* 퍼갈 때는 반드시 출처로 [블로그 주소(http://maplestory.pe.kr)]를 적어주시길 바랍니다. 블로그명이나 글쓴이는 인정하지 않습니다. 일부를 퍼갈 때에도 같은 조건이 적용됩니다.
* 이 포스팅의 그림은 대부분 공식홈페이지의 이미지를 직링크하고 있습니다. 따라서 매주 목요일 오전에는 홈페이지 점검으로 인해 그림이 나오지 않습니다. 궁모 아이콘은 시그너스와 같게 하였고 신규 스킬은 아이콘을 넣지 않았습니다.
* 적어도, 제 기준에선 듀블을 모험가로 인정하지 않습니다. 그렇기 때문에 직업 순서를 게임추가순서인 모험가→시그너스→아란&에반→듀블→레지 순으로 정렬하고 있습니다. 이와 관련해 착오 없으시길 바랍니다.
* 스킬 정보는 게임상의 문구를 그대로 쓰고 있지 않습니다. 예를 들어 화살을 뜻하는 단어는 전부 '애로우'로 통일되어 있고, 공격을 표현한는 문구는 '데미지 ~%로 ~명을 ~번 공격'으로 통일되어 있습니다.
레벨별 세부정보를 포함한 내용을 보려면 아래 글들을 클릭하시길 바랍니다.
[전사]
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파이터,페이지,스피어맨:웨폰마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
검, 도끼계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +120
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스피어맨:아이언월
T12355 패치 : 마법방어력 증가량 수정(+5~100→+10~200), 지속시간 수정(15~300초→50~240초)
MP24 소비, 파티원의 물리방어력 +300, 마법방어력 +200, 지속시간 240초
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크루세이더:패닉
T12355 패치 : 스킬 설명 수정(대상의 명중치 → 대상의 명중률 (감소))
MP20/콤보카운터 전체 소비, 데미지 480%, 암흑공격확률 90%, 암흑시 대상의 명중률 -60
드래곤나이트:드래곤쓰레셔
T12353 패치 : 데미지 수정(265~360%→315~410%)
MP33 소비, 데미지 410%
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드래곤나이트:드래곤버스터
T12353 패치 : 데미지 수정(107~145%→132~170%)
MP24 소비, 데미지 170%
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히어로,팔라딘,다크나이트:돌진
T12355 패치 : 스킬설명 추가(스킬 15명의 적을 공격하며 이동)
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히어로:컴뱃마스터리
T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리방어율 무시 → 몬스터의 물리방어율 무시)
몬스터의 물리방어율 40% 무시
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히어로:브레이브슬래시
T12353 패치 : 데미지 수정(152~210%→153~240%)
T12355 패치 : 데미지 수정(153~240%→138~225%)
MP24 소비, 데미지 225%로 3명을 3번 공격
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히어로:인레이지
T12355 패치 : MP소비량 수정(14~24→30~50), 지속시간 수정(64~180초→66~240초)
MP50/콤보카운터10 소비, 데미지 +60%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 240초
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팔라딘:어드밴스드차지
T12353 패치 : 데미지 수정(370~460%→375~510%)
T12355 패치 : 데미지 수정(375~510%→402~510%)
차지블로우 데미지 510%, 6명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 70%로 증가
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팔라딘:블래스트
T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 방어력 → 몬스터의 방어력)
T12355 패치 : 데미지 수정(222~280→242~300%)
MP24 소비, 데미지 300%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 크리티컬확률 50%, 즉사확률 10%
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다크나이트:비홀더스버프
T12355 패치 : 방어력증가량 수정(15~300→25~500), 명중치/회피치증가량 수정(6~120→15~300)
물리공격력 +35, 물리/마법방어력 +500, 명중/회피치 +300, 발동간격 4초, 지속시간 100초
[궁수]
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아처:포커스
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(10~80→15~225)
MP15 소비, 명중/회피치 +225, 지속시간 300초
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헌터:보우마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
활 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +60
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사수:크로스보우마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
석궁 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
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레인저,저격수:스트레이프
T12355 패치 : 데미지 (92~150%→122~180%)
MP32 소비, 데미지 180%로 4번 공격
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레인저:에로우레인
T12353 패치 : 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(284~400%→384~500%)
MP28 소비, 데미지 500%로 10명 공격
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저격수 : 에로우이럽션
T12353 패치 : 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(284~400%←384~500%)
MP28 소비, 데미지 500%로 10명 공격
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보우마스터,신궁:드래곤펄스
T12353 패치 : 데미지 수정(123~210%→233~320%)
MP36 소비, 데미지 320%, 최대 6명 공격
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보우마스터,신궁:마크맨쉽
T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율)
최대 HP +10%, 공격 시 몬스터의 물리방어율 20% 무시
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보우마스터:폭풍의시
T12353 패치 : 데미지 수정(142~200%→162~220%)
MP9 소비, 데미지 220%
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신궁:피어싱
T12353 패치 : 사용중 피격당해도 스킬 취소가 되지 않도록 수정
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신궁:얼티밋스트레이프
T12353 패치 : 데미지 수정(173~200%→183~210%), 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(183~210%→189~225%)
MP36 소비, 데미지 225%로 6번 공격
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신궁:스나이핑
T12353 패치 : MP소비량 수정(300~10→340~50)
T12355 패치 : 보스몬스터 데미지 추가(610~900%)
MP50 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 900%, 재사용대기시간 5초
[마법사]
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매지션:매직아머
T12355 패치 : 마법방어력 증가량 수정(8~120→15~225), 지속시간(20~300초→72~240초)
MP16 소비, 물리방어력 +120, 마법방어력 +225, 지속시간 240초
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위자드,클레릭:MP이터
T12353 패치 : 흡수확률 수정(11~30%→1~20%), 흡수량 수정(2~40%→1~10%)
20% 확률로 몬스터 최대 MP의 10% 흡수
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클레릭:블레스
T12353 패치 : MP소비량 수정(12~24→15~25), 방어력증가량 수정(+8~120→+10~150), 명중/회피치증가량 수정(+4~60→+6~90)
T12355 패치 : 방어력 증가량 수정(10~150→20~300), 명중/회피치 증가량 수정(6~90→12~180), 지속시간 수정(20~300초→72~240초)
MP25 소비, 물리/마법공격력 +15, 물리/마법방어력 +300, 명중/회피치 +180
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불독메이지:익스플로전
T12353 패치 : MP소비량 수정(20~52→30~62), 데미지 수정(380~475%→440~535%)
T12355 패치 : 데미지 수정(440~535%→485~580%)
MP62 소비, 데미지 580%로 6명 공격
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불독메이지:포이즌미스트
T12353 패치 : MP소비량(31~50→40~65), 데미지 수정(92~130%→192~230%), 지속데미지 수정(84~160%→104~180%)
MP65 소비, 데미지 130%, 중독시간 15초, 중독데미지 초당 180%, 안개지속시간 40초
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불독메이지:매직컴포지션
T12353 패치 : 데미지 수정(405~500%~505~600%)
MP34 소비, 데미지 600%, 중독확률 80%, 중독시간 10초, 중독데미지 초당 90%
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썬콜메이지:아이스스트라이크
T12353 패치 : 데미지 수정(355~450%→67~155%), 공격횟수 수정(1회→4회), 빙결시간 수정(1~2초→2~3초), 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(87~125%→107~145%)
MP50 소비, 데미지 145%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초
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썬콜메이지:썬더스피어
T12353 패치 : 데미지 수정(83~140%→98~155%)
MP30 소비, 데미지 155%로 5번 공격, 80% 확률로 5초간 기절
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썬콜메이지:매직컴포지션
T12353 패치 : 데미지 수정(465~560%→530~625%)
MP28 소비, 데미지 625%, 빙결시간 2초
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프리스트:샤이닝레이
T12353 패치 : 데미지 수정(314~430%→414~530%)
T12355 패치 : 데미지 수정(414~530%→464~580%)
MP50 소비, 데미지 580%로 6명 공격, 기절확률 80%, 기절시간 5초
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프리스트:서먼드래곤
T12353 패치 : 데미지 수정(253~310%→353~410%)
MP80/소환의돌1 소비, 데미지 410%의 용 소환
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프리스트:홀리포커스
T12355 패치 : 명중률 증가 옵션 추가(6~15%)
성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +50%, 명중률 +15%
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아크메이지,비숍:빅뱅
T12353 패치 : 사용중 피격당해도 스킬 취소가 되지 않도록 수정
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불독아크메이지:파이어데몬
T12353 패치 : 데미지 수정(203~290→343~430%)
MP35 소비, 최대 6명에게 데미지 430%, 15초동안 지속데미지 초당 80%, 불 속성 공격 약점
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불독아크메이지:페럴라이즈
T12353 패치 : 데미지 수정(475~620%→424~540%), 도트데미지 수정(102~160→152~210%)
T12355 패치 : 데미지 수정(424~540%→654~770%)
MP40 소비, 데미지 770%, 마비시간 5초, 지속데미지 초당 210%
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불독아크메이지:메테오
T12353 패치 : 데미지 수정(920~1500%→1120~1700%)
MP380 소비, 데미지 1700%, 10초동안 지속데미지 초당 220%, 재사용대기시간 30초
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썬콜아크메이지:아이스데몬
T12353 패치 : 데미지 수정(173~313%→260~400%)
MP35 소비, 최대 6명에게 데미지 400%, 15초동안 지속데미지 초당 100%, 15초간 얼음 속성 공격 약점
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썬콜아크메이지:체인라이트닝
T12353 패치 : 데미지 수정(595~740%→665~810%)
T12355 패치 : 데미지 수정(665~810%→705~850%)
MP44 소비, 데미지 850%, 크리티컬확률 +15%
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썬콜아크메이지:블리자드
T12353 패치 : 데미지 수정(820~1400%→1020~1600%)
MP380 소비, 데미지 1600%, 10초동안 지속데미지 초당 205%, 재사용대기시간 30초
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비숍:바하뮤트
T12353 패치 : 데미지 수정(325~470%→455~600%)
MP 소비, 데미지 600%, 지속시간 260초
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비숍:엔젤레이
T12355 패치 : MP소비량 수정(16~46→26~56), 데미지 수정(546~720%→726~900%)
MP56 소비, 데미지 900%로 4명 공격
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비숍:제네시스
T12353 패치 : 데미지 수정(1120~1700%→1320~1900%)
MP600 소비, 데미지 1900%, 크리티컬확률 +20%, 재사용대기시간 30초
[도적]
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로그:님블바디
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(3~60→8~180)
명중/회피치 +160
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시프:대거마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
단검 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
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어쌔신:자벨린마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
아대 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 표창수 +200
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어쌔신:드레인
T12353 패치 : MP소비량 수정(중간레벨대)
MP24 소비, 데미지 240%, 데미지의 45% 흡수
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시프마스터:시브즈
T12353 패치 : 데미지 수정(319~395%→359~435%)
MP30 소비, 최대 5명에게 데미지 435%
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허밋:어벤져
T12355 패치 : 데미지 수정(274~324%→350~400%)
MP30/표창3개 소비, 데미지 400%로 6명 공격
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섀도어:암살
T12353 패치 : 데미지 수정(386~560%→416~590%), 스킬 사용시 다크사이트 자동 사용하도록 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(416~590%→426~600%)
MP44 소비, 데미지 600%로 4번 공격, 다크사이트 중 8초동안 데미지 누적 가능
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섀도어:부메랑스탭
T12353 패치 : 데미지 수정(455~600%→456~630%), 패시브 데미지 증가량 수정(5~25%→10~30%)
T12355 패치 : 데미지 수정(456~630%→554~670%), 패시브 데미지 증가량 수정(10~30%→5~25%)
액티브 : MP40 소비, 데미지 670%로 명을 2번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 4초
패시브 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +25%
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나이트로드:트리플스로우
T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리 방어율→몬스터의 물리 방어율), 데미지 수정(163~250%→193~280%), 데미지 계산식 변경
T12355 패치 : 데미지 수정(193~280%→258~345%)
MP21 소비, 데미지 345%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 15% 무시
[해적]
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해적:퀵모션
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량수정(6~120→8~160)
명중/회피치 +160
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인파이터:너클마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
너클 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
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인파이터:더블어퍼
T12353 패치 : 데미지 수정(139~215%→149~225%)
MP30 소비, 데미지 225%
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건슬링거:건마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
총 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 불릿수 +200
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버커니어:에너지차지
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(5~100→15~300)
공격시 에너지충전 200, 발동시 물리공격력 +25, 명중/회피치 +300, 바디어택 데미지 350%, 스탠스확률 90%, 지속시간 60초
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버커니어:에너지버스터
T12353 패치 : 데미지 수정(405~500%→585~680%)
데미지 680%, 최대 4명 공격, 50% 확률로 7초간 기절
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버커니어:트랜스폼
T12355 패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(3~60→10~200)
MP60 소비, 공격력 +20, 물리/마법방어력 +200, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 380초
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버커니어:쇼크웨이브
T12353 패치 : 데미지 수정(455~500%→605~750%)
MP37 소비, 데미지 750%, 최대 6명 공격
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바이퍼:드래곤스트라이크
T12353 패치 : 데미지 수정(526~700%→647~850%)
MP35 소비, 데미지 850%로 6명 공격
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바이퍼:에너지오브
T12353 패치 : 데미지 수정(606~780%→806~980%)
데미지 980%로 6명 공격
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바이퍼:슈퍼트랜스폼
T12355 패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(64~140→15~300)
MP60 소비, 공격력 +40, 물리/마법방어력 +300, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 200초
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바이퍼:데몰리션
T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율)
T12355 패치 : 데미지 수정(294~410%→324~440%)
MP50 소비, 데미지 440%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 20% 무시
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파이퍼:피스트
T12355 패치 : 데미지 수정(246~362%→284~400%)
MP38 소비, 데미지 400%로 6번 공격
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캡틴:어드밴스트호밍
T12353 패치 : 데미지 수정(430~620%→608~720%)
MP45 소비, 데미지 760%, 호밍중인 몬스터 공격시 데미지 +20%
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캡틴:래피드파이어
T12355 패치 : 데미지 수정(137~195%→167~225%)
MP9 소비, 데미지 225%
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캡틴:배틀쉽
T12353 패치 : 내구도 소진시 재사용대기시간 내용 삭제
T12355 패치 : 내구도 옵션 삭제
MP20 소비, 물리공격력 +20, 물리방어력/마법방어력 +700, 최대 HP/MP +600
[시그너스기사단]
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궁모:미하일의소울드라이버
T12353 패치 : MP소비량 수정(15~17→13~25), 최대공격인원 수정(4~5→4~6), 데미지 수정(130~250%→100~180%)
MP25 소비, 데미지 180%, 최대 6명을 4번 공격
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궁모:아리나의윈드피어싱
T12353 패치 : MP소비량 수정(15~18→15~27), 데미지 수정(400~600%→530~750%), 최대관통수 수정(3→4~6)
MP27 소비, 데미지 750%, 최대 6명까지 관통
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궁모:오즈의플레임기어
T12353 패치 : 데미지 수정(100~240%→229~280%), 장막지속시간 수정(3→4~8), 지속피해 수정(42~50%→40~100%)
MP35 소비, 데미지 280%, 발화시 8초동안 초당 지속피해 100%, 장막 지속시간 15초
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궁모:이카르트의뱀파이어
T12353 패치 : MP소비량 수정(12→16~24), 데미지 흡수량 수정(1~2%→1~5%), 최대공격인원 수정(3→4~6)
MP24 소비, 데미지 90%로 6명 공격, 데미지의 5% 흡수
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궁모:호크아이의샤크웨이브
T12353 패치 : MP소비량 수정(15→20~15~35), 최대공격인원 수정(4→4~6)
MP35 소비, 데미지 510%로 6명 공격
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소울마스터:소드마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3→60→6~120)
검 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
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소울마스터:패닉
T12355 패치 : 스킬 설명 수정(대상의 명중치 → 대상의 명중률 (감소))
MP20/콤보카운터 전체 소비, 데미지 480%, 암흑공격확률 90%, 암흑시 대상의 명중률 -60%
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소울마스터:소울드라이버
T12353 패치 : 데미지 수정(155~250%→123~180%), 최대공격인원 수정(4~8명→4~6명)
MP25 소비, 데미지 180%로 6명 공격
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윈드브레이커:포커스
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(17~80→27~225)
MP18 소비, 명중/회피치 +225, 지속시간 300초
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윈드브레이커:보우마스터리
T12355 패치 : 명중치 증가량 수정(3~60→6~120)
활 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
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윈드브레이커:애로우레인
T12355 패치 : 데미지 수정(286~400%→386~500%)
MP24 소비, 데미지 500%로 10명 공격
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윈드브레이커:스트레이프
T12355 패치 : 데미지 수정(102~150%→132~180%)
MP32 소비, 데미지 180%로 4번 공격
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윈드브레이커:보우엑스퍼트
T12353 패치 : 숙련도 상승량 수정(51~57%→56~65%), 물리공격력 증가량 수정(+1~20→+6~25), 크리티컬 최소 데미지 증가량 수정(+1~10%→+6~15%)
활 계열 무기의 숙련도 65%, 물리공격력 +25, 크리티컬 최소 데미지 +15%
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윈드브레이커:폭풍의시
T12353 패치 : 데미지 수정(117~175%→132~190%)
MP9 소비, 데미지 190%
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윈드브레이커:윈드피어싱
T12353 : 데미지 수정(510~700%→560~750%)
MP27 소비, 데미지 750%로 6명 관통공격
[]
윈드브레이커:윈드샷
T12353 패치 : 데미지 수정(244~320%→304~380%)
MP30 소비, 데미지 380%
[]
플레임위자드:매직아머
T12355 패치 : 마법방어력 증가량 수정(8~120→15~225), 지속시간(20~300초→72~240초)
[]
플레임위자드:파이어애로우
T12355 패치 : 데미지 수정(266~440%→272~450%)
MP33 소비, 데미지 450%
[]
플레임위자드:파이어필라
T12355 패치 : 데미지 수정(224~300%→249~325%)
MP42 소비, 데미지 325%로 6명 공격
[]
플레임위자드:메테오
T12353 패치 : 데미지 수정(920~1300%→1020~1400%)
MP300 소비, 데미지 1400%, 10초동안 지속데미지 170%, 재사용대기시간 30초
[]
플레임위자드:플레임기어
T12353 패치 : 데미지 수정(124~240%→222~280%)
MP60 소비, 데미지 280%, 발화시 8초동안 지속데미지 초당 100%, 지속시간 40초
[]
플레임위자드:파이어스트라이크
T12353 패치 : 데미지 수정(256~430%→326~500%)
T12355 패치 : 데미지 수정(326~500%→376~550%)
MP28 소비, 데미지 550%로 6명 공격
[]
나이트워커:쉐도우파트너
T12353 패치 : 분신 공격력 수정(21~40%→12~50%)
MP80/소환의돌1 소비, 분신 공격력 50%, 지속시간 180초
[]
나이트워커:님블바디
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(3~60→8~180)
명중/회피치 +160
[]
나이트워커:자벨린마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
아대 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 표창수 +200
[]
나이트워커:어벤져
T12355 패치 : 데미지 수정(274~324%→350~400%)
MP30/표창3개 소비, 데미지 400%로 6명 공격
[]
나이트워커:트리플스로우
T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리 방어율→몬스터의 물리 방어율), 데미지 수정(128~185%→183~240%), 데미지 계산식 변경
T12355 패치 : 데미지 수정(183~240%→238~295%)
MP17 소비, 데미지 295%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시
[]
스트라이커:퀵모션
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량수정(6~120→8~160)
명중/회피치 +160
[]
스트라이커:너클마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
너클 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
[]
스트라이커:에너지차지
T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(5~100→15~300)
공격시 에너지충전 350, 발동시 물리공격력 +20, 명중/회피치 +300, 바디어택 데미지 200%, 스탠스확률 90%, 지속시간 60초
[]
스트라이커:에너지버스터
T12353 패치 : 데미지 수정(285~380%→485~580%)
데미지 380%, 최대 4명 공격
[]
스트라이커:트랜스폼
T12355 패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(3~60→10~200)
MP60 소비, 공격력 +20, 물리/마법방어력 +200, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 200초
[]
스트라이커:쇼크웨이브
T12353 패치 : 데미지 수정(505~600%→566~750%)
MP37 소비, 데미지 750%, 최대 6명 공격
[]
스트라이커:피스트
T12353 패치 : 데미지 수정(240~316%→249~325%)
T12355 패치 : 데미지 수정(249~325%→284~360%)
MP35 소비, 데미지 360%로 6번 공격
[]
스트라이커:샤크웨이브
T12353 패치 : 최대공격인원 수정(4~7명→4~6명)
MP35 소비, 데미지 510%, 최대 6명 공격
[아란]
[]
아란:콤보어빌리티
T12353 패치 : 이동속도 효과 추가(+2*1~+2*10), 방어력 증가량 수정(10→20)
콤보카운트 10마다 공격력 2+, 물리/마법방어력 20+, 이동속도 +2, 최대 10회
[]
아란:더블스윙
T12353 패치 : 데미지 수정(112~150%→163~220%)
T12355 패치 : 스킬설명 수정(2번 공격→2번째 공격)
MP5 소비, 데미지 220%로 2번째 공격
[]
아란:컴뱃스탭
T12353 패치 : 마스터레벨 변경(15→5)
T12355 패치 : MP소비량 수정(1~5→2~10)
MP10 소비, 짧은 거리 이동
[]
아란:폴암마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
폴암 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
[]
아란:트리플스윙
T12353 패치 : 데미지 수정(208~265%→275~370%)
T12355 패치 : 스킬설명 수정(2번 공격→3번째 공격)
MP8 소비, 데미지 370%로 3번째 공격
[]
아란:콤보스매쉬
T12353 패치 : 마스터레벨 변경(20→10), 필요콤보카운트 감소(30콤보→15콤보), 데미지 수정(410~600%→360~450%), 최대공격인원 수정(10명→6명)
데미지 450%, 최대 6명 공격
[]
아란:파이널차지
T12353 패치 : MP소비량 수정(14~24→17~29), 데미지 수정(113~170%→124~200%), 최대공격인원 수정(5~8→5~10)
MP29 소비, 데미지 200%로 최대 10명 공격하며 이동
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아란:바디프레셔
T12353 패치 : MP소비량 수정(40~20→40→0), 데미지 수정(5~100%→15~300%), 무력화확률 수정(21~40%→22~60%), 지속시간 수정(25~120초→48~200초)
T12355 패치 : 바디어택 데미지 수정(15~150%→30~300%), 지속시간 수정(48~120초→108~180초)
MP20 소비, 바디어택 데미지 300%, 무력화확률 40%, 지속시간 180초
[]
아란:풀스윙
T12353 패치 : 콤보 스매쉬의 데미지 증가 옵션 추가(22~50%)
T12355 패치 : 더블스윙 데미지 수정(137~175%→167~205%), 트리플스윙 데미지 수정(324~400%→426~540%), 콤보스매쉬 데미지 수정(22~60%→12~50%)
액티브 : 더블스윙 MP12 소비, 데미지 205%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 540%
패시브 : 콤보스매쉬의 데미지 +50%
[]
아란:콤보펜릴
T12353 패치 : 스킬차수 변경(3차→2차), 스킬설명 변경(콤보 카운트가 100 이상 → 콤보 카운트가 50 이상), 마스터레벨 변경(30레벨→20레벨)
T12355 패치 : 데미지 수정(408~560%→357~490%), 최대공격인원 수정(5명~10명→4명~8명)
데미지 490%로 8명을 2번 공격
[]
아란:스노우차지
T12353 패치 : 스킬차수 변경(3차→2차), 데미지 수정(105~135%→100%)
T12355 패치 : 스킬설명 수정, 데미지 증가 옵션 추가(5~35%), 데미지 증가 옵션 추가(5~35%)
액티브 : MP33 소비, 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -40, 지속시간 200초
패시브 : 영구적으로 데미지 +35%
[아이콘 미확정]
아란:클리빙어택
T12353 패치 : 신규추가
몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.
몬스터의 물리방어율 20% 무시, 분산데미지 -50%
[]
아란:파이널토스
T12353 패치 : 마스터레벨 변경(30→20), 데미지 수정(205~350%→205~300%), 추가데미지 수정(42~100%→43~100%)
T12355 패치 : 데미지 수정(205~300%→255~350%)
MP25 소비, 데미지 350%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 100%
[]
아란:롤링스핀
T12353 패치 : 스킬설명 전체 수정, 데미지 수정(185~280%→57~95%), 최대공격인원 수정(4~12명→4~5명), 최대공격횟수 수정(1회→5회) 넉백효과 삭제, 기절확률 및 기절시간 추가(38~95%, 3초)
T12355 패치 : 최대공격횟수 수정(5번→4번), 기절확률 수정(38~95→33~90%), 기절시간 수정(3초→2초)
MP35 소비, 데미지 95%로 명을 4번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 2초
[아이콘 미확정]
아란:콤보저지먼트
T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 데미지 수정(1010~1200%→1310~1500%)
거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다. 콤보 카운트가 80 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.
[발동 커맨드 : ↑↓ + 공격키]
필요 스킬 : 콤보 펜릴 10레벨 이상
데미지 1500%로 10명 공격, 빙결시간 10초, 6초동안 지속데미지 초당 200%
아란:스마트넉백
T12353 패치 : 스킬설명 수정
[아이콘 미확정]
아란:콤보리차지
T12353 패치 : 신규추가
자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.
HP10%/MP50 소비, 콤보수 150 증가, 재사용대기시간 30초
[]
아란:오버스윙
T12353 패치 : 더블스윙 데미지 수정(203~290%→243~330%), 트리플스윙 데미지 수정(244~360%→204~420%), 콤보펜릴의 데미지 증가 옵션 추가(22~80%)
T12355 패치 : 더블스윙 데미지 수정(243~330%→244~360%), 트리플스윙 데미지 수정(304~420%→305%~450%), 필요 콤보카운트 수정(80→100)
액티브 : 더블스윙 MP20 소비, 데미지 560%로 2번 공격, 트리플스윙 MP22 소비, 데미지 450%로 2번 공격
패시브 : 콤보펜릴의 데미지 +80%
[]
아란:파이널블로우
T12355 패치 : 스킬설명 수정, 데미지 수정(626~800%→656~830%), 추가 크리티컬확률 옵션 추가(100%)
MP 소비, 데미지 830%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%
[]
아란:콤보템페스트
T12353 패치 : 데미지 수정(310~600%→430~720%)
일반 몬스터의 빙결시간 40초, 보스몬스터에게 데미지 720%로 4번 공격
[아이콘 미확정]
아란:스위프트무브
T12353 패치 : 신규추가
파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.
파이널차지와 파이널토스의 데미지 +30%
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아란:콤보배리어
T12355 패치 : 필요 콤보카운트 수정(200 →150)
[에반]
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에반:드래곤소울
T12353 패치 : 스킬설명 수정(마력을 향상 → 마력을 증가)
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에반:파이어서클
T12353 패치 : 데미지 수정(154~230%→163~220%)
MP20 소비, 데미지 220%로 4명 공격
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에반:라이트닝볼트
T12353 패치 : 데미지 수정(285~380%→223~280%), 최대공격인원 수정(1명→3명)
MP28 소비, 데미지 280%로 3명 공격
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에반:매직가드
T12353 패치 : MP소비량 수정(7~25→12~30)
MP30 소비, 데미지의 70%를 MP로 대신함, 지속시간 300초
[]
에반:아이스브레스
T12353 패치 : 데미지 수정(249~325%→279~355%)
MP34 소비, 데미지 355%로 6명 공격, 결빙확률 90%, 결빙시간 5초
[]
에반:매직플레어
T12353 패치 : 데미지 수정(366~480%→286~400%), 기절 옵션 추가(33~90%, 3~4초)
MP34 소비, 데미지 400%, 기절확률 90%, 기절시간 3초
[]
에반:매직실드
T12353 패치 : 마스터레벨 변경(20→10)
MP40 소비, 데미지 흡수량 30%
[]
에반:드래곤쓰러스트
T12353 패치 : 데미지 수정(286~400%→77~115%), 최대공격횟수(1번→3번)
MP34 소비, 데미지 115%로 3번 공격, 넉백확률 95%
[아이콘 미확정]
에반:드래곤블링크
T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : MP소비량 수정(370~100→165~30)
맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다.
MP30 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 0초
[아이콘 미확정]
에반:드래곤스파킹
T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 발동확률 수정(2~20%→4~40%), 데미지 수정(100~125%→105~150%)
일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다.
데미지 150%, 발동확률 40%
[]
에반:브레스
T12355 패치 : 데미지 수정(403~460%→424%~500%)
MP40 소비, 데미지 500%로 6명 공격, 기절확률 30%, 기절시간 5초
[]
에반:킬링윙
T12355 패치 : MP소비량 수정(20~25→25~35), 데미지 수정(344~380%→384~420%), 지속데미지 수정(52~70%→54~90%), 지속데미지 적용시간 수정(4~5초→4~6초)
MP35 소비, 데미지 420%, 6초동안 지속데미지 초당 90%
[]
에반:드래곤퓨리
T12353 패치 : 마스터레벨 변경(10→5), MP유지범위 수정(40~73%→70~80%, 40~85%→70~100%), 마력 증가량 수정(3~15%→4~20%)
T12355 패치 : MP유지범위 수정(70~85%→65~85%, 70~100%→50~100%)
MP가 50~100%을 유지할때 마력 +20%
[]
에반:어스퀘이크
T12353 패치 : 데미지 수정(626~740%→534~610%)
T12355 패치 : 데미지 수정(534~610%→474~550%)
MP49 소비, 데미지 550%로 8명 공격
[]
에반:고스트레터링
T12353 패치 : 마스터레벨 변경(20→10), 데미지 수정(705~800%→525~660%), 추가 피해량 수정(1~5%→6~15%), 추가피해 적용시간 수정(5~8초→5~15초)
MP40 소비, 데미지 660%, 15초동안 15% 더 많은 피해 적용
[]
에반:리커버리오로라
T12353 패치 : 마스터레벨 변경(15→10), 회복량 수정(38~65%→64~100%), 지속시간 수정(30초→45초)
HP34/MP34 소비, 회복력 100%, 지속시간 45초
[아이콘 미확정]
에반:오닉스의가호
T12353 패치 : 신규추가
일정 시간동안 아군 파티원의 회피 확률을 증가시킨다.
MP70 소비, 파티원의 회피확률 +20%, 지속시간 180초
[]
에반:일루전
T12355 패치 : 데미지 수정(122~180%→117~175%)
MP48 소비, 데미지 175%로 4번 공격
[]
에반:플레임휠
T12355 패치 : 데미지 수정(484~600%→554~670%)
MP42 소비, 데미지 670%로 6명 공격
[]
에반:오닉스의축복
MP80 소비, 마력 +30, 물리/마법방어력 +550, 지속시간 180초
[]
에반:블레이즈
T12355 패치 : 데미지 수정(157~215%→202~260%)
MP50 소비, 데미지 260%로 3번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 4초
[]
에반:소울스톤
MP100 소비, 5명 부활, HP 80% 회복, 지속시간 300초
[]
에반:다크포그
T12355 패치 : 데미지 수정(1220~1800%→1225~1950%)
MP 600 소비, 데미지 1950%로 15명 공격, 크리티컬확률 +20%, 재사용대기시간 20초
[아이콘미확정]
에반:오닉스의의지
일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 적에게 바디어택이 가능해진다.
MP70 소비, 90% 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 240초, 바디어택 데미지 150%
[듀얼블레이드]
[]
세미듀어러:이도류마스터리
T12353 패치 : 명중 상승량 수정(+3~60→+6~120)
단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 +40%, 명중 +120
[]
세미듀어러:트리플스탭
T12353 패치 : 데미지 수정(133~160%→83~110%)
MP20 소비, 최대 2명에게 데미지 110%
[]
듀어러:페이탈블로우
T12353 패치 : 데미지 수정(81~110%→56~85%)
MP30 소비, 데미지 85%
[]
듀어러:슬래시스톰
T12353 패치 : 데미지 수정(154~230%→152~190%)
MP24 소비, 데미지 190%, 최대 6명을 2번 공격
[]
듀얼마스터:토네이도스핀
T12353 패치 : 대쉬 이외에 공격 시에 추가 MP 소비하도록 수정, 데미지 수정(155~250%→205~300%)
T12355 패치 : MP소비량 수정(50~40→30~20), 추가MP소비량 수정(12~22→8~16), 최대공격인원 수정(3~8명→3~6명)
MP20 소비, 대쉬속도 155%, MP16 추가소비하여 데미지 300%로 6명 공격
[]
듀얼마스터:플래시뱅
T12353 패치 : MP소비량 수정(22~45→45~65), 데미지 수정(103~115%→100~160%), 명중 감소확률 수정(42~50%→40~80%), 명중 감소량 수정(66~70%→65~85%), 재사용대기시간 수정(80~75초→75~55초)
MP65 소비, 데미지 160%, 80% 확률로 20초 명중치 -85%, 재사용대기시간 55초
[]
듀얼마스터:플래시점프
T12353 패치 : MP소비량 수정(50~22→67~25)
MP25 소비, 일정 거리 점프
[]
슬래셔:어퍼스탭
T12353 패치 : MP소비량 수정(25~40→30~45), 데미지 수정(212~250%→202~240%)
MP45 소비, 데미지 240%로 6명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 70%
[]
슬래셔:어드밴스드다크사이트
T12353 패치 : 해제무효확률 수정(11~29%→13~49%), 다크사이트 자동발동 효과 추가(2~20%), 다크사이트 중 공격시 데미지 증가효과 추가(5~50%)
다크사이트 중 공격시 49% 확률로 은신무효, 피격시 20% 확률로 다크사이트 자동발동, 다크사이트 중 공격시 데미지 +50%
[아이콘 미확정]
슬래셔:바이탈스틸
T12353 패치 : 신규추가
공격 시 일정 확률로 HP를 회복한다. 단, 한번에 최대 HP의 15% 이상은 회복할 수 없다.
공격시 데미지의 10%만큼 HP회복, 회복확률 5%
[]
슬래셔:블러디스톰
T12353 패치 : MP소비량 수정(35~44→35~50), 데미지 수정(285~420%→198~225%)
MP50 소비, 데미지 225%, 최대 8명을 2번 공격
[]
슬래셔:아울데드
T12353 패치 : 즉사시 데미지 보너스 횟수 수정(6~10회→7~15회)
MP37 소비, 즉사확률 49%, 즉사시 데미지 130%의 보너스 15회, 재사용대기시간 60초
[]
슬래셔:플라잉어썰터
T12353 패치 : 데미지 수정(306~420%→204~280%)
MP44 소비, 데미지 280%로 명의 적을 2번 공격, 7% 확률로 6초간 기절
[]
슬래셔:사슬지옥
T12353 패치 : 4차스킬에서 3+차 스킬로 변경, 마스터레벨 변경(30→20), MP소비량 수정(50~80→50~75), 데미지 수정(227~285%→61~80%), 추가크리티컬확률 변경(2~20%→100%), 스킬 사용시 다크사이트 자동 사용하도록 수정
MP75 소비, 데미지 80%, 추가크리티컬확률 100%
[아이콘 미확정]
듀얼블레이더:샤프니스
T12353 패치 : 신규추가
크리티컬 공격확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.
크리티컬 공격확률 +25%, 크리티컬 최소 데미지 +20%
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듀얼블레이더:파이널컷
T12353 패치 : 즉사효과 추가(1~15%), HP소비량 수정(20~45→%45~20%), 공격력증가량 수정(142~200%→111~140%), 공격력증가시간 수정(20~44초→10~40초), 재사용대기시간 수정(148~90초→118~60초)
T12355 패치 : 재사용대기시간 수정(118~60초→148~90초)
액티브 : MP400/MP20% 소비, 데미지 2000%, 즉사확률 15%, 40초간 공격력 +140%, 재사용대기시간 90초
패시브 : 페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +25%
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듀얼블레이더:몬스터봄
T12353 패치 : MP소비량 수정(11~40→30~60), 폭발데미지 수정(1032~1380%→810~1100%)
T12355 패치 : 데미지 수정(810~1100%→1215~1650%)
MP60 소비, 3초 후 데미지 1650%로 폭발, 재사용대기시간 4초
[아이콘 미확정]
듀얼블레이더:블레이드퓨리
T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 데미지 수정(122~180%→136~165%)
제자리에서 빠르게 회전하며 주변의 적들을 동시에 공격한다.
마스터리 북 필요:11레벨 이상
MP65 소비, 데미지 165%로 6명을 3번 공격
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듀얼블레이더:쏜즈이펙트
T12353 패치 : MP소비량 수정(300~350→40~90), 크리티컬 효과 삭제, 공격력 증가 효과 추가(1~30), 스탠스효과 추가(32~90%)
MP90 소비, 210초동안 공격력 +30, 넉백되지 않을 확률 90%
[아이콘 미확정]
듀얼블레이더:팬텀블로우
T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 데미지 수정(81~110%→76~105%), 몬스터 방어율무시 옵션 추가(6~20%)
전방의 적 하나에게 치명적인 연속공격을 가한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있다.
MP42 소비, 데미지 105%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 20% 무시
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듀얼블레이더:서든레이드
T12353 패치 : 스킬 삭제
[레지스탕스]
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시티즌:이피션시
T12353 패치 : 회복량 수정(110~130%→105~115%)
회복량 115%
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배틀메이지:피니쉬어택
T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율)
MP30 소비, 데미지 340%로 6명 공격, 몬스터의 물리방어율 20% 무시
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배틀메이지:텔레포트
T12353 패치 : MP소비량 수정(50~22→48~20), 이동거리 수정(130~144→136~150)
MP20 소비, 이동거리 150
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배틀메이지:다크체인
T12353 패치 : MP소비량 수정(12~30→30~35)
MP35 소비, 데미지 310%로 6명 공격, 기절시간 3초
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배틀메이지:블러드드레인
T12353 패치 : MP소비량 수정(30~66→55~75)
MP75 소비, 적에게 준 데미지의 5%만큼 HP회복, 지속시간 120초
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배틀메이지:스태프부스터
T12353 패치 : MP소비량 수정(58~20→97~40), 지속시간 수정(33~90초→25~120초)
MP40 소비, 공격속도 향상, 지속시간 120초
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배틀메이지:데스블로우
T12353 패치 : MP소비량 수정(30~42→33~42)
MP42 소비, 데미지 115%로 6명을 5번 공격
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배틀메이지:다크라이트닝
T12353 패치 : MP소비량 수정(25~45→65~85)
T12355 패치 : 추가 크리티컬 확률 수정(5~15%→5~50%)
MP85 소비, 데미지 1000%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +50%, 재사용대기시간 5초
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배틀메이지:컨버전
T12353 패치 : 지속시간 수정(54~90초→66~120초)
MP1000 소비, 최대 HP +100%, 지속시간 120초
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배틀메이지:리바이브
T12353 패치 : MP소비량 수정(45~90→70~100), 리퍼데미지 수정(205~300%→260~450%), 리퍼지속시간수정(10~20초→10~30초)
MP100 소비, 소환확률 10%, 리퍼데미지 450%, 리버소환시간 30초, 지속시간 120초
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배틀메이지:어드밴스드다크체인
T12353 패치 : MP소비량 수정(32~38→56~80)
MP80 소비, 데미지 410%로 8명 공격, 기절시간 6초
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배틀메이지:피니쉬블로우
T12353 패치 : MP소비량 수정(48~63→45~60), 데미지 수정(101~130%→116~145%)
MP60 소비, 데미지 145%로 6명을 6번 공격
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배틀메이지:싸이클론
T12353 패치 : MP소비량 수정(70~120→95~170)
MP170 소비, 데미지 1000%, 지속시간 20초, 재사용대기시간 40초
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배틀메이지:다크제네시스
T12353 패치 : MP소비량 수정(300→400)
액티브 : MP400 소비, 데미지 1800%, 기절확률 90%, 기절시간 4초, 재사용대기시간 30초
패시브 : 다크라이트닝 데미지 +60%
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배틀메이지:스탠스
T12353 패치 : MP소비량 수정(30~60→60~90)
MP90 소비, 90%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 300초
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배틀메이지:쉘터
T12353 패치 : MP소비량 수정(66~78→110~150)
MP150 소비, 지속시간 30초
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와일드헌터:재규어라이딩
T12353 패치 : 이동속도증가량 수정(60→40)
MP20 소비, 탑승시 최대HP +40%, 크리티컬확률 +40%, 회피 +50, 이동속도 +60
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와일드헌터:크로스보우마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
석궁 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120
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와일드헌터:스왈로우
T12353 패치 : 버프지속시간 수정(25~120초→14~90초)
MP19 소비, 뱉을때 데미지 800%로 6명 공격, 삼킬때 버프 지속시간 90초
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와일드헌터:라이딩마스터리
T12353 패치 : 탑승 이동속도 상승량 수정(1~20→6~15), 스탠스확률 수정(3~60%→17~55%)
라이딩탑승시 이동속도 +15, 재규어라이딩 스킬 데미지 +50%, 피격때 넉백되지 않을 확률 55%
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와일드헌터:와일드샷
T12353 패치 : 데미지 수정(82~140%→77~135%)
T12355 패치 : 데미지 수정(77~133%→106~164%)
MP29 소비, 데미지 164%로 5번 공격
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와일드헌터:크로스로드
T12353 패치 : 데미지 수정(454~570%→455~600%)
MP40 소비, 데미지 595%로 6명 공격, 기절확률 95%, 기절시간 4초
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와일드헌터:클로우컷
T12353 패치 : 데미지 수정(102~140%→152~190%)
MP32 소비, 데미지 90%로 명을 4번 공격, 데미지의 5%를 HP로 흡수
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와일드헌터:와일드인스팅트
T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율), 공격 회피확률 수정(2~20%→1~10%)
몬스터의 물리방어율 20% 무시, 적의 공격 회피확률 10%
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와일드헌터:소닉붐
T12353 패치 : MP소비량 수정(30~70→40~80), 최대공격인원 수정(6명→8명), 데미지 수정(526~700%→560~800%)
MP80 소비, 데미지 850%로 8명 공격, 기절확률 100%, 기절시간 10초
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와일드헌터:비스트폼
T12353 패치 : MP소비량 수정(30~60→100~150), 이동속도 증가량 수정(1~30→1~15)
MP150 소비, 공격력 +20%, 이동속도 +15, 최대HP +80%, 지속시간 120초
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와일드헌터:와일드발칸
T12353 패치 : MP소비량 수정(7~9→8~10), 데미지 수정(142~200%→162~220%)
MP10 소비, 데미지 220%
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메카닉:메탈아머:프로토타입
T12353 패치 : 방어력증가량 수정(40~400→20~200)
MP50 소비, 탑승시 공격력 +20, 방어력 +200, HP/MP +500
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메카닉:드릴러쉬
T12353 패치 : 데미지 수정(142~180%→112~150%), 최대공격인원 수정(6~10명→10~15명)
MP35 소비, 데미지 150%로 15명 공격
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메카닉:메카닉마스터리
T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)
물리공격력 +20, 숙련도 +50%, 명중치 +120
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메카닉:아토믹해머
T12353 패치 : MP소비량 수정(25~45→35~60), 방어력무시량 수정(11~30%→1~20%)
MP60 소비, 데미지 430%로 6명 공격, 몬스터 방어력 20% 무시, 기절확률 60%, 기절시간 3초
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메카닉:로켓부스터
T12353 패치 : MP소비량 수정(77~20→107~50), 데미지 수정(246~360%→122~160%)
도약, 착지시 각각 MP50 소비, 착지 때 데미지 60%로 6명 공격
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메카닉:퍼펙트아머
T12353 패치 : 가드 확률 수정(11~30→1~20)
메탈아머 탑승시 20% 확률로 적의 공격 가드, 스킬 활성화시 받은 데미지의 500%를 적에게 반사
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메카닉:새틀라이트
T12353 패치 : MP소비량 수정(97~40→117~60), 데미지 수정(103~160%→153~210%)
MP60 소비, 새틀라이트 데미지 210%, 3개 소환
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메카닉:마그네틱필드
T12353 패치 : MP소비량 수정(70~45→100~75), 지속시간 수정(30초→41~60초), 데미지 수정(155~250%→105~200%), 재사용대기시간 수정(49~30초→180초)
MP75 소비, 범위 내 10명의 적들에게 데미지 200%와 기절효과, 자폭데미지 350%, 지속시간 60초, 재사용대기시간 180초
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메카닉:엑셀레이터:EX-7
T12353 패치 : 방어력감소량 수정(2~30%→1~15%)
MP50 소비, 몬스터의 방어력 -15%, 이동속도 +30, 자폭데미지 350%, 지속시간 80초
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메카닉:힐링로봇:H-LX
T12353 패치 : MP소비량 수정(88~50→147~90), 소환시간 수정(21~40초→10~30초), 회복량 수정(5~25%→12~50%), 재사용대기시간 수정(105~45초→55~35초)
MP90 소비, 주변에서 엎드리면 최대HP의 50% 회복, 자폭데미지 400%, 지속시간 30초, 재사용대기시간 35초
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메카닉:로켓펀치
T12353 패치 : 데미지 수정(456~570%→426~540%)
T12355 패치 : 데미지 수정(426~540%→456~570%)
MP45 소비, 데미지 570%로 6명 관통, 기절시간 3초
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메카닉:메탈아머익스트림
T12353 패치 : 공격력증가량 수정(21~50→11~40)
무기숙련도 +70, 공격력 +40, 방어력 +1000, 최대HP/최대MP +1200
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메카닉:메탈아머:미사일탱크
T12353 패치 : 추가MP 소비량 수정(150~100→75~25), 일반공격시 MP소비량 추가(15~30), 일반공격데미지 수정(81~110%→71~100%), 추가크리티컬확률 수정(1~30%→6~20%)
전환시 MP60 소비, 5초당 MP25 소비, 일반공격 MP30 소비해 데미지 100%, 크리티컬확률 +20%, 헤비머신건 데미지 +30%
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메카닉:로보팩토리:RM1
T12353 패치 : 지속시간 수정(25~45초→20~40초), 재사용대기시간 수정(60~40초→90~60초)
MP100 소비, 토이로봇 데미지 500%, 자폭데미지 1000%, 지속시간 40초, 재사용대기시간 60초
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메카닉:레이져블래스트
T12353 패치 : MP소비량 수정(43~58→63~78), 데미지 수정(284~400%→244~360%)
T12355 패치 : 데미지 수정(244~360%→284~400%)
MP78 소비, 데미지 400%로 명을 3번 공격
메카닉:헤비머신건
T12353 패치 : 데미지 수정(81~100%→76~95%)
MP60 소비, 데미지 95%, 지속시간 5초, 재사용대기시간 15초