 소비, 데미지 412%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 16% 무시
MP40 소비, 데미지 416%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 17% 무시
MP45 소비, 데미지 420%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 17% 무시
MP45 소비, 데미지 424%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 18% 무시
MP45 소비, 데미지 428%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 18% 무시
MP45 소비, 데미지 432%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 19% 무시
MP45 소비, 데미지 436%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 19% 무시
MP50 소비, 데미지 440%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 20% 무시

[]

파이퍼:피스트

T12355 패치 : 데미지 수정(246~362%→284~400%)

MP20 소비, 데미지 284%로 6번 공격
MP20 소비, 데미지 288%로 6번 공격
MP20 소비, 데미지 292%로 6번 공격
MP20 소비, 데미지 296%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 300%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 304%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 308%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 312%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 316%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 320%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 324%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 328%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 332%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 336%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 340%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 344%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 348%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 352%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 356%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 360%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 364%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 368%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 372%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 376%로 6번 공격
MP35 소비, 데미지 380%로 6번 공격
MP35 소비, 데미지 384%로 6번 공격
MP35 소비, 데미지 388%로 6번 공격
MP35 소비, 데미지 392%로 6번 공격
MP35 소비, 데미지 396%로 6번 공격
MP38 소비, 데미지 400%로 6번 공격

[]

캡틴:래피드파이어

T12355 패치 : 데미지 수정(137~195%→167~225%)

MP6 소비, 데미지 167%
MP6 소비, 데미지 169%
MP6 소비, 데미지 171%
MP6 소비, 데미지 173%
MP6 소비, 데미지 175%
MP6 소비, 데미지 177%
MP6 소비, 데미지 179%
MP6 소비, 데미지 181%
MP6 소비, 데미지 183%
MP7 소비, 데미지 185%
MP7 소비, 데미지 187%
MP7 소비, 데미지 189%
MP7 소비, 데미지 191%
MP7 소비, 데미지 193%
MP7 소비, 데미지 195%
MP7 소비, 데미지 197%
MP7 소비, 데미지 199%
MP7 소비, 데미지 201%
MP7 소비, 데미지 203%
MP8 소비, 데미지 205%
MP8 소비, 데미지 207%
MP8 소비, 데미지 209%
MP8 소비, 데미지 211%
MP8 소비, 데미지 213%
MP8 소비, 데미지 215%
MP8 소비, 데미지 217%
MP8 소비, 데미지 219%
MP8 소비, 데미지 221%
MP8 소비, 데미지 223%
MP9 소비, 데미지 225%

[]

캡틴:배틀쉽

T12355 패치 : 내구도 옵션 삭제

- 수치상 변경점이 없으므로 세부 스킬정보 생략 -

 

[시그너스기사단]

 

[]

소울마스터:소드마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3→60→6~120)

검 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
검 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
검 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
검 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
검 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
검 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
검 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
검 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
검 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
검 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
검 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
검 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
검 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
검 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
검 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
검 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
검 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
검 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
검 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
검 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

소울마스터:패닉

T12355 패치 : 스킬 설명 수정(대상의 명중치 → 대상의 명중률 (감소))

MP10/콤보카운터 전체 소비, 데미지 290%, 암흑공격확률 33%, 암흑시 대상의 명중률 -3%
MP11/콤보카운터 전체 소비, 데미지 300%, 암흑공격확률 36%, 암흑시 대상의 명중률 -6%
MP11/콤보카운터 전체 소비, 데미지 310%, 암흑공격확률 39%, 암흑시 대상의 명중률 -9%
MP12/콤보카운터 전체 소비, 데미지 320%, 암흑공격확률 42%, 암흑시 대상의 명중률 -12%
MP12/콤보카운터 전체 소비, 데미지 330%, 암흑공격확률 45%, 암흑시 대상의 명중률 -15%
MP13/콤보카운터 전체 소비, 데미지 340%, 암흑공격확률 48%, 암흑시 대상의 명중률 -18%
MP13/콤보카운터 전체 소비, 데미지 350%, 암흑공격확률 51%, 암흑시 대상의 명중률 -21%
MP14/콤보카운터 전체 소비, 데미지 360%, 암흑공격확률 54%, 암흑시 대상의 명중률 -24%
MP14/콤보카운터 전체 소비, 데미지 370%, 암흑공격확률 57%, 암흑시 대상의 명중률 -27%
MP15/콤보카운터 전체 소비, 데미지 380%, 암흑공격확률 60%, 암흑시 대상의 명중률 -30%
MP15/콤보카운터 전체 소비, 데미지 390%, 암흑공격확률 63%, 암흑시 대상의 명중률 -33%
MP16/콤보카운터 전체 소비, 데미지 400%, 암흑공격확률 66%, 암흑시 대상의 명중률 -36%
MP16/콤보카운터 전체 소비, 데미지 410%, 암흑공격확률 69%, 암흑시 대상의 명중률 -39%
MP17/콤보카운터 전체 소비, 데미지 420%, 암흑공격확률 72%, 암흑시 대상의 명중률 -42%
MP17/콤보카운터 전체 소비, 데미지 430%, 암흑공격확률 75%, 암흑시 대상의 명중률 -45%
MP18/콤보카운터 전체 소비, 데미지 440%, 암흑공격확률 78%, 암흑시 대상의 명중률 -48%
MP18/콤보카운터 전체 소비, 데미지 450%, 암흑공격확률 81%, 암흑시 대상의 명중률 -51%
MP19/콤보카운터 전체 소비, 데미지 460%, 암흑공격확률 84%, 암흑시 대상의 명중률 -54%
MP19/콤보카운터 전체 소비, 데미지 470%, 암흑공격확률 87%, 암흑시 대상의 명중률 -57%
MP20/콤보카운터 전체 소비, 데미지 480%, 암흑공격확률 90%, 암흑시 대상의 명중률 -60%

[]

윈드브레이커:포커스

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(17~80→27~225)

MP9 소비, 명중/회피치 +27, 지속시간 120초
MP10 소비, 명중/회피치 +49, 지속시간 140초
MP11 소비, 명중/회피치 +71, 지속시간 160초
MP12 소비, 명중/회피치 +93, 지속시간 180초
MP13 소비, 명중/회피치 +115, 지속시간 200초
MP14 소비, 명중/회피치 +137, 지속시간 220초
MP15 소비, 명중/회피치 +159, 지속시간 240초
MP16 소비, 명중/회피치 +181, 지속시간 260초
MP17 소비, 명중/회피치 +203, 지속시간 280초
MP18 소비, 명중/회피치 +225, 지속시간 300초

[]

윈드브레이커:보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 증가량 수정(3~60→6~120)

활 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
활 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
활 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
활 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
활 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
활 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
활 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
활 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
활 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
활 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
활 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
활 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
활 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
활 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
활 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
활 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
활 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
활 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
활 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
활 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

윈드브레이커:애로우레인

T12355 패치 : 데미지 수정(286~400%→386~500%)

MP18 소비, 데미지 386%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 392%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 398%로 5명 공격
MP18 소비, 데미지 404%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 410%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 416%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 422%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 428%로 7명 공격
MP20 소비, 데미지 434%로 7명 공격
MP20 소비, 데미지 440%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 446%로 7명 공격
MP22 소비, 데미지 452%로 8명 공격
MP22 소비, 데미지 458%로 8명 공격
MP22 소비, 데미지 464%로 8명 공격
MP22 소비, 데미지 470%로 8명 공격
MP24 소비, 데미지 476%로 9명 공격
MP24 소비, 데미지 482%로 9명 공격
MP24 소비, 데미지 488%로 9명 공격
MP24 소비, 데미지 494%로 9명 공격
MP24 소비, 데미지 500%로 10명 공격

[]

윈드브레이커:스트레이프

T12355 패치 : 데미지 수정(102~150%→132~180%)

MP24 소비, 데미지 132%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 134%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 136%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 138%로 4번 공격
MP24 소비, 데미지 140%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 142%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 144%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 146%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 148%로 4번 공격
MP26 소비, 데미지 150%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 152%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 154%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 156%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 158%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 160%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 162%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 164%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 166%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 168%로 4번 공격
MP30 소비, 데미지 170%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 172%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 174%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 176%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 178%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 180%로 4번 공격

[]

플레임위자드:매직아머

T12355 패치 :  마법방어력 증가량 수정(8~120→15~225), 지속시간(20~300초→72~240초)

MP8 소비, 물리방어력 +8, 마법방어력 +15, 지속시간 72초
MP8 소비, 물리방어력 +16, 마법방어력 +30, 지속시간 84초
MP8 소비, 물리방어력 +24, 마법방어력 +45, 지속시간 96초
MP10 소비, 물리방어력 +32, 마법방어력 +60, 지속시간 108초
MP10 소비, 물리방어력 +40, 마법방어력 +75, 지속시간 120초
MP10 소비, 물리방어력 +48, 마법방어력 +90, 지속시간 132초
MP12 소비, 물리방어력 +56, 마법방어력 +105, 지속시간 144초
MP12 소비, 물리방어력 +64, 마법방어력 +120, 지속시간 156초
MP12 소비, 물리방어력 +72, 마법방어력 +135, 지속시간 168초
MP14 소비, 물리방어력 +80, 마법방어력 +150, 지속시간 180초
MP14 소비, 물리방어력 +88, 마법방어력 +165, 지속시간 192초
MP14 소비, 물리방어력 +96, 마법방어력 +180, 지속시간 204초
MP16 소비, 물리방어력 +104, 마법방어력 +195, 지속시간 216초
MP16 소비, 물리방어력 +112, 마법방어력 +210, 지속시간 228초
MP16 소비, 물리방어력 +120, 마법방어력 +225, 지속시간 240초

[]

플레임위자드:파이어애로우

T12355 패치 : 데미지 수정(266~440%→272~450%)

MP22 소비, 데미지 276%
MP22 소비, 데미지 282%
MP22 소비, 데미지 288%
MP25 소비, 데미지 294%
MP25 소비, 데미지 300%
MP25 소비, 데미지 306%
MP25 소비, 데미지 312%
MP28 소비, 데미지 318%
MP28 소비, 데미지 324%
MP28 소비, 데미지 330%
MP28 소비, 데미지 336%
MP21 소비, 데미지 342%
MP21 소비, 데미지 348%
MP21 소비, 데미지 354%
MP21 소비, 데미지 360%
MP24 소비, 데미지 366%
MP24 소비, 데미지 372%
MP24 소비, 데미지 378%
MP24 소비, 데미지 384%
MP27 소비, 데미지 390%
MP27 소비, 데미지 396%
MP27 소비, 데미지 402%
MP27 소비, 데미지 408%
MP30 소비, 데미지 414%
MP30 소비, 데미지 420%
MP30 소비, 데미지 426%
MP30 소비, 데미지 432%
MP33 소비, 데미지 438%
MP33 소비, 데미지 444%
MP33 소비, 데미지 450%

[]

플레임위자드:파이어필라

T12355 패치 : 데미지 수정(224~300%→249~325%)

MP10 소비, 데미지 249%로 6명 공격
MP10 소비, 데미지 253%로 6명 공격
MP10 소비, 데미지 257%로 6명 공격
MP10 소비, 데미지 261%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 265%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 269%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 273%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 277%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 281%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 285%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 289%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 293%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 297%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 301%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 305%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 309%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 313%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 317%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 321%로 6명 공격
MP42 소비, 데미지 325%로 6명 공격

[]

플레임위자드:파이어스트라이크

T12355 패치 : 데미지 수정(326~500%→376~550%)

MP14 소비, 데미지 376%로 6명 공격
MP14 소비, 데미지 382%로 6명 공격
MP14 소비, 데미지 388%로 6명 공격
MP16 소비, 데미지 394%로 6명 공격
MP16 소비, 데미지 400%로 6명 공격
MP16 소비, 데미지 406%로 6명 공격
MP16 소비, 데미지 412%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 418%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 424%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 430%로 6명 공격
MP18 소비, 데미지 436%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 442%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 448%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 454%로 6명 공격
MP20 소비, 데미지 460%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 466%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 472%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 478%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 484%로 6명 공격
MP24 소비, 데미지 490%로 6명 공격
MP24 소비, 데미지 496%로 6명 공격
MP24 소비, 데미지 502%로 6명 공격
MP24 소비, 데미지 508%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 514%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 520%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 526%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 532%로 6명 공격
MP28 소비, 데미지 538%로 6명 공격
MP28 소비, 데미지 544%로 6명 공격
MP28 소비, 데미지 550%로 6명 공격

[]

나이트워커:님블바디

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(3~60→8~180)

명중/회피치 +8
명중/회피치 +16
명중/회피치 +24
명중/회피치 +32
명중/회피치 +40
명중/회피치 +48
명중/회피치 +56
명중/회피치 +64
명중/회피치 +72
명중/회피치 +80
명중/회피치 +88
명중/회피치 +96
명중/회피치 +104
명중/회피치 +112
명중/회피치 +120
명중/회피치 +128
명중/회피치 +136
명중/회피치 +144
명중/회피치 +152
명중/회피치 +160

[]

나이트워커:자벨린마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

아대 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6, 표창수 +10
아대 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12, 표창수 +20
아대 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18, 표창수 +30
아대 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24, 표창수 +40
아대 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30, 표창수 +50
아대 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36, 표창수 +60
아대 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42, 표창수 +70
아대 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48, 표창수 +80
아대 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54, 표창수 +90
아대 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60, 표창수 +100
아대 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66, 표창수 +110
아대 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72, 표창수 +120
아대 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78, 표창수 +130
아대 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84, 표창수 +140
아대 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90, 표창수 +150
아대 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96, 표창수 +160
아대 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102, 표창수 +170
아대 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108, 표창수 +180
아대 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114, 표창수 +190
아대 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 표창수 +200

[]

나이트워커:어벤져

T12355 패치 : 데미지 수정(274~324%→350~400%)

MP16/표창3개 소비, 데미지 324%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 328%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 332%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 336%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 340%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 344%로 4명 공격
MP16/표창3개 소비, 데미지 348%로 4명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 352%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 356%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 360%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 364%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 368%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 372%로 5명 공격
MP23/표창3개 소비, 데미지 376%로 5명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 380%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 384%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 388%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 392%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 396%로 6명 공격
MP30/표창3개 소비, 데미지 400%로 6명 공격

[]

나이트워커:트리플스로우

T12355 패치 : 데미지 수정(183~240%→238~295%)

MP11 소비, 데미지 238%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 1% 무시
MP11 소비, 데미지 241%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 1% 무시
MP12 소비, 데미지 244%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 2% 무시
MP12 소비, 데미지 247%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 2% 무시
MP12 소비, 데미지 250%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 3% 무시
MP13 소비, 데미지 253%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 3% 무시
MP13 소비, 데미지 256%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 4% 무시
MP13 소비, 데미지 259%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 4% 무시
MP14 소비, 데미지 262%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 5% 무시
MP14 소비, 데미지 265%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 5% 무시
MP14 소비, 데미지 268%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 6% 무시
MP15 소비, 데미지 271%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 6% 무시
MP15 소비, 데미지 274%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 7% 무시
MP15 소비, 데미지 277%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 7% 무시
MP16 소비, 데미지 280%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 8% 무시
MP16 소비, 데미지 283%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 8% 무시
MP16 소비, 데미지 286%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 9% 무시
MP17 소비, 데미지 289%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 9% 무시
MP17 소비, 데미지 292%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시
MP17 소비, 데미지 295%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시

[]

스트라이커:퀵모션

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량수정(6~120→8~160)

명중/회피치 +8
명중/회피치 +16
명중/회피치 +24
명중/회피치 +32
명중/회피치 +40
명중/회피치 +48
명중/회피치 +56
명중/회피치 +64
명중/회피치 +72
명중/회피치 +80
명중/회피치 +88
명중/회피치 +96
명중/회피치 +104
명중/회피치 +112
명중/회피치 +120
명중/회피치 +128
명중/회피치 +136
명중/회피치 +144
명중/회피치 +152
명중/회피치 +160

[]

스트라이커:너클마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

너클 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
너클 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
너클 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
너클 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
너클 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
너클 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
너클 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
너클 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
너클 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
너클 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
너클 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
너클 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
너클 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
너클 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
너클 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
너클 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
너클 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
너클 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
너클 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
너클 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

스트라이커:에너지차지

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(5~100→15~300)

공격시 에너지충전 160, 발동시 물리공격력 +1, 명중/회피치 +15, 바디어택 데미지 48%, 스탠스확률 52%, 지속시간 22초
공격시 에너지충전 170, 발동시 물리공격력 +2, 명중/회피치 +30, 바디어택 데미지 56%, 스탠스확률 54%, 지속시간 24초
공격시 에너지충전 180, 발동시 물리공격력 +3, 명중/회피치 +45, 바디어택 데미지 64%, 스탠스확률 56%, 지속시간 26초
공격시 에너지충전 190, 발동시 물리공격력 +4, 명중/회피치 +60, 바디어택 데미지 72%, 스탠스확률 58%, 지속시간 28초
공격시 에너지충전 200, 발동시 물리공격력 +5, 명중/회피치 +75, 바디어택 데미지 80%, 스탠스확률 60%, 지속시간 30초
공격시 에너지충전 210, 발동시 물리공격력 +6, 명중/회피치 +90, 바디어택 데미지 88%, 스탠스확률 62%, 지속시간 32초
공격시 에너지충전 220, 발동시 물리공격력 +7, 명중/회피치 +105, 바디어택 데미지 96%, 스탠스확률 64%, 지속시간 34초
공격시 에너지충전 230, 발동시 물리공격력 +8, 명중/회피치 +120, 바디어택 데미지 104%, 스탠스확률 66%, 지속시간 36초
공격시 에너지충전 240, 발동시 물리공격력 +9, 명중/회피치 +135, 바디어택 데미지 112%, 스탠스확률 68%, 지속시간 38초
공격시 에너지충전 250, 발동시 물리공격력 +10, 명중/회피치 +150, 바디어택 데미지 120%, 스탠스확률 70%, 지속시간 40초
공격시 에너지충전 260, 발동시 물리공격력 +11, 명중/회피치 +165, 바디어택 데미지 128%, 스탠스확률 72%, 지속시간 42초
공격시 에너지충전 270, 발동시 물리공격력 +12, 명중/회피치 +180, 바디어택 데미지 136%, 스탠스확률 74%, 지속시간 44초
공격시 에너지충전 280, 발동시 물리공격력 +13, 명중/회피치 +195, 바디어택 데미지 144%, 스탠스확률 76%, 지속시간 46초
공격시 에너지충전 290, 발동시 물리공격력 +14, 명중/회피치 +210, 바디어택 데미지 152%, 스탠스확률 78%, 지속시간 48초
공격시 에너지충전 300, 발동시 물리공격력 +15, 명중/회피치 +225, 바디어택 데미지 160%, 스탠스확률 80%, 지속시간 50초
공격시 에너지충전 310, 발동시 물리공격력 +16, 명중/회피치 +240, 바디어택 데미지 168%, 스탠스확률 82%, 지속시간 52초
공격시 에너지충전 320, 발동시 물리공격력 +17, 명중/회피치 +255, 바디어택 데미지 176%, 스탠스확률 84%, 지속시간 54초
공격시 에너지충전 330, 발동시 물리공격력 +18, 명중/회피치 +270, 바디어택 데미지 184%, 스탠스확률 86%, 지속시간 56초
공격시 에너지충전 340, 발동시 물리공격력 +19, 명중/회피치 +285, 바디어택 데미지 192%, 스탠스확률 88%, 지속시간 58초
공격시 에너지충전 350, 발동시 물리공격력 +20, 명중/회피치 +300, 바디어택 데미지 200%, 스탠스확률 90%, 지속시간 60초

[]

스트라이커:트랜스폼

T12355  패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(3~60→10~200)

MP22 소비, 공격력 +1, 물리/마법방어력 +10, 이동속도 +2, 점프력 +1, 지속시간 180초, 재사용대기시간 485초
MP24 소비, 공격력 +2, 물리/마법방어력 +20, 이동속도 +4, 점프력 +2, 지속시간 180초, 재사용대기시간 470초
MP26 소비, 공격력 +3, 물리/마법방어력 +30, 이동속도 +6, 점프력 +3, 지속시간 180초, 재사용대기시간 455초
MP28 소비, 공격력 +4, 물리/마법방어력 +40, 이동속도 +8, 점프력 +4, 지속시간 180초, 재사용대기시간 440초
MP30 소비, 공격력 +5, 물리/마법방어력 +50, 이동속도 +10, 점프력 +5, 지속시간 180초, 재사용대기시간 425초
MP32 소비, 공격력 +6, 물리/마법방어력 +60, 이동속도 +12, 점프력 +6, 지속시간 180초, 재사용대기시간 410초
MP34 소비, 공격력 +7, 물리/마법방어력 +70, 이동속도 +14, 점프력 +7, 지속시간 180초, 재사용대기시간 395초
MP36 소비, 공격력 +8, 물리/마법방어력 +80, 이동속도 +16, 점프력 +8, 지속시간 180초, 재사용대기시간 380초
MP38 소비, 공격력 +9, 물리/마법방어력 +90, 이동속도 +18, 점프력 +9, 지속시간 180초, 재사용대기시간 365초
MP40 소비, 공격력 +10, 물리/마법방어력 +100, 이동속도 +20, 점프력 +10, 지속시간 180초, 재사용대기시간 350초
MP42 소비, 공격력 +11, 물리/마법방어력 +110, 이동속도 +22, 점프력 +11, 지속시간 180초, 재사용대기시간 335초
MP44 소비, 공격력 +12, 물리/마법방어력 +120, 이동속도 +24, 점프력 +12, 지속시간 180초, 재사용대기시간 320초
MP46 소비, 공격력 +13, 물리/마법방어력 +130, 이동속도 +26, 점프력 +13, 지속시간 180초, 재사용대기시간 305초
MP48 소비, 공격력 +14, 물리/마법방어력 +140, 이동속도 +28, 점프력 +14, 지속시간 180초, 재사용대기시간 290초
MP50 소비, 공격력 +15, 물리/마법방어력 +150, 이동속도 +30, 점프력 +15, 지속시간 180초, 재사용대기시간 275초
MP52 소비, 공격력 +16, 물리/마법방어력 +160, 이동속도 +32, 점프력 +16, 지속시간 180초, 재사용대기시간 260초
MP54 소비, 공격력 +17, 물리/마법방어력 +170, 이동속도 +34, 점프력 +17, 지속시간 180초, 재사용대기시간 245초
MP56 소비, 공격력 +18, 물리/마법방어력 +180, 이동속도 +36, 점프력 +18, 지속시간 180초, 재사용대기시간 230초
MP58 소비, 공격력 +19, 물리/마법방어력 +190, 이동속도 +38, 점프력 +19, 지속시간 180초, 재사용대기시간 215초
MP60 소비, 공격력 +20, 물리/마법방어력 +200, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 200초

[]

스트라이커:피스트

T12355 패치 : 데미지 수정(249~325%→284~360%)

MP20 소비, 데미지 284%로 6번 공격
MP20 소비, 데미지 288%로 6번 공격
MP20 소비, 데미지 292%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 296%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 300%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 304%로 6번 공격
MP23 소비, 데미지 308%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 312%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 316%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 320%로 6번 공격
MP26 소비, 데미지 324%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 328%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 332%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 336%로 6번 공격
MP29 소비, 데미지 340%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 344%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 348%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 352%로 6번 공격
MP32 소비, 데미지 356%로 6번 공격
MP35 소비, 데미지 360%로 6번 공격

 

[아란]

 

[]

아란:더블스윙

T12355 패치 : 스킬설명 수정(2번 공격→2번째 공격)

MP2 소비, 데미지 163%로 2번째 공격
MP2 소비, 데미지 166%로 2번째 공격
MP2 소비, 데미지 169%로 2번째 공격
MP2 소비, 데미지 172%로 2번째 공격
MP2 소비, 데미지 175%로 2번째 공격
MP3 소비, 데미지 178%로 2번째 공격
MP3 소비, 데미지 181%로 2번째 공격
MP3 소비, 데미지 184%로 2번째 공격
MP3 소비, 데미지 187%로 2번째 공격
MP3 소비, 데미지 190%로 2번째 공격
MP3 소비, 데미지 193%로 2번째 공격
MP4 소비, 데미지 196%로 2번째 공격
MP4 소비, 데미지 199%로 2번째 공격
MP4 소비, 데미지 202%로 2번째 공격
MP4 소비, 데미지 205%로 2번째 공격
MP4 소비, 데미지 208%로 2번째 공격
MP4 소비, 데미지 211%로 2번째 공격
MP5 소비, 데미지 214%로 2번째 공격
MP5 소비, 데미지 217%로 2번째 공격
MP5 소비, 데미지 220%로 2번째 공격

[]

아란:컴뱃스탭

T12355 패치 : MP소비량 수정(1~5→2~10)

MP2 소비, 짧은 거리 이동
MP4 소비, 짧은 거리 이동
MP6 소비, 짧은 거리 이동
MP8 소비, 짧은 거리 이동
MP10 소비, 짧은 거리 이동

[]

아란:폴암마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

폴암 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
폴암 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
폴암 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
폴암 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
폴암 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
폴암 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
폴암 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
폴암 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
폴암 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
폴암 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
폴암 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
폴암 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
폴암 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
폴암 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
폴암 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
폴암 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
폴암 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
폴암 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +108
폴암 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
폴암 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

아란:트리플스윙

T12355 패치 : 스킬설명 수정(2번 공격→3번째 공격)

MP5 소비, 데미지 275%로 3번째 공격
MP5 소비, 데미지 280%로 3번째 공격
MP5 소비, 데미지 285%로 3번째 공격
MP5 소비, 데미지 290%로 3번째 공격
MP5 소비, 데미지 295%로 3번째 공격
MP6 소비, 데미지 300%로 3번째 공격
MP6 소비, 데미지 305%로 3번째 공격
MP6 소비, 데미지 310%로 3번째 공격
MP6 소비, 데미지 315%로 3번째 공격
MP6 소비, 데미지 320%로 3번째 공격
MP6 소비, 데미지 325%로 3번째 공격
MP7 소비, 데미지 330%로 3번째 공격
MP7 소비, 데미지 335%로 3번째 공격
MP7 소비, 데미지 340%로 3번째 공격
MP7 소비, 데미지 345%로 3번째 공격
MP7 소비, 데미지 350%로 3번째 공격
MP7 소비, 데미지 355%로 3번째 공격
MP8 소비, 데미지 360%로 3번째 공격
MP8 소비, 데미지 365%로 3번째 공격
MP8 소비, 데미지 370%로 3번째 공격

[]

아란:바디프레셔

T12355 패치 : 바디어택 데미지 수정(15~150%→30~300%), 지속시간 수정(48~120초→108~180초)

MP40 소비, 바디어택 데미지 30%, 무력화확률 22%, 지속시간 108초 
MP36 소비, 바디어택 데미지 60%, 무력화확률 24%, 지속시간 116초 
MP36 소비, 바디어택 데미지 90%, 무력화확률 26%, 지속시간 124초 
MP32 소비, 바디어택 데미지 120%, 무력화확률 28%, 지속시간 132초 
MP32 소비, 바디어택 데미지 150%, 무력화확률 30%, 지속시간 140초 
MP28 소비, 바디어택 데미지 180%, 무력화확률 32%, 지속시간 148초 
MP28 소비, 바디어택 데미지 210%, 무력화확률 34%, 지속시간 156초 
MP24 소비, 바디어택 데미지 240%, 무력화확률 36%, 지속시간 164초 
MP24 소비, 바디어택 데미지 270%, 무력화확률 38%, 지속시간 172초 
MP20 소비, 바디어택 데미지 300%, 무력화확률 40%, 지속시간 180초

[]

아란:풀스윙

T12355 패치 : 더블스윙 데미지 수정(137~175%→167~205%), 트리플스윙 데미지 수정(324~400%→426~540%), 콤보스매쉬 데미지 수정(22~60%→12~50%)

액티브 효과

더블스윙 MP6 소비, 데미지 167%로 2번 공격, 트리플스윙 MP8 소비, 데미지 426% 
더블스윙 MP6 소비, 데미지 169%로 2번 공격, 트리플스윙 MP8 소비, 데미지 432% 
더블스윙 MP6 소비, 데미지 171%로 2번 공격, 트리플스윙 MP8 소비, 데미지 438% 
더블스윙 MP6 소비, 데미지 173%로 2번 공격, 트리플스윙 MP8 소비, 데미지 444% 
더블스윙 MP6 소비, 데미지 175%로 2번 공격, 트리플스윙 MP8 소비, 데미지 450% 
더블스윙 MP6 소비, 데미지 177%로 2번 공격, 트리플스윙 MP8 소비, 데미지 456% 
더블스윙 MP9 소비, 데미지 179%로 2번 공격, 트리플스윙 MP11 소비, 데미지 462% 
더블스윙 MP9 소비, 데미지 181%로 2번 공격, 트리플스윙 MP11 소비, 데미지 468% 
더블스윙 MP9 소비, 데미지 183%로 2번 공격, 트리플스윙 MP11 소비, 데미지 474% 
더블스윙 MP9 소비, 데미지 185%로 2번 공격, 트리플스윙 MP11 소비, 데미지 480% 
더블스윙 MP9 소비, 데미지 187%로 2번 공격, 트리플스윙 MP11 소비, 데미지 486% 
더블스윙 MP9 소비, 데미지 189%로 2번 공격, 트리플스윙 MP11 소비, 데미지 492% 
더블스윙 MP9 소비, 데미지 191%로 2번 공격, 트리플스윙 MP11 소비, 데미지 498% 
더블스윙 MP12 소비, 데미지 193%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 504% 
더블스윙 MP12 소비, 데미지 195%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 510% 
더블스윙 MP12 소비, 데미지 197%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 516% 
더블스윙 MP12 소비, 데미지 199%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 522% 
더블스윙 MP12 소비, 데미지 201%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 528% 
더블스윙 MP12 소비, 데미지 203%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 534% 
더블스윙 MP12 소비, 데미지 205%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 540%

패시브 효과

콤보스매쉬의 데미지 +12% 
콤보스매쉬의 데미지 +14% 
콤보스매쉬의 데미지 +16% 
콤보스매쉬의 데미지 +18% 
콤보스매쉬의 데미지 +20% 
콤보스매쉬의 데미지 +22% 
콤보스매쉬의 데미지 +24% 
콤보스매쉬의 데미지 +26% 
콤보스매쉬의 데미지 +28% 
콤보스매쉬의 데미지 +30% 
콤보스매쉬의 데미지 +32% 
콤보스매쉬의 데미지 +34% 
콤보스매쉬의 데미지 +36% 
콤보스매쉬의 데미지 +38% 
콤보스매쉬의 데미지 +40% 
콤보스매쉬의 데미지 +42% 
콤보스매쉬의 데미지 +44% 
콤보스매쉬의 데미지 +46% 
콤보스매쉬의 데미지 +48% 
콤보스매쉬의 데미지 +50%

[]

아란:콤보펜릴

T12355 패치 : 데미지 수정(408~560%→357~490%), 최대공격인원 수정(5명~10명→4명~8명)

데미지 357%로 4명을 2번 공격
데미지 364%로 4명을 2번 공격
데미지 371%로 4명을 2번 공격
데미지 378%로 4명을 2번 공격
데미지 385%로 5명을 2번 공격
데미지 392%로 5명을 2번 공격
데미지 399%로 5명을 2번 공격
데미지 406%로 5명을 2번 공격
데미지 413%로 5명을 2번 공격
데미지 420%로 6명을 2번 공격
데미지 427%로 6명을 2번 공격
데미지 434%로 6명을 2번 공격
데미지 441%로 6명을 2번 공격
데미지 448%로 6명을 2번 공격
데미지 455%로 7명을 2번 공격
데미지 462%로 7명을 2번 공격
데미지 469%로 7명을 2번 공격
데미지 476%로 7명을 2번 공격
데미지 483%로 7명을 2번 공격
데미지 490%로 8명을 2번 공격

[]

아란:스노우차지

T12355 패치 : 스킬설명 수정, 데미지 증가 옵션 추가(5~35%), 데미지 증가 옵션 추가(5~35%)

액티브 효과

MP24 소비, 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -21, 지속시간 10초
MP24 소비, 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -22, 지속시간 20초
MP25 소비, 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -23, 지속시간 30초
MP25 소비, 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -24, 지속시간 40초
MP26 소비, 무기에 얼음속성 부여, 5초간 적의 이동속도 -25, 지속시간 50초
MP26 소비, 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -26, 지속시간 60초
MP27 소비, 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -27, 지속시간 70초
MP27 소비, 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -28, 지속시간 80초
MP28 소비, 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -29, 지속시간 90초
MP28 소비, 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -30, 지속시간 100초
MP29 소비, 무기에 얼음속성 부여, 10초간 적의 이동속도 -31, 지속시간 110초
MP29 소비, 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -32, 지속시간 120초
MP30 소비, 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -33, 지속시간 130초
MP30 소비, 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -34, 지속시간 140초
MP31 소비, 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -35, 지속시간 150초
MP31 소비, 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -36, 지속시간 160초
MP32 소비, 무기에 얼음속성 부여, 15초간 적의 이동속도 -37, 지속시간 170초
MP32 소비, 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -38, 지속시간 180초
MP33 소비, 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -39, 지속시간 190초
MP33 소비, 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -40, 지속시간 200초

패시브 효과

영구적으로 데미지 +5%
영구적으로 데미지 +8%
영구적으로 데미지 +8%
영구적으로 데미지 +11%
영구적으로 데미지 +11%
영구적으로 데미지 +14%
영구적으로 데미지 +14%
영구적으로 데미지 +17%
영구적으로 데미지 +17%
영구적으로 데미지 +20%
영구적으로 데미지 +20%
영구적으로 데미지 +23%
영구적으로 데미지 +23%
영구적으로 데미지 +26%
영구적으로 데미지 +26%
영구적으로 데미지 +29%
영구적으로 데미지 +29%
영구적으로 데미지 +32%
영구적으로 데미지 +32%
영구적으로 데미지 +35%

[]

아란:파이널토스

T12355 패치 : 데미지 수정(205~300%→255~350%)

MP15 소비, 데미지 255%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 43%
MP16 소비, 데미지 260%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 46%
MP16 소비, 데미지 265%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 49%
MP17 소비, 데미지 270%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 52%
MP17 소비, 데미지 275%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 55%
MP18 소비, 데미지 280%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 58%
MP18 소비, 데미지 285%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 61%
MP19 소비, 데미지 290%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 64%
MP19 소비, 데미지 295%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 67%
MP20 소비, 데미지 300%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 70%
MP20 소비, 데미지 305%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 73%
MP21 소비, 데미지 310%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 76%
MP21 소비, 데미지 315%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 79%
MP22 소비, 데미지 320%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 82%
MP22 소비, 데미지 325%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 85%
MP23 소비, 데미지 330%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 88%
MP23 소비, 데미지 335%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 91%
MP24 소비, 데미지 340%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 94%
MP24 소비, 데미지 345%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 97%
MP25 소비, 데미지 350%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 100%

[]

아란:롤링스핀

T12355 패치 : 최대공격횟수 수정(5번→4번), 기절확률 수정(38~95→33~90%), 기절시간 수정(3초→2초)

MP25 소비, 데미지 57%로 명을 4번 공격, 기절확률 33%, 기절시간 2초
MP26 소비, 데미지 59%로 명을 4번 공격, 기절확률 36%, 기절시간 2초
MP26 소비, 데미지 61%로 명을 4번 공격, 기절확률 39%, 기절시간 2초
MP27 소비, 데미지 63%로 명을 4번 공격, 기절확률 42%, 기절시간 2초
MP27 소비, 데미지 65%로 명을 4번 공격, 기절확률 45%, 기절시간 2초
MP28 소비, 데미지 67%로 명을 4번 공격, 기절확률 48%, 기절시간 2초
MP28 소비, 데미지 69%로 명을 4번 공격, 기절확률 51%, 기절시간 2초
MP29 소비, 데미지 71%로 명을 4번 공격, 기절확률 54%, 기절시간 2초
MP29 소비, 데미지 73%로 명을 4번 공격, 기절확률 57%, 기절시간 2초
MP30 소비, 데미지 75%로 명을 4번 공격, 기절확률 60%, 기절시간 2초
MP30 소비, 데미지 77%로 명을 4번 공격, 기절확률 63%, 기절시간 2초
MP31 소비, 데미지 79%로 명을 4번 공격, 기절확률 66%, 기절시간 2초
MP31 소비, 데미지 81%로 명을 4번 공격, 기절확률 69%, 기절시간 2초
MP32 소비, 데미지 83%로 명을 4번 공격, 기절확률 72%, 기절시간 2초
MP32 소비, 데미지 85%로 명을 4번 공격, 기절확률 75%, 기절시간 2초
MP33 소비, 데미지 87%로 명을 4번 공격, 기절확률 78%, 기절시간 2초
MP33 소비, 데미지 89%로 명을 4번 공격, 기절확률 81%, 기절시간 2초
MP34 소비, 데미지 91%로 명을 4번 공격, 기절확률 84%, 기절시간 2초
MP34 소비, 데미지 93%로 명을 4번 공격, 기절확률 87%, 기절시간 2초
MP35 소비, 데미지 95%로 명을 4번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 2초

[-]

아란:콤보저지먼트

T12355 패치 : 데미지 수정(1010~1200%→1310~1500%)

데미지 1310%로 6명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 105%
데미지 1320%로 6명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 110%
데미지 1330%로 6명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 115%
데미지 1340%로 6명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 120%
데미지 1350%로 7명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 125%
데미지 1360%로 7명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 130%
데미지 1370%로 7명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 135%
데미지 1380%로 7명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 140%
데미지 1390%로 7명 공격, 빙결시간 4초, 4초동안 지속데미지 초당 145%
데미지 1400%로 8명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 150%
데미지 1410%로 8명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 155%
데미지 1420%로 8명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 160%
데미지 1430%로 8명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 165%
데미지 1440%로 8명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 170%
데미지 1450%로 9명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 175%
데미지 1460%로 9명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 180%
데미지 1470%로 9명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 185%
데미지 1480%로 9명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 190%
데미지 1490%로 9명 공격, 빙결시간 7초, 5초동안 지속데미지 초당 195%
데미지 1500%로 10명 공격, 빙결시간 10초, 6초동안 지속데미지 초당 200%

[]

아란:오버스윙

T12355 패치 : 더블스윙 데미지 수정(243~330%→244~360%), 트리플스윙 데미지 수정(304~420%→305%~450%), 필요 콤보카운트 수정(80→100)

액티브 효과

더블스윙 MP14 소비, 데미지 244%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 305%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 248%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 310%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 252%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 315%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 256%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 320%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 260%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 325%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 264%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 330%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 268%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 335%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 272%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 340%로 2번 공격
더블스윙 MP14 소비, 데미지 276%로 2번 공격, 트리플스윙 MP16 소비, 데미지 345%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 280%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 350%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 284%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 355%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 288%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 360%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 292%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 365%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 296%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 370%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 300%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 375%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 304%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 380%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 308%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 385%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 312%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 390%로 2번 공격
더블스윙 MP16 소비, 데미지 316%로 2번 공격, 트리플스윙 MP18 소비, 데미지 395%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 320%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 400%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 324%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 405%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 328%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 410%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 332%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 415%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 336%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 420%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 340%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 425%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 344%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 430%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 348%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 435%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 352%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 440%로 2번 공격
더블스윙 MP18 소비, 데미지 356%로 2번 공격, 트리플스윙 MP20 소비, 데미지 445%로 2번 공격
더블스윙 MP20 소비, 데미지 360%로 2번 공격, 트리플스윙 MP22 소비, 데미지 450%로 2번 공격

패시브 효과

콤보펜릴의 데미지 +22%
콤보펜릴의 데미지 +24%
콤보펜릴의 데미지 +26%
콤보펜릴의 데미지 +28%
콤보펜릴의 데미지 +30%
콤보펜릴의 데미지 +32%
콤보펜릴의 데미지 +34%
콤보펜릴의 데미지 +36%
콤보펜릴의 데미지 +38%
콤보펜릴의 데미지 +40%
콤보펜릴의 데미지 +42%
콤보펜릴의 데미지 +44%
콤보펜릴의 데미지 +46%
콤보펜릴의 데미지 +48%
콤보펜릴의 데미지 +50%
콤보펜릴의 데미지 +52%
콤보펜릴의 데미지 +54%
콤보펜릴의 데미지 +56%
콤보펜릴의 데미지 +58%
콤보펜릴의 데미지 +60%
콤보펜릴의 데미지 +62%
콤보펜릴의 데미지 +64%
콤보펜릴의 데미지 +66%
콤보펜릴의 데미지 +68%
콤보펜릴의 데미지 +70%
콤보펜릴의 데미지 +72%
콤보펜릴의 데미지 +74%
콤보펜릴의 데미지 +76%
콤보펜릴의 데미지 +78%
콤보펜릴의 데미지 +80%

[]

아란:파이널블로우

T12355 패치 : 스킬설명 수정, 데미지 수정(626~800%→656~830%), 추가 크리티컬확률 옵션 추가(100%)

폴암을 크게 휘둘러 최대 12마리의 적에게 강력한 공격을 가한다. 파이널 블로우는 반드시 크리티컬로 적중되며 트리플 스윙 직후에만 사용할 수 있다.

MP 소비, 데미지 656%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 662%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 668%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 674%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 680%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 686%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 692%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 698%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 704%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 710%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 716%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 722%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 728%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 734%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 740%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 746%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 752%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 758%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 764%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 770%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 776%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 782%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 788%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 794%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 800%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 806%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 812%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 818%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 824%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
MP 소비, 데미지 830%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%

[]

아란:콤보배리어

T12355 패치 : 필요 콤보카운트 수정(200 →150)

- 수치상 변경점이 없으므로 세부 스킬정보 생략 -


[에반]


[-]

에반:드래곤블링크

T12355 패치 : MP소비량 수정(370~100→165~30)

MP165 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 27초
MP150 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 24초
MP135 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 21초
MP120 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 18초
MP105 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 15초
MP90 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 12초
MP75 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 9초
MP60 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 6초
MP45 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 3초
MP30 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 0초

[-]

에반:드래곤스파킹

T12355 패치 : 발동확률 수정(2~20%→4~40%), 데미지 수정(100~125%→105~150%)

데미지 105%, 발동확률 4%
데미지 110%, 발동확률 8%
데미지 115%, 발동확률 12%
데미지 120%, 발동확률 16%
데미지 125%, 발동확률 20%
데미지 130%, 발동확률 24%
데미지 135%, 발동확률 28%
데미지 140%, 발동확률 32%
데미지 145%, 발동확률 36%
데미지 150%, 발동확률 40%

[]

에반:브레스

T12355 패치 : 데미지 수정(403~460%→424%~500%)

MP20 소비, 데미지 424%로 6명 공격, 기절확률 11%, 기절시간 5초
MP22 소비, 데미지 428%로 6명 공격, 기절확률 12%, 기절시간 5초
MP22 소비, 데미지 432%로 6명 공격, 기절확률 13%, 기절시간 5초
MP24 소비, 데미지 436%로 6명 공격, 기절확률 14%, 기절시간 5초
MP24 소비, 데미지 440%로 6명 공격, 기절확률 15%, 기절시간 5초
MP26 소비, 데미지 444%로 6명 공격, 기절확률 16%, 기절시간 5초
MP26 소비, 데미지 448%로 6명 공격, 기절확률 17%, 기절시간 5초
MP28 소비, 데미지 452%로 6명 공격, 기절확률 18%, 기절시간 5초
MP28 소비, 데미지 456%로 6명 공격, 기절확률 19%, 기절시간 5초
MP30 소비, 데미지 460%로 6명 공격, 기절확률 20%, 기절시간 5초
MP30 소비, 데미지 464%로 6명 공격, 기절확률 21%, 기절시간 5초
MP32 소비, 데미지 468%로 6명 공격, 기절확률 22%, 기절시간 5초
MP32 소비, 데미지 472%로 6명 공격, 기절확률 23%, 기절시간 5초
MP34 소비, 데미지 476%로 6명 공격, 기절확률 24%, 기절시간 5초
MP34 소비, 데미지 480%로 6명 공격, 기절확률 25%, 기절시간 5초
MP36 소비, 데미지 484%로 6명 공격, 기절확률 26%, 기절시간 5초
MP36 소비, 데미지 488%로 6명 공격, 기절확률 27%, 기절시간 5초
MP38 소비, 데미지 492%로 6명 공격, 기절확률 28%, 기절시간 5초
MP38 소비, 데미지 496%로 6명 공격, 기절확률 29%, 기절시간 5초
MP40 소비, 데미지 500%로 6명 공격, 기절확률 30%, 기절시간 5초

[]

에반:킬링윙

T12355 패치 : MP소비량 수정(20~25→25~35), 데미지 수정(344~380%→384~420%), 지속데미지 수정(52~70%→54~90%), 지속데미지 적용시간 수정(4~5초→4~6초)

MP25 소비, 데미지 384%, 4초동안 지속데미지 초당 54%
MP25 소비, 데미지 388%, 4초동안 지속데미지 초당 58%
MP25 소비, 데미지 392%, 4초동안 지속데미지 초당 62%
MP25 소비, 데미지 396%, 4초동안 지속데미지 초당 66%
MP30 소비, 데미지 400%, 5초동안 지속데미지 초당 70%
MP30 소비, 데미지 404%, 5초동안 지속데미지 초당 74%
MP30 소비, 데미지 408%, 5초동안 지속데미지 초당 78%
MP30 소비, 데미지 412%, 5초동안 지속데미지 초당 82%
MP30 소비, 데미지 416%, 5초동안 지속데미지 초당 86%
MP35 소비, 데미지 420%, 6초동안 지속데미지 초당 90%

[]

에반:드래곤퓨리

T12355 패치 : MP유지범위 수정(70~85%→65~85%, 70~100%→50~100%)

MP가 70~80%을 유지할때 마력 +4%
MP가 65~85%을 유지할때 마력 +8%
MP가 60~90%을 유지할때 마력 +12%
MP가 55~95%을 유지할때 마력 +16%
MP가 50~100%을 유지할때 마력 +20%

[]

에반:어스퀘이크

T12355 패치 : 데미지 수정(534~610%→474~550%)

MP19 소비, 데미지 474%로 5명 공격
MP22 소비, 데미지 478%로 5명 공격
MP22 소비, 데미지 482%로 5명 공격
MP25 소비, 데미지 486%로 5명 공격
MP25 소비, 데미지 490%로 5명 공격
MP28 소비, 데미지 494%로 6명 공격
MP28 소비, 데미지 498%로 6명 공격
MP31 소비, 데미지 502%로 6명 공격
MP31 소비, 데미지 506%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 510%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 514%로 7명 공격
MP37 소비, 데미지 518%로 7명 공격
MP37 소비, 데미지 522%로 7명 공격
MP40 소비, 데미지 526%로 7명 공격
MP40 소비, 데미지 530%로 7명 공격
MP43 소비, 데미지 534%로 8명 공격
MP43 소비, 데미지 538%로 8명 공격
MP46 소비, 데미지 542%로 8명 공격
MP46 소비, 데미지 546%로 8명 공격
MP49 소비, 데미지 550%로 8명 공격

[]

에반:일루전

T12355 패치 : 데미지 수정(122~180%→117~175%)

MP28 소비, 데미지 117%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 119%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 121%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 123%로 4번 공격
MP28 소비, 데미지 125%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 127%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 129%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 131%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 133%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 135%로 4번 공격
MP32 소비, 데미지 137%로 4번 공격
MP36 소비, 데미지 139%로 4번 공격
MP36 소비, 데미지 141%로 4번 공격
MP36 소비, 데미지 143%로 4번 공격
MP36 소비, 데미지 145%로 4번 공격
MP36 소비, 데미지 147%로 4번 공격
MP36 소비, 데미지 149%로 4번 공격
MP40 소비, 데미지 151%로 4번 공격
MP40 소비, 데미지 153%로 4번 공격
MP40 소비, 데미지 155%로 4번 공격
MP40 소비, 데미지 157%로 4번 공격
MP40 소비, 데미지 159%로 4번 공격
MP40 소비, 데미지 161%로 4번 공격
MP44 소비, 데미지 163%로 4번 공격
MP44 소비, 데미지 165%로 4번 공격
MP44 소비, 데미지 167%로 4번 공격
MP44 소비, 데미지 169%로 4번 공격
MP44 소비, 데미지 171%로 4번 공격
MP44 소비, 데미지 173%로 4번 공격
MP48 소비, 데미지 175%로 4번 공격

[]

에반:플레임휠

T12355 패치 : 데미지 수정(484~600%→554~670%)

MP22 소비, 데미지 554%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 558%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 562%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 566%로 6명 공격
MP22 소비, 데미지 570%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 574%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 578%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 582%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 586%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 590%로 6명 공격
MP26 소비, 데미지 594%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 598%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 602%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 606%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 610%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 614%로 6명 공격
MP30 소비, 데미지 618%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 622%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 626%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 630%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 634%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 638%로 6명 공격
MP34 소비, 데미지 642%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 646%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 650%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 654%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 658%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 662%로 6명 공격
MP38 소비, 데미지 666%로 6명 공격
MP42 소비, 데미지 670%로 6명 공격

[]

에반:블레이즈

T12355 패치 : 데미지 수정(157~215%→202~260%)

MP30 소비, 데미지 202%로 3번 공격, 기절확률 32%, 기절시간 2초
MP30 소비, 데미지 204%로 3번 공격, 기절확률 34%, 기절시간 2초
MP32 소비, 데미지 206%로 3번 공격, 기절확률 36%, 기절시간 2초
MP32 소비, 데미지 208%로 3번 공격, 기절확률 38%, 기절시간 2초
MP32 소비, 데미지 210%로 3번 공격, 기절확률 40%, 기절시간 2초
MP34 소비, 데미지 212%로 3번 공격, 기절확률 42%, 기절시간 2초
MP34 소비, 데미지 214%로 3번 공격, 기절확률 44%, 기절시간 2초
MP34 소비, 데미지 216%로 3번 공격, 기절확률 46%, 기절시간 2초
MP36 소비, 데미지 218%로 3번 공격, 기절확률 48%, 기절시간 2초
MP36 소비, 데미지 220%로 3번 공격, 기절확률 50%, 기절시간 2초
MP36 소비, 데미지 222%로 3번 공격, 기절확률 52%, 기절시간 3초
MP38 소비, 데미지 224%로 3번 공격, 기절확률 54%, 기절시간 3초
MP38 소비, 데미지 226%로 3번 공격, 기절확률 56%, 기절시간 3초
MP38 소비, 데미지 228%로 3번 공격, 기절확률 58%, 기절시간 3초
MP40 소비, 데미지 230%로 3번 공격, 기절확률 60%, 기절시간 3초
MP40 소비, 데미지 232%로 3번 공격, 기절확률 62%, 기절시간 3초
MP40 소비, 데미지 234%로 3번 공격, 기절확률 64%, 기절시간 3초
MP42 소비, 데미지 236%로 3번 공격, 기절확률 66%, 기절시간 3초
MP42 소비, 데미지 238%로 3번 공격, 기절확률 68%, 기절시간 3초
MP42 소비, 데미지 240%로 3번 공격, 기절확률 70%, 기절시간 3초
MP44 소비, 데미지 242%로 3번 공격, 기절확률 72%, 기절시간 4초
MP44 소비, 데미지 244%로 3번 공격, 기절확률 74%, 기절시간 4초
MP44 소비, 데미지 246%로 3번 공격, 기절확률 76%, 기절시간 4초
MP46 소비, 데미지 248%로 3번 공격, 기절확률 78%, 기절시간 4초
MP46 소비, 데미지 250%로 3번 공격, 기절확률 80%, 기절시간 4초
MP46 소비, 데미지 252%로 3번 공격, 기절확률 82%, 기절시간 4초
MP48 소비, 데미지 254%로 3번 공격, 기절확률 84%, 기절시간 4초
MP48 소비, 데미지 256%로 3번 공격, 기절확률 86%, 기절시간 4초
MP48 소비, 데미지 258%로 3번 공격, 기절확률 88%, 기절시간 4초
MP50 소비, 데미지 260%로 3번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 4초

[]

에반:다크포그

T12355 패치 : 데미지 수정(1220~1800%→1225~1950%)

MP 600 소비, 데미지 1225%로 15명 공격, 크리티컬확률 +5%, 재사용대기시간 50초
MP 600 소비, 데미지 1250%로 15명 공격, 크리티컬확률 +6%, 재사용대기시간 48초
MP 600 소비, 데미지 1275%로 15명 공격, 크리티컬확률 +6%, 재사용대기시간 48초
MP 600 소비, 데미지 1300%로 15명 공격, 크리티컬확률 +7%, 재사용대기시간 46초
MP 600 소비, 데미지 1325%로 15명 공격, 크리티컬확률 +7%, 재사용대기시간 46초
MP 600 소비, 데미지 1350%로 15명 공격, 크리티컬확률 +8%, 재사용대기시간 44초
MP 600 소비, 데미지 1375%로 15명 공격, 크리티컬확률 +8%, 재사용대기시간 44초
MP 600 소비, 데미지 1400%로 15명 공격, 크리티컬확률 +9%, 재사용대기시간 42초
MP 600 소비, 데미지 1425%로 15명 공격, 크리티컬확률 +9%, 재사용대기시간 42초
MP 600 소비, 데미지 1450%로 15명 공격, 크리티컬확률 +10%, 재사용대기시간 40초
MP 600 소비, 데미지 1475%로 15명 공격, 크리티컬확률 +10%, 재사용대기시간 40초
MP 600 소비, 데미지 1500%로 15명 공격, 크리티컬확률 +11%, 재사용대기시간 38초
MP 600 소비, 데미지 1525%로 15명 공격, 크리티컬확률 +11%, 재사용대기시간 38초
MP 600 소비, 데미지 1550%로 15명 공격, 크리티컬확률 +12%, 재사용대기시간 36초
MP 600 소비, 데미지 1575%로 15명 공격, 크리티컬확률 +12%, 재사용대기시간 36초
MP 600 소비, 데미지 1600%로 15명 공격, 크리티컬확률 +13%, 재사용대기시간 34초
MP 600 소비, 데미지 1625%로 15명 공격, 크리티컬확률 +13%, 재사용대기시간 34초
MP 600 소비, 데미지 1650%로 15명 공격, 크리티컬확률 +14%, 재사용대기시간 32초
MP 600 소비, 데미지 1675%로 15명 공격, 크리티컬확률 +14%, 재사용대기시간 32초
MP 600 소비, 데미지 1700%로 15명 공격, 크리티컬확률 +15%, 재사용대기시간 30초
MP 600 소비, 데미지 1725%로 15명 공격, 크리티컬확률 +15%, 재사용대기시간 30초
MP 600 소비, 데미지 1750%로 15명 공격, 크리티컬확률 +16%, 재사용대기시간 28초
MP 600 소비, 데미지 1775%로 15명 공격, 크리티컬확률 +16%, 재사용대기시간 28초
MP 600 소비, 데미지 1800%로 15명 공격, 크리티컬확률 +17%, 재사용대기시간 26초
MP 600 소비, 데미지 1825%로 15명 공격, 크리티컬확률 +17%, 재사용대기시간 26초
MP 600 소비, 데미지 1850%로 15명 공격, 크리티컬확률 +18%, 재사용대기시간 24초
MP 600 소비, 데미지 1875%로 15명 공격, 크리티컬확률 +18%, 재사용대기시간 24초
MP 600 소비, 데미지 1900%로 15명 공격, 크리티컬확률 +19%, 재사용대기시간 22초
MP 600 소비, 데미지 1925%로 15명 공격, 크리티컬확률 +19%, 재사용대기시간 22초
MP 600 소비, 데미지 1950%로 15명 공격, 크리티컬확률 +20%, 재사용대기시간 20초


[듀얼블레이드]


[]

듀얼마스터:토네이도스핀

T12355 패치 : MP소비량 수정(50~40→30~20), 추가MP소비량 수정(12~22→8~16), 최대공격인원 수정(3~8명→3~6명)

MP30 소비, 대쉬속도 140%, MP8 추가소비하여 데미지 205%로 3명 공격
MP30 소비, 대쉬속도 140%, MP8 추가소비하여 데미지 210%로 3명 공격
MP30 소비, 대쉬속도 140%, MP8 추가소비하여 데미지 215%로 3명 공격
MP28 소비, 대쉬속도 143%, MP8 추가소비하여 데미지 220%로 3명 공격
MP28 소비, 대쉬속도 143%, MP10 추가소비하여 데미지 225%로 3명 공격
MP28 소비, 대쉬속도 143%, MP10 추가소비하여 데미지 230%로 4명 공격
MP28 소비, 대쉬속도 143%, MP10 추가소비하여 데미지 235%로 4명 공격
MP26 소비, 대쉬속도 146%, MP10 추가소비하여 데미지 240%로 4명 공격
MP26 소비, 대쉬속도 146%, MP10 추가소비하여 데미지 245%로 4명 공격
MP26 소비, 대쉬속도 146%, MP12 추가소비하여 데미지 250%로 4명 공격
MP26 소비, 대쉬속도 146%, MP12 추가소비하여 데미지 255%로 5명 공격
MP24 소비, 대쉬속도 149%, MP12 추가소비하여 데미지 260%로 5명 공격
MP24 소비, 대쉬속도 149%, MP12 추가소비하여 데미지 265%로 5명 공격
MP24 소비, 대쉬속도 149%, MP12 추가소비하여 데미지 270%로 5명 공격
MP24 소비, 대쉬속도 149%, MP14 추가소비하여 데미지 275%로 5명 공격
MP22 소비, 대쉬속도 152%, MP14 추가소비하여 데미지 280%로 6명 공격
MP22 소비, 대쉬속도 152%, MP14 추가소비하여 데미지 285%로 6명 공격
MP22 소비, 대쉬속도 152%, MP14 추가소비하여 데미지 290%로 6명 공격
MP22 소비, 대쉬속도 152%, MP14 추가소비하여 데미지 295%로 6명 공격
MP20 소비, 대쉬속도 155%, MP16 추가소비하여 데미지 300%로 6명 공격

[]

듀얼블레이더:파이널컷

T12355 패치 : 재사용대기시간 수정(118~60초→148~90초)

액티브 효과

MP150/MP45% 소비, 데미지 1420%, 즉사확률 1%, 10초간 공격력 +111%, 재사용대기시간 148초
MP150/MP45% 소비, 데미지 1440%, 즉사확률 1%, 10초간 공격력 +112%, 재사용대기시간 146초
MP150/MP45% 소비, 데미지 1460%, 즉사확률 2%, 13초간 공격력 +113%, 재사용대기시간 144초
MP150/MP45% 소비, 데미지 1480%, 즉사확률 2%, 13초간 공격력 +114%, 재사용대기시간 142초
MP150/MP45% 소비, 데미지 1500%, 즉사확률 3%, 13초간 공격력 +115%, 재사용대기시간 140초
MP200/MP40% 소비, 데미지 1520%, 즉사확률 3%, 16초간 공격력 +116%, 재사용대기시간 138초
MP200/MP40% 소비, 데미지 1540%, 즉사확률 4%, 16초간 공격력 +117%, 재사용대기시간 136초
MP200/MP40% 소비, 데미지 1560%, 즉사확률 4%, 16초간 공격력 +118%, 재사용대기시간 134초
MP200/MP40% 소비, 데미지 1580%, 즉사확률 5%, 19초간 공격력 +119%, 재사용대기시간 132초
MP200/MP40% 소비, 데미지 1600%, 즉사확률 5%, 19초간 공격력 +120%, 재사용대기시간 130초
MP200/MP40% 소비, 데미지 1620%, 즉사확률 6%, 19초간 공격력 +121%, 재사용대기시간 128초
MP250/MP35% 소비, 데미지 1640%, 즉사확률 6%, 22초간 공격력 +122%, 재사용대기시간 126초
MP250/MP35% 소비, 데미지 1660%, 즉사확률 7%, 22초간 공격력 +123%, 재사용대기시간 124초
MP250/MP35% 소비, 데미지 1680%, 즉사확률 7%, 22초간 공격력 +124%, 재사용대기시간 122초
MP250/MP35% 소비, 데미지 1700%, 즉사확률 8%, 25초간 공격력 +125%, 재사용대기시간 120초
MP250/MP35% 소비, 데미지 1720%, 즉사확률 8%, 25초간 공격력 +126%, 재사용대기시간 118초
MP250/MP35% 소비, 데미지 1740%, 즉사확률 9%, 25초간 공격력 +127%, 재사용대기시간 116초
MP300/MP30% 소비, 데미지 1760%, 즉사확률 9%, 28초간 공격력 +128%, 재사용대기시간 114초
MP300/MP30% 소비, 데미지 1780%, 즉사확률 10%, 28초간 공격력 +129%, 재사용대기시간 112초
MP300/MP30% 소비, 데미지 1800%, 즉사확률 10%, 28초간 공격력 +130%, 재사용대기시간 110초
MP300/MP30% 소비, 데미지 1820%, 즉사확률 11%, 31초간 공격력 +131%, 재사용대기시간 108초
MP300/MP30% 소비, 데미지 1840%, 즉사확률 11%, 31초간 공격력 +132%, 재사용대기시간 106초
MP300/MP30% 소비, 데미지 1860%, 즉사확률 12%, 31초간 공격력 +133%, 재사용대기시간 104초
MP350/MP25% 소비, 데미지 1880%, 즉사확률 12%, 34초간 공격력 +134%, 재사용대기시간 102초
MP350/MP25% 소비, 데미지 1900%, 즉사확률 13%, 34초간 공격력 +135%, 재사용대기시간 100초
MP350/MP25% 소비, 데미지 1920%, 즉사확률 13%, 34초간 공격력 +136%, 재사용대기시간 98초
MP350/MP25% 소비, 데미지 1940%, 즉사확률 14%, 37초간 공격력 +137%, 재사용대기시간 96초
MP350/MP25% 소비, 데미지 1960%, 즉사확률 14%, 37초간 공격력 +138%, 재사용대기시간 94초
MP350/MP25% 소비, 데미지 1980%, 즉사확률 15%, 37초간 공격력 +139%, 재사용대기시간 92초
MP400/MP20% 소비, 데미지 2000%, 즉사확률 15%, 40초간 공격력 +140%, 재사용대기시간 90초

패시브 효과

페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +5%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +5%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +7%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +7%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +7%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +9%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +9%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +9%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +11%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +11%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +11%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +13%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +13%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +13%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +15%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +15%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +15%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +17%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +17%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +17%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +19%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +19%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +19%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +21%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +21%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +21%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +23%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +23%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +23%
페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +25%

[]

듀얼블레이더:몬스터봄

T12355 패치 : 데미지 수정(810~1100%→1215~1650%)

MP30 소비, 3초 후 데미지 1215%로 폭발, 재사용대기시간 28초
MP30 소비, 3초 후 데미지 1230%로 폭발, 재사용대기시간 28초
MP30 소비, 3초 후 데미지 1245%로 폭발, 재사용대기시간 28초
MP30 소비, 3초 후 데미지 1260%로 폭발, 재사용대기시간 28초
MP35 소비, 3초 후 데미지 1275%로 폭발, 재사용대기시간 24초
MP35 소비, 3초 후 데미지 1290%로 폭발, 재사용대기시간 24초
MP35 소비, 3초 후 데미지 1305%로 폭발, 재사용대기시간 24초
MP35 소비, 3초 후 데미지 1320%로 폭발, 재사용대기시간 24초
MP35 소비, 3초 후 데미지 1335%로 폭발, 재사용대기시간 24초
MP40 소비, 3초 후 데미지 1350%로 폭발, 재사용대기시간 20초
MP40 소비, 3초 후 데미지 1365%로 폭발, 재사용대기시간 20초
MP40 소비, 3초 후 데미지 1380%로 폭발, 재사용대기시간 20초
MP40 소비, 3초 후 데미지 1395%로 폭발, 재사용대기시간 20초
MP40 소비, 3초 후 데미지 1410%로 폭발, 재사용대기시간 20초
MP45 소비, 3초 후 데미지 1425%로 폭발, 재사용대기시간 16초
MP45 소비, 3초 후 데미지 1440%로 폭발, 재사용대기시간 16초
MP45 소비, 3초 후 데미지 1455%로 폭발, 재사용대기시간 16초
MP45 소비, 3초 후 데미지 1470%로 폭발, 재사용대기시간 16초
MP45 소비, 3초 후 데미지 1485%로 폭발, 재사용대기시간 16초
MP50 소비, 3초 후 데미지 1500%로 폭발, 재사용대기시간 12초
MP50 소비, 3초 후 데미지 1515%로 폭발, 재사용대기시간 12초
MP50 소비, 3초 후 데미지 1530%로 폭발, 재사용대기시간 12초
MP50 소비, 3초 후 데미지 1545%로 폭발, 재사용대기시간 12초
MP50 소비, 3초 후 데미지 1560%로 폭발, 재사용대기시간 12초
MP55 소비, 3초 후 데미지 1575%로 폭발, 재사용대기시간 8초
MP55 소비, 3초 후 데미지 1590%로 폭발, 재사용대기시간 8초
MP55 소비, 3초 후 데미지 1605%로 폭발, 재사용대기시간 8초
MP55 소비, 3초 후 데미지 1620%로 폭발, 재사용대기시간 8초
MP55 소비, 3초 후 데미지 1635%로 폭발, 재사용대기시간 8초
MP60 소비, 3초 후 데미지 1650%로 폭발, 재사용대기시간 4초

[-]

듀얼블레이더:블레이드퓨리

T12355 패치 : 데미지 수정(122~180%→136~165%)

MP40 소비, 데미지 136%로 3명을 3번 공격
MP40 소비, 데미지 137%로 3명을 3번 공격
MP40 소비, 데미지 138%로 3명을 3번 공격
MP40 소비, 데미지 139%로 3명을 3번 공격
MP40 소비, 데미지 140%로 3명을 3번 공격
MP45 소비, 데미지 141%로 3명을 3번 공격
MP45 소비, 데미지 142%로 3명을 3번 공격
MP45 소비, 데미지 143%로 3명을 3번 공격
MP45 소비, 데미지 144%로 3명을 3번 공격
MP45 소비, 데미지 145%로 4명을 3번 공격
MP45 소비, 데미지 146%로 4명을 3번 공격
MP50 소비, 데미지 147%로 4명을 3번 공격
MP50 소비, 데미지 148%로 4명을 3번 공격
MP50 소비, 데미지 149%로 4명을 3번 공격
MP50 소비, 데미지 150%로 4명을 3번 공격
MP50 소비, 데미지 151%로 4명을 3번 공격
MP50 소비, 데미지 152%로 4명을 3번 공격
MP55 소비, 데미지 153%로 4명을 3번 공격
MP55 소비, 데미지 154%로 4명을 3번 공격
MP55 소비, 데미지 155%로 5명을 3번 공격
MP55 소비, 데미지 156%로 5명을 3번 공격
MP55 소비, 데미지 157%로 5명을 3번 공격
MP55 소비, 데미지 158%로 5명을 3번 공격
MP60 소비, 데미지 159%로 5명을 3번 공격
MP60 소비, 데미지 160%로 5명을 3번 공격
MP60 소비, 데미지 161%로 5명을 3번 공격
MP60 소비, 데미지 162%로 5명을 3번 공격
MP60 소비, 데미지 163%로 5명을 3번 공격
MP60 소비, 데미지 164%로 5명을 3번 공격
MP65 소비, 데미지 165%로 6명을 3번 공격

[-]

듀얼블레이더:팬텀블로우

T12355 패치 : 데미지 수정(81~110%→76~105%), 몬스터 방어율무시 옵션 추가(6~20%)

전방의 적 하나에게 치명적인 연속공격을 가한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있다.

MP30 소비, 데미지 76%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 6% 무시
MP30 소비, 데미지 77%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 6% 무시
MP30 소비, 데미지 78%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 7% 무시
MP30 소비, 데미지 79%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 7% 무시
MP32 소비, 데미지 80%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 8% 무시
MP32 소비, 데미지 81%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 8% 무시
MP32 소비, 데미지 82%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 9% 무시
MP32 소비, 데미지 83%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 9% 무시
MP32 소비, 데미지 84%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 10% 무시
MP34 소비, 데미지 85%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 10% 무시
MP34 소비, 데미지 86%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 11% 무시
MP34 소비, 데미지 87%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 11% 무시
MP34 소비, 데미지 88%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 12% 무시
MP34 소비, 데미지 89%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 12% 무시
MP36 소비, 데미지 90%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 13% 무시
MP36 소비, 데미지 91%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 13% 무시
MP36 소비, 데미지 92%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 14% 무시
MP36 소비, 데미지 93%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 14% 무시
MP36 소비, 데미지 94%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 15% 무시
MP38 소비, 데미지 95%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 15% 무시
MP38 소비, 데미지 96%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 16% 무시
MP38 소비, 데미지 97%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 16% 무시
MP38 소비, 데미지 98%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 17% 무시
MP38 소비, 데미지 99%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 17% 무시
MP40 소비, 데미지 100%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 18% 무시
MP40 소비, 데미지 101%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 18% 무시
MP40 소비, 데미지 102%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 19% 무시
MP40 소비, 데미지 103%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 19% 무시
MP40 소비, 데미지 104%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 20% 무시
MP42 소비, 데미지 105%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 20% 무시


[레지스탕스]


[]

배틀메이지:다크라이트닝

T12355 패치 : 추가 크리티컬 확률 수정(5~15%→5~50%)

MP65 소비, 데미지 848%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +5%, 재사용대기시간 15초
MP65 소비, 데미지 856%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +5%, 재사용대기시간 14초
MP65 소비, 데미지 864%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +10%, 재사용대기시간 14초
MP65 소비, 데미지 872%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +10%, 재사용대기시간 13초
MP70 소비, 데미지 880%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +15%, 재사용대기시간 13초
MP70 소비, 데미지 888%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +15%, 재사용대기시간 12초
MP70 소비, 데미지 896%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +20%, 재사용대기시간 12초
MP70 소비, 데미지 904%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +20%, 재사용대기시간 11초
MP75 소비, 데미지 912%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +25%, 재사용대기시간 11초
MP75 소비, 데미지 920%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +25%, 재사용대기시간 10초
MP75 소비, 데미지 928%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +30%, 재사용대기시간 10초
MP75 소비, 데미지 936%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +30%, 재사용대기시간 9초
MP80 소비, 데미지 944%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +35%, 재사용대기시간 9초
MP80 소비, 데미지 952%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +35%, 재사용대기시간 8초
MP80 소비, 데미지 960%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +40%, 재사용대기시간 8초
MP80 소비, 데미지 968%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +40%, 재사용대기시간 7초
MP85 소비, 데미지 976%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +45%, 재사용대기시간 7초
MP85 소비, 데미지 984%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +45%, 재사용대기시간 6초
MP85 소비, 데미지 992%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +50%, 재사용대기시간 6초
MP85 소비, 데미지 1000%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +50%, 재사용대기시간 5초

[]

와일드헌터:크로스보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

석궁 계열 무기 숙련도 +12%, 명중치 +6
석궁 계열 무기 숙련도 +14%, 명중치 +12
석궁 계열 무기 숙련도 +16%, 명중치 +18
석궁 계열 무기 숙련도 +18%, 명중치 +24
석궁 계열 무기 숙련도 +20%, 명중치 +30
석궁 계열 무기 숙련도 +22%, 명중치 +36
석궁 계열 무기 숙련도 +24%, 명중치 +42
석궁 계열 무기 숙련도 +26%, 명중치 +48
석궁 계열 무기 숙련도 +28%, 명중치 +54
석궁 계열 무기 숙련도 +30%, 명중치 +60
석궁 계열 무기 숙련도 +32%, 명중치 +66
석궁 계열 무기 숙련도 +34%, 명중치 +72
석궁 계열 무기 숙련도 +36%, 명중치 +78
석궁 계열 무기 숙련도 +38%, 명중치 +84
석궁 계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +90
석궁 계열 무기 숙련도 +42%, 명중치 +96
석궁 계열 무기 숙련도 +44%, 명중치 +102
석궁 계열 무기 숙련도 +46%, 명중치 +118
석궁 계열 무기 숙련도 +48%, 명중치 +114
석궁 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120

[]

와일드헌터:와일드샷

T12355 패치 : 데미지 수정(77~133%→106~164%)

MP14 소비, 데미지 106%로 5번 공격
MP15 소비, 데미지 108%로 5번 공격
MP15 소비, 데미지 110%로 5번 공격
MP16 소비, 데미지 112%로 5번 공격
MP16 소비, 데미지 114%로 5번 공격
MP17 소비, 데미지 116%로 5번 공격
MP17 소비, 데미지 118%로 5번 공격
MP18 소비, 데미지 120%로 5번 공격
MP18 소비, 데미지 122%로 5번 공격
MP19 소비, 데미지 124%로 5번 공격
MP19 소비, 데미지 126%로 5번 공격
MP20 소비, 데미지 128%로 5번 공격
MP20 소비, 데미지 130%로 5번 공격
MP21 소비, 데미지 132%로 5번 공격
MP21 소비, 데미지 134%로 5번 공격
MP22 소비, 데미지 136%로 5번 공격
MP22 소비, 데미지 138%로 5번 공격
MP23 소비, 데미지 140%로 5번 공격
MP23 소비, 데미지 142%로 5번 공격
MP24 소비, 데미지 144%로 5번 공격
MP24 소비, 데미지 146%로 5번 공격
MP25 소비, 데미지 148%로 5번 공격
MP25 소비, 데미지 150%로 5번 공격
MP26 소비, 데미지 152%로 5번 공격
MP26 소비, 데미지 154%로 5번 공격
MP27 소비, 데미지 156%로 5번 공격
MP27 소비, 데미지 158%로 5번 공격
MP28 소비, 데미지 160%로 5번 공격
MP28 소비, 데미지 162%로 5번 공격
MP29 소비, 데미지 164%로 5번 공격

[]

메카닉:메카닉마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

물리공격력 +1, 숙련도 +12%, 명중치 +6
물리공격력 +2, 숙련도 +14%, 명중치 +12
물리공격력 +3, 숙련도 +16%, 명중치 +18
물리공격력 +4, 숙련도 +18%, 명중치 +24
물리공격력 +5, 숙련도 +20%, 명중치 +30
물리공격력 +6, 숙련도 +22%, 명중치 +36
물리공격력 +7, 숙련도 +24%, 명중치 +42
물리공격력 +8, 숙련도 +26%, 명중치 +48
물리공격력 +9, 숙련도 +28%, 명중치 +54
물리공격력 +10, 숙련도 +30%, 명중치 +60
물리공격력 +11, 숙련도 +32%, 명중치 +66
물리공격력 +12, 숙련도 +34%, 명중치 +72
물리공격력 +13, 숙련도 +36%, 명중치 +78
물리공격력 +14, 숙련도 +38%, 명중치 +84
물리공격력 +15, 숙련도 +40%, 명중치 +90
물리공격력 +16, 숙련도 +42%, 명중치 +96
물리공격력 +17, 숙련도 +44%, 명중치 +102
물리공격력 +18, 숙련도 +46%, 명중치 +108
물리공격력 +19, 숙련도 +48%, 명중치 +114
물리공격력 +20, 숙련도 +50%, 명중치 +120

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메카닉:로켓펀치

T12355 패치 : 데미지 수정(426~540%→456~570%)

MP30 소비, 데미지 456%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP30 소비, 데미지 462%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP30 소비, 데미지 468%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP33 소비, 데미지 474%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP33 소비, 데미지 480%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP33 소비, 데미지 486%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP33 소비, 데미지 492%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP36 소비, 데미지 498%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP36 소비, 데미지 504%로 4명 관통, 기절시간 2초
MP36 소비, 데미지 510%로 5명 관통, 기절시간 2초
MP36 소비, 데미지 516%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP39 소비, 데미지 522%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP39 소비, 데미지 528%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP39 소비, 데미지 534%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP39 소비, 데미지 540%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP42 소비, 데미지 546%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP42 소비, 데미지 552%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP42 소비, 데미지 558%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP42 소비, 데미지 564%로 5명 관통, 기절시간 3초
MP45 소비, 데미지 570%로 6명 관통, 기절시간 3초

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메카닉:레이저블래스트

T12355 패치 : 데미지 수정(244~360%→284~400%)

MP63 소비, 데미지 284%로 명을 3번 공격
MP63 소비, 데미지 288%로 명을 3번 공격
MP63 소비, 데미지 292%로 명을 3번 공격
MP63 소비, 데미지 296%로 명을 3번 공격
MP63 소비, 데미지 300%로 명을 3번 공격
MP66 소비, 데미지 304%로 명을 3번 공격
MP66 소비, 데미지 308%로 명을 3번 공격
MP66 소비, 데미지 312%로 명을 3번 공격
MP66 소비, 데미지 316%로 명을 3번 공격
MP66 소비, 데미지 320%로 명을 3번 공격
MP69 소비, 데미지 324%로 명을 3번 공격
MP69 소비, 데미지 328%로 명을 3번 공격
MP69 소비, 데미지 332%로 명을 3번 공격
MP69 소비, 데미지 336%로 명을 3번 공격
MP69 소비, 데미지 340%로 명을 3번 공격
MP72 소비, 데미지 344%로 명을 3번 공격
MP72 소비, 데미지 348%로 명을 3번 공격
MP72 소비, 데미지 352%로 명을 3번 공격
MP72 소비, 데미지 356%로 명을 3번 공격
MP72 소비, 데미지 360%로 명을 3번 공격
MP75 소비, 데미지 364%로 명을 3번 공격
MP75 소비, 데미지 368%로 명을 3번 공격
MP75 소비, 데미지 372%로 명을 3번 공격
MP75 소비, 데미지 376%로 명을 3번 공격
MP75 소비, 데미지 380%로 명을 3번 공격
MP78 소비, 데미지 384%로 명을 3번 공격
MP78 소비, 데미지 388%로 명을 3번 공격
MP78 소비, 데미지 392%로 명을 3번 공격
MP78 소비, 데미지 396%로 명을 3번 공격
MP78 소비, 데미지 400%로 명을 3번 공격

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