[최상단 공지사항]
자잘하게 건드렸습니다. 맞춤엔진과 광고 위주로...

(~2017)/├ Patch info 2010. 12. 15. 17:17

공식홈 업로드용 : T12353~T12355 스킬 변동 사항 종합

* 퍼갈 때는 반드시 출처로 [블로그 주소(http://maplestory.pe.kr)]를 적어주시길 바랍니다. 블로그명이나 글쓴이는 인정하지 않습니다. 일부를 퍼갈 때에도 같은 조건이 적용됩니다.

* 이 포스팅의 그림은 대부분 공식홈페이지의 이미지를 직링크하고 있습니다. 따라서 매주 목요일 오전에는 홈페이지 점검으로 인해 그림이 나오지 않습니다. 궁모 아이콘은 시그너스와 같게 하였고 신규 스킬은 아이콘을 넣지 않았습니다.

* 적어도, 제 기준에선 듀블을 모험가로 인정하지 않습니다. 그렇기 때문에 직업 순서를 게임추가순서인 모험가→시그너스→아란&에반→듀블→레지 순으로 정렬하고 있습니다. 이와 관련해 착오 없으시길 바랍니다.

* 스킬 정보는 게임상의 문구를 그대로 쓰고 있지 않습니다. 예를 들어 화살을 뜻하는 단어는 전부 '애로우'로 통일되어 있고, 공격을 표현한는 문구는 '데미지 ~%로 ~명을 ~번 공격'으로 통일되어 있습니다.


레벨별 세부정보를 포함한 내용을 보려면 아래 글들을 클릭하시길 바랍니다.


*** [T12353] 변경된 주문서 전체 일람

*** [T12353] 개편/추가/변경된 스킬 일람

*** [T12355] 개편/변경된 스킬 일람


[전사]


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파이터,페이지,스피어맨:웨폰마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

검, 도끼계열 무기 숙련도 +40%, 명중치 +120


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스피어맨:아이언월

T12355 패치 : 마법방어력 증가량 수정(+5~100→+10~200), 지속시간 수정(15~300초→50~240초)

MP24 소비, 파티원의 물리방어력 +300, 마법방어력 +200, 지속시간 240초


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크루세이더:패닉

T12355 패치 : 스킬 설명 수정(대상의 명중치 → 대상의 명중률 (감소))

MP20/콤보카운터 전체 소비, 데미지 480%, 암흑공격확률 90%, 암흑시 대상의 명중률 -60


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드래곤나이트:드래곤쓰레셔

T12353 패치 : 데미지 수정(265~360%→315~410%)

MP33 소비, 데미지 410%


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드래곤나이트:드래곤버스터

T12353 패치 : 데미지 수정(107~145%→132~170%)

MP24 소비, 데미지 170%


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히어로,팔라딘,다크나이트:돌진

T12355 패치 : 스킬설명 추가(스킬 15명의 적을 공격하며 이동)


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히어로:컴뱃마스터리

T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리방어율 무시 → 몬스터의 물리방어율 무시)

몬스터의 물리방어율 40% 무시


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히어로:브레이브슬래시

T12353 패치 : 데미지 수정(152~210%→153~240%)
T12355 패치 : 데미지 수정(153~240%→138~225%)

MP24 소비, 데미지 225%로 3명을 3번 공격


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히어로:인레이지

T12355 패치 : MP소비량 수정(14~24→30~50), 지속시간 수정(64~180초→66~240초)

MP50/콤보카운터10 소비, 데미지 +60%, 공격스킬의 타겟수 1명으로 제한, 지속시간 240초


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팔라딘:어드밴스드차지

T12353 패치 : 데미지 수정(370~460%→375~510%)
T12355 패치 : 데미지 수정(375~510%→402~510%)

차지블로우 데미지 510%, 6명 공격, 차지상태에서 무기 숙련도 70%로 증가


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팔라딘:블래스트

T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 방어력 → 몬스터의 방어력)
T12355 패치 : 데미지 수정(222~280→242~300%)

MP24 소비, 데미지 300%로 3번 공격, 몬스터의 방어력 20% 무시, 크리티컬확률 50%, 즉사확률 10%


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다크나이트:비홀더스버프

T12355 패치 : 방어력증가량 수정(15~300→25~500), 명중치/회피치증가량 수정(6~120→15~300)

물리공격력 +35, 물리/마법방어력 +500, 명중/회피치 +300, 발동간격 4초, 지속시간 100초


[궁수]


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아처:포커스

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(10~80→15~225)

MP15 소비, 명중/회피치 +225, 지속시간 300초


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헌터:보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

활 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +60


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사수:크로스보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

석궁 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


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레인저,저격수:스트레이프

T12355 패치 : 데미지 (92~150%→122~180%)

MP32 소비, 데미지 180%로 4번 공격


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레인저:에로우레인

T12353 패치 : 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(284~400%→384~500%)

MP28 소비, 데미지 500%로 10명 공격


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저격수 : 에로우이럽션

T12353 패치 : 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(284~400%←384~500%)

MP28 소비, 데미지 500%로 10명 공격


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보우마스터,신궁:드래곤펄스

T12353 패치 : 데미지 수정(123~210%→233~320%)

MP36 소비, 데미지 320%, 최대 6명 공격


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보우마스터,신궁:마크맨쉽

T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율)

최대 HP +10%, 공격 시 몬스터의 물리방어율 20% 무시


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보우마스터:폭풍의시

T12353 패치 : 데미지 수정(142~200%→162~220%)

MP9 소비, 데미지 220%


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신궁:피어싱

T12353 패치 : 사용중 피격당해도 스킬 취소가 되지 않도록 수정


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신궁:얼티밋스트레이프

T12353 패치 : 데미지 수정(173~200%→183~210%), 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(183~210%→189~225%)

MP36 소비, 데미지 225%로 6번 공격


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신궁:스나이핑

T12353 패치 : MP소비량 수정(300~10→340~50)
T12355 패치 : 보스몬스터 데미지 추가(610~900%)

MP50 소비, 일반몬스터 즉사, 보스몬스터 데미지 900%, 재사용대기시간 5초


[마법사]


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매지션:매직아머

T12355 패치 :  마법방어력 증가량 수정(8~120→15~225), 지속시간(20~300초→72~240초)

MP16 소비, 물리방어력 +120, 마법방어력 +225, 지속시간 240초


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위자드,클레릭:MP이터

T12353 패치 : 흡수확률 수정(11~30%→1~20%), 흡수량 수정(2~40%→1~10%)

20% 확률로 몬스터 최대 MP의 10% 흡수


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클레릭:블레스

T12353 패치 : MP소비량 수정(12~24→15~25), 방어력증가량 수정(+8~120→+10~150), 명중/회피치증가량 수정(+4~60→+6~90)
T12355 패치 : 방어력 증가량 수정(10~150→20~300), 명중/회피치 증가량 수정(6~90→12~180), 지속시간 수정(20~300초→72~240초)

MP25 소비, 물리/마법공격력 +15, 물리/마법방어력 +300, 명중/회피치 +180


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불독메이지:익스플로전

T12353 패치 : MP소비량 수정(20~52→30~62), 데미지 수정(380~475%→440~535%)
T12355 패치 : 데미지 수정(440~535%→485~580%)

MP62 소비, 데미지 580%로 6명 공격


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불독메이지:포이즌미스트

T12353 패치 : MP소비량(31~50→40~65), 데미지 수정(92~130%→192~230%), 지속데미지 수정(84~160%→104~180%)

MP65 소비, 데미지 130%, 중독시간 15초, 중독데미지 초당 180%, 안개지속시간 40초


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불독메이지:매직컴포지션

T12353 패치 : 데미지 수정(405~500%~505~600%)

MP34 소비, 데미지 600%, 중독확률 80%, 중독시간 10초, 중독데미지 초당 90%


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썬콜메이지:아이스스트라이크

T12353 패치 : 데미지 수정(355~450%→67~155%), 공격횟수 수정(1회→4회), 빙결시간 수정(1~2초→2~3초), 공격 이펙트 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(87~125%→107~145%)

MP50 소비, 데미지 145%로 6명을 4번 공격, 빙결시간 3초


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썬콜메이지:썬더스피어

T12353 패치 : 데미지 수정(83~140%→98~155%)

MP30 소비, 데미지 155%로 5번 공격, 80% 확률로 5초간 기절


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썬콜메이지:매직컴포지션

T12353 패치 : 데미지 수정(465~560%→530~625%)

MP28 소비, 데미지 625%, 빙결시간 2초


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프리스트:샤이닝레이

T12353 패치 : 데미지 수정(314~430%→414~530%)
T12355 패치 : 데미지 수정(414~530%→464~580%)

MP50 소비, 데미지 580%로 6명 공격, 기절확률 80%, 기절시간 5초


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프리스트:서먼드래곤

T12353 패치 : 데미지 수정(253~310%→353~410%)

MP80/소환의돌1 소비, 데미지 410%의 용 소환


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프리스트:홀리포커스

T12355 패치 : 명중률 증가 옵션 추가(6~15%)

성속성 공격마법, 힐 스킬의 크리티컬 확률 +50%, 명중률 +15%


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아크메이지,비숍:빅뱅

T12353 패치 : 사용중 피격당해도 스킬 취소가 되지 않도록 수정


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불독아크메이지:파이어데몬

T12353 패치 : 데미지 수정(203~290→343~430%)

MP35 소비, 최대 6명에게 데미지 430%, 15초동안 지속데미지 초당 80%, 불 속성 공격 약점


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불독아크메이지:페럴라이즈

T12353 패치 : 데미지 수정(475~620%→424~540%), 도트데미지 수정(102~160→152~210%)
T12355 패치 : 데미지 수정(424~540%→654~770%)

MP40 소비, 데미지 770%, 마비시간 5초, 지속데미지 초당 210%


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불독아크메이지:메테오

T12353 패치 : 데미지 수정(920~1500%→1120~1700%)

MP380 소비, 데미지 1700%, 10초동안 지속데미지 초당 220%, 재사용대기시간 30초


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썬콜아크메이지:아이스데몬

T12353 패치 : 데미지 수정(173~313%→260~400%)

MP35 소비, 최대 6명에게 데미지 400%, 15초동안 지속데미지 초당 100%, 15초간 얼음 속성 공격 약점


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썬콜아크메이지:체인라이트닝

T12353 패치 : 데미지 수정(595~740%→665~810%)
T12355 패치 : 데미지 수정(665~810%→705~850%)

MP44 소비, 데미지 850%, 크리티컬확률 +15%


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썬콜아크메이지:블리자드

T12353 패치 : 데미지 수정(820~1400%→1020~1600%)

MP380 소비, 데미지 1600%, 10초동안 지속데미지 초당 205%, 재사용대기시간 30초


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비숍:바하뮤트

T12353 패치 : 데미지 수정(325~470%→455~600%)

MP 소비, 데미지 600%, 지속시간 260초


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비숍:엔젤레이

T12355 패치 : MP소비량 수정(16~46→26~56), 데미지 수정(546~720%→726~900%)

MP56 소비, 데미지 900%로 4명 공격


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비숍:제네시스

T12353 패치 : 데미지 수정(1120~1700%→1320~1900%)

MP600 소비, 데미지 1900%, 크리티컬확률 +20%, 재사용대기시간 30초


[도적]


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로그:님블바디

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(3~60→8~180)

명중/회피치 +160


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시프:대거마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

단검 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


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어쌔신:자벨린마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

아대 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 표창수 +200


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어쌔신:드레인

T12353 패치 : MP소비량 수정(중간레벨대)

MP24 소비, 데미지 240%, 데미지의 45% 흡수


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시프마스터:시브즈

T12353 패치 : 데미지 수정(319~395%→359~435%)

MP30 소비, 최대 5명에게 데미지 435%


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허밋:어벤져

T12355 패치 : 데미지 수정(274~324%→350~400%)

MP30/표창3개 소비, 데미지 400%로 6명 공격


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섀도어:암살

T12353 패치 : 데미지 수정(386~560%→416~590%), 스킬 사용시 다크사이트 자동 사용하도록 수정
T12355 패치 : 데미지 수정(416~590%→426~600%)

MP44 소비, 데미지 600%로 4번 공격, 다크사이트 중 8초동안 데미지 누적 가능


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섀도어:부메랑스탭

T12353 패치 : 데미지 수정(455~600%→456~630%), 패시브 데미지 증가량 수정(5~25%→10~30%)
T12355 패치 : 데미지 수정(456~630%→554~670%), 패시브 데미지 증가량 수정(10~30%→5~25%)

액티브 : MP40 소비, 데미지 670%로 명을 2번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 4초

패시브 : 새비지블로우, 스틸, 어썰터, 시브즈의 데미지 +25%


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나이트로드:트리플스로우

T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리 방어율→몬스터의 물리 방어율), 데미지 수정(163~250%→193~280%), 데미지 계산식 변경
T12355 패치 : 데미지 수정(193~280%→258~345%)

MP21 소비, 데미지 345%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 15% 무시


[해적]


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해적:퀵모션

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량수정(6~120→8~160)

명중/회피치 +160


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인파이터:너클마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

너클 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


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인파이터:더블어퍼

T12353 패치 : 데미지 수정(139~215%→149~225%)

MP30 소비, 데미지 225%


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건슬링거:건마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

총 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 불릿수 +200


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버커니어:에너지차지

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(5~100→15~300)

공격시 에너지충전 200, 발동시 물리공격력 +25, 명중/회피치 +300, 바디어택 데미지 350%, 스탠스확률 90%, 지속시간 60초


[]

버커니어:에너지버스터

T12353 패치 : 데미지 수정(405~500%→585~680%)

데미지 680%, 최대 4명 공격, 50% 확률로 7초간 기절


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버커니어:트랜스폼

T12355  패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(3~60→10~200)

MP60 소비, 공격력 +20, 물리/마법방어력 +200, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 380초


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버커니어:쇼크웨이브

T12353 패치 : 데미지 수정(455~500%→605~750%)

MP37 소비, 데미지 750%, 최대 6명 공격


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바이퍼:드래곤스트라이크

T12353 패치 : 데미지 수정(526~700%→647~850%)

MP35 소비, 데미지 850%로 6명 공격


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바이퍼:에너지오브

T12353 패치 : 데미지 수정(606~780%→806~980%)

데미지 980%로 6명 공격


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바이퍼:슈퍼트랜스폼

T12355 패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(64~140→15~300)

MP60 소비, 공격력 +40, 물리/마법방어력 +300, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 200초


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바이퍼:데몰리션

T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율)
T12355 패치 : 데미지 수정(294~410%→324~440%)

MP50 소비, 데미지 440%로 8번 공격, 몬스터의 물리방어율 20% 무시


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파이퍼:피스트

T12355 패치 : 데미지 수정(246~362%→284~400%)

MP38 소비, 데미지 400%로 6번 공격


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캡틴:어드밴스트호밍

T12353 패치 : 데미지 수정(430~620%→608~720%)

MP45 소비, 데미지 760%, 호밍중인 몬스터 공격시 데미지 +20%


[]

캡틴:래피드파이어

T12355 패치 : 데미지 수정(137~195%→167~225%)

MP9 소비, 데미지 225%


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캡틴:배틀쉽

T12353 패치 : 내구도 소진시 재사용대기시간 내용 삭제
T12355 패치 : 내구도 옵션 삭제

MP20 소비, 물리공격력 +20, 물리방어력/마법방어력 +700, 최대 HP/MP +600


[시그너스기사단]


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궁모:미하일의소울드라이버

T12353 패치 : MP소비량 수정(15~17→13~25), 최대공격인원 수정(4~5→4~6), 데미지 수정(130~250%→100~180%)

MP25 소비, 데미지 180%, 최대 6명을 4번 공격


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궁모:아리나의윈드피어싱

T12353 패치 : MP소비량 수정(15~18→15~27), 데미지 수정(400~600%→530~750%), 최대관통수 수정(3→4~6)

MP27 소비, 데미지 750%, 최대 6명까지 관통


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궁모:오즈의플레임기어

T12353 패치 : 데미지 수정(100~240%→229~280%), 장막지속시간 수정(3→4~8), 지속피해 수정(42~50%→40~100%)

MP35 소비, 데미지 280%, 발화시 8초동안 초당 지속피해 100%, 장막 지속시간 15초


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궁모:이카르트의뱀파이어

T12353 패치 : MP소비량 수정(12→16~24), 데미지 흡수량 수정(1~2%→1~5%), 최대공격인원 수정(3→4~6)

MP24 소비, 데미지 90%로 6명 공격, 데미지의 5% 흡수


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궁모:호크아이의샤크웨이브

T12353 패치 : MP소비량 수정(15→20~15~35), 최대공격인원 수정(4→4~6)

MP35 소비, 데미지 510%로 6명 공격


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소울마스터:소드마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3→60→6~120)

검 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


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소울마스터:패닉

T12355 패치 : 스킬 설명 수정(대상의 명중치 → 대상의 명중률 (감소))

MP20/콤보카운터 전체 소비, 데미지 480%, 암흑공격확률 90%, 암흑시 대상의 명중률 -60%


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소울마스터:소울드라이버

T12353 패치 : 데미지 수정(155~250%→123~180%), 최대공격인원 수정(4~8명→4~6명)

MP25 소비, 데미지 180%로 6명 공격


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윈드브레이커:포커스

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(17~80→27~225)

MP18 소비, 명중/회피치 +225, 지속시간 300초


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윈드브레이커:보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 증가량 수정(3~60→6~120)

활 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


[]

윈드브레이커:애로우레인

T12355 패치 : 데미지 수정(286~400%→386~500%)

MP24 소비, 데미지 500%로 10명 공격


[]

윈드브레이커:스트레이프

T12355 패치 : 데미지 수정(102~150%→132~180%)

MP32 소비, 데미지 180%로 4번 공격


[]

윈드브레이커:보우엑스퍼트

T12353 패치 : 숙련도 상승량 수정(51~57%→56~65%), 물리공격력 증가량 수정(+1~20→+6~25), 크리티컬 최소 데미지 증가량 수정(+1~10%→+6~15%)

활 계열 무기의 숙련도 65%, 물리공격력 +25, 크리티컬 최소 데미지 +15%


[]

윈드브레이커:폭풍의시

T12353 패치 : 데미지 수정(117~175%→132~190%)

MP9 소비, 데미지 190%


[]

윈드브레이커:윈드피어싱

T12353 : 데미지 수정(510~700%→560~750%)

MP27 소비, 데미지 750%로 6명 관통공격


[]

윈드브레이커:윈드샷

T12353 패치 : 데미지 수정(244~320%→304~380%)

MP30 소비, 데미지 380%

[]

플레임위자드:매직아머

T12355 패치 :  마법방어력 증가량 수정(8~120→15~225), 지속시간(20~300초→72~240초)

MP16 소비, 물리방어력 +120, 마법방어력 +225, 지속시간 240초

[]

플레임위자드:파이어애로우

T12355 패치 : 데미지 수정(266~440%→272~450%)

MP33 소비, 데미지 450%


[]

플레임위자드:파이어필라

T12355 패치 : 데미지 수정(224~300%→249~325%)

MP42 소비, 데미지 325%로 6명 공격


[]

플레임위자드:메테오

T12353 패치 : 데미지 수정(920~1300%→1020~1400%)

MP300 소비, 데미지 1400%, 10초동안 지속데미지 170%, 재사용대기시간 30초


[]

플레임위자드:플레임기어

T12353 패치 : 데미지 수정(124~240%→222~280%)

MP60 소비, 데미지 280%, 발화시 8초동안 지속데미지 초당 100%, 지속시간 40초


[]

플레임위자드:파이어스트라이크

T12353 패치 : 데미지 수정(256~430%→326~500%)
T12355 패치 : 데미지 수정(326~500%→376~550%)

MP28 소비, 데미지 550%로 6명 공격


[]

나이트워커:쉐도우파트너

T12353 패치 : 분신 공격력 수정(21~40%→12~50%)

MP80/소환의돌1 소비, 분신 공격력 50%, 지속시간 180초


[]

나이트워커:님블바디

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(3~60→8~180)

명중/회피치 +160

[]

나이트워커:자벨린마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

아대 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120, 표창수 +200


[]

나이트워커:어벤져

T12355 패치 : 데미지 수정(274~324%→350~400%)

MP30/표창3개 소비, 데미지 400%로 6명 공격


[]

나이트워커:트리플스로우

T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리 방어율→몬스터의 물리 방어율), 데미지 수정(128~185%→183~240%), 데미지 계산식 변경
T12355 패치 : 데미지 수정(183~240%→238~295%)

MP17 소비, 데미지 295%로 3번 공격, 몬스터의 물리방어율 10% 무시


[]

스트라이커:퀵모션

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량수정(6~120→8~160)

명중/회피치 +160


[]

스트라이커:너클마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

너클 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


[]

스트라이커:에너지차지

T12355 패치 : 명중/회피치 증가량 수정(5~100→15~300)

공격시 에너지충전 350, 발동시 물리공격력 +20, 명중/회피치 +300, 바디어택 데미지 200%, 스탠스확률 90%, 지속시간 60초


[]

스트라이커:에너지버스터

T12353 패치 : 데미지 수정(285~380%→485~580%)

데미지 380%, 최대 4명 공격


[]

스트라이커:트랜스폼

T12355  패치 : 물리/마법방어력 증가량 수정(3~60→10~200)

MP60 소비, 공격력 +20, 물리/마법방어력 +200, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용대기시간 200초


[]

스트라이커:쇼크웨이브

T12353 패치 : 데미지 수정(505~600%→566~750%)

MP37 소비, 데미지 750%, 최대 6명 공격


[]

스트라이커:피스트

T12353 패치 : 데미지 수정(240~316%→249~325%)
T12355 패치 : 데미지 수정(249~325%→284~360%)

MP35 소비, 데미지 360%로 6번 공격


[]

스트라이커:샤크웨이브

T12353 패치 : 최대공격인원 수정(4~7명→4~6명)

MP35 소비, 데미지 510%, 최대 6명 공격


[아란]


[]

아란:콤보어빌리티

T12353 패치 : 이동속도 효과 추가(+2*1~+2*10), 방어력 증가량 수정(10→20)

콤보카운트 10마다 공격력 2+, 물리/마법방어력 20+, 이동속도 +2, 최대 10회


[]

아란:더블스윙

T12353 패치 : 데미지 수정(112~150%→163~220%)
T12355 패치 : 스킬설명 수정(2번 공격→2번째 공격)

MP5 소비, 데미지 220%로 2번째 공격


[]

아란:컴뱃스탭

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(15→5)
T12355 패치 : MP소비량 수정(1~5→2~10)

MP10 소비, 짧은 거리 이동


[]

아란:폴암마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

폴암 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


[]

아란:트리플스윙

T12353 패치 : 데미지 수정(208~265%→275~370%)
T12355 패치 : 스킬설명 수정(2번 공격→3번째 공격)

MP8 소비, 데미지 370%로 3번째 공격


[]

아란:콤보스매쉬

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(20→10), 필요콤보카운트 감소(30콤보→15콤보), 데미지 수정(410~600%→360~450%), 최대공격인원 수정(10명→6명)

데미지 450%, 최대 6명 공격


[]

아란:파이널차지

T12353 패치 : MP소비량 수정(14~24→17~29), 데미지 수정(113~170%→124~200%), 최대공격인원 수정(5~8→5~10)

MP29 소비, 데미지 200%로 최대 10명 공격하며 이동


[]

아란:바디프레셔

T12353 패치 : MP소비량 수정(40~20→40→0), 데미지 수정(5~100%→15~300%), 무력화확률 수정(21~40%→22~60%), 지속시간 수정(25~120초→48~200초)
T12355 패치 : 바디어택 데미지 수정(15~150%→30~300%), 지속시간 수정(48~120초→108~180초)

MP20 소비, 바디어택 데미지 300%, 무력화확률 40%, 지속시간 180초


[]

아란:풀스윙

T12353 패치 : 콤보 스매쉬의 데미지 증가 옵션 추가(22~50%)
T12355 패치 : 더블스윙 데미지 수정(137~175%→167~205%), 트리플스윙 데미지 수정(324~400%→426~540%), 콤보스매쉬 데미지 수정(22~60%→12~50%)

액티브 : 더블스윙 MP12 소비, 데미지 205%로 2번 공격, 트리플스윙 MP14 소비, 데미지 540%

패시브 : 콤보스매쉬의 데미지 +50%


[]

아란:콤보펜릴

T12353 패치 : 스킬차수 변경(3차→2차), 스킬설명 변경(콤보 카운트가 100 이상 → 콤보 카운트가 50 이상), 마스터레벨 변경(30레벨→20레벨)
T12355 패치 : 데미지 수정(408~560%→357~490%), 최대공격인원 수정(5명~10명→4명~8명)

데미지 490%로 8명을 2번 공격


[]

아란:스노우차지

T12353 패치 : 스킬차수 변경(3차→2차), 데미지 수정(105~135%→100%)
T12355 패치 : 스킬설명 수정, 데미지 증가 옵션 추가(5~35%), 데미지 증가 옵션 추가(5~35%)

액티브 : MP33 소비, 무기에 얼음속성 부여, 20초간 적의 이동속도 -40, 지속시간 200초

패시브 : 영구적으로 데미지 +35%


[아이콘 미확정]

아란:클리빙어택

T12353 패치 : 신규추가

몬스터의 방어율을 일정수준만큼 무시하게 되며, 다수의 적을 공격할 때 분산되는 데미지를 감소시켜 준다.

몬스터의 물리방어율 20% 무시, 분산데미지 -50%


[]

아란:파이널토스

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(30→20), 데미지 수정(205~350%→205~300%), 추가데미지 수정(42~100%→43~100%)
T12355 패치 : 데미지 수정(205~300%→255~350%)

MP25 소비, 데미지 350%로 12명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 100%


[]

아란:롤링스핀

T12353 패치 : 스킬설명 전체 수정, 데미지 수정(185~280%→57~95%), 최대공격인원 수정(4~12명→4~5명), 최대공격횟수 수정(1회→5회) 넉백효과 삭제, 기절확률 및 기절시간 추가(38~95%, 3초)
T12355 패치 : 최대공격횟수 수정(5번→4번), 기절확률 수정(38~95→33~90%), 기절시간 수정(3초→2초)

MP35 소비, 데미지 95%로 명을 4번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 2초


[아이콘 미확정]

아란:콤보저지먼트

T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 데미지 수정(1010~1200%→1310~1500%)

거대한 심판의 도끼를 떨어뜨려 다수의 적을 동시에 공격한다. 대상을 빙결시킬 수 있으며 빙결된 대상은 일정 시간동안 도트 피해를 입는다. 콤보 카운트가 80 이상 모였을 때만 사용할 수 있다.

[발동 커맨드 : ↑↓ + 공격키]
필요 스킬 : 콤보 펜릴 10레벨 이상

데미지 1500%로 10명 공격, 빙결시간 10초, 6초동안 지속데미지 초당 200%


[스마트넉백]

아란:스마트넉백

T12353 패치 : 스킬설명 수정


[아이콘 미확정]

아란:콤보리차지

T12353 패치 : 신규추가

자신의 HP와 MP를 소비하여 순간적으로 콤보를 생성한다. 단, HP가 50% 미만일 때는 사용할 수 없다.

HP10%/MP50 소비, 콤보수 150 증가, 재사용대기시간 30초


[]

아란:오버스윙

T12353 패치 : 더블스윙 데미지 수정(203~290%→243~330%), 트리플스윙 데미지 수정(244~360%→204~420%), 콤보펜릴의 데미지 증가 옵션 추가(22~80%)
T12355 패치 : 더블스윙 데미지 수정(243~330%→244~360%), 트리플스윙 데미지 수정(304~420%→305%~450%), 필요 콤보카운트 수정(80→100)

액티브 : 더블스윙 MP20 소비, 데미지 560%로 2번 공격, 트리플스윙 MP22 소비, 데미지 450%로 2번 공격

패시브 : 콤보펜릴의 데미지 +80%


[]

아란:파이널블로우

T12355 패치 : 스킬설명 수정, 데미지 수정(626~800%→656~830%), 추가 크리티컬확률 옵션 추가(100%)

MP 소비, 데미지 830%로 12명 공격, 크리티컬 확률 100%


[]

아란:콤보템페스트

T12353 패치 : 데미지 수정(310~600%→430~720%)

일반 몬스터의 빙결시간 40초, 보스몬스터에게 데미지 720%로 4번 공격


[아이콘 미확정]

아란:스위프트무브

T12353 패치 : 신규추가

파이널 차지와 파이널 토스를 선행콤보 없이 사용할 수 있게 되며 데미지가 더욱 상승한다.

파이널차지와 파이널토스의 데미지 +30%


[]

아란:콤보배리어

T12355 패치 : 필요 콤보카운트 수정(200 →150)


[에반]


[]

에반:드래곤소울

T12353 패치 : 스킬설명 수정(마력을 향상 → 마력을 증가)


[]

에반:파이어서클

T12353 패치 : 데미지 수정(154~230%→163~220%)

MP20 소비, 데미지 220%로 4명 공격


[]

에반:라이트닝볼트

T12353 패치 : 데미지 수정(285~380%→223~280%), 최대공격인원 수정(1명→3명)

MP28 소비, 데미지 280%로 3명 공격


[]

에반:매직가드

T12353 패치 : MP소비량 수정(7~25→12~30)

MP30 소비, 데미지의 70%를 MP로 대신함, 지속시간 300초


[]

에반:아이스브레스

T12353 패치 : 데미지 수정(249~325%→279~355%)

MP34 소비, 데미지 355%로 6명 공격, 결빙확률 90%, 결빙시간 5초


[]

에반:매직플레어

T12353 패치 : 데미지 수정(366~480%→286~400%), 기절 옵션 추가(33~90%, 3~4초)

MP34 소비, 데미지 400%, 기절확률 90%, 기절시간 3초


[]

에반:매직실드

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(20→10)

MP40 소비, 데미지 흡수량 30%


[]

에반:드래곤쓰러스트

T12353 패치 : 데미지 수정(286~400%→77~115%), 최대공격횟수(1번→3번)

MP34 소비, 데미지 115%로 3번 공격, 넉백확률 95%


[아이콘 미확정]

에반:드래곤블링크

T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : MP소비량 수정(370~100→165~30)

맵 상의 랜덤한 위치로 순간이동한다. 스킬레벨이 상승할수록 MP 소모량과 재사용 대기시간이 감소한다.

MP30 소비, 랜덤한 위치로 순간이동, 재사용대기시간 0초


[아이콘 미확정]

에반:드래곤스파킹

T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 발동확률 수정(2~20%→4~40%), 데미지 수정(100~125%→105~150%)

일정확률로 공격 스킬이 사용된 후 추가 데미지가 적용된다.

데미지 150%, 발동확률 40%


[]

에반:브레스

T12353 패치 : 데미지 수정(407~540%→403~460%)
T12355 패치 : 데미지 수정(403~460%→424%~500%)

MP40 소비, 데미지 500%로 6명 공격, 기절확률 30%, 기절시간 5초


[]

에반:킬링윙

T12353 패치 : 데미지 수정(504~580%→344~420%) 지속데미지 옵션 추가(52~90%, 4~6초)
T12355 패치 : MP소비량 수정(20~25→25~35), 데미지 수정(344~380%→384~420%), 지속데미지 수정(52~70%→54~90%), 지속데미지 적용시간 수정(4~5초→4~6초)

MP35 소비, 데미지 420%, 6초동안 지속데미지 초당 90%


[]

에반:드래곤퓨리

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(10→5), MP유지범위 수정(40~73%→70~80%, 40~85%→70~100%), 마력 증가량 수정(3~15%→4~20%)
T12355 패치 : MP유지범위 수정(70~85%→65~85%, 70~100%→50~100%)

MP가 50~100%을 유지할때 마력 +20%


[]

에반:어스퀘이크

T12353 패치 : 데미지 수정(626~740%→534~610%)
T12355 패치 : 데미지 수정(534~610%→474~550%)

MP49 소비, 데미지 550%로 8명 공격


[]

에반:고스트레터링

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(20→10), 데미지 수정(705~800%→525~660%), 추가 피해량 수정(1~5%→6~15%), 추가피해 적용시간 수정(5~8초→5~15초)

MP40 소비, 데미지 660%, 15초동안 15% 더 많은 피해 적용


[]

에반:리커버리오로라

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(15→10), 회복량 수정(38~65%→64~100%), 지속시간 수정(30초→45초)

HP34/MP34 소비, 회복력 100%, 지속시간 45초


[아이콘 미확정]

에반:오닉스의가호

T12353 패치 : 신규추가

일정 시간동안 아군 파티원의 회피 확률을 증가시킨다.

MP70 소비, 파티원의 회피확률 +20%, 지속시간 180초


[]

에반:일루전

T12353 패치 : 데미지 수정(254~370%→122~180%), 스킬 시전범위 증가(400%→450%)
T12355 패치 : 데미지 수정(122~180%→117~175%)

MP48 소비, 데미지 175%로 4번 공격


[]

에반:플레임휠

T12353 패치 : 데미지 수정(595~740%→484~600%)
T12355 패치 : 데미지 수정(484~600%→554~670%)

MP42 소비, 데미지 670%로 6명 공격


[]

에반:오닉스의축복

T12353 패치 : 마스터레벨 변경(30→25)MP소비량 수정(21~50→32~80), 지속시간 수정(64~250초→60~180초), 방어력증가량 수정(105~250→310~550), 마력증가량 수정(1~30→6~30)

MP80 소비, 마력 +30, 물리/마법방어력 +550, 지속시간 180초


[]

에반:블레이즈

T12353 패치 : MP소비량 수정(24~44→30~50), 데미지 수정(626~800%→157~215%), 최대공격인원 수정(4~6명→1명), 최대공격횟수 수정(1번→3번)
T12355 패치 : 데미지 수정(157~215%→202~260%)

MP50 소비, 데미지 260%로 3번 공격, 기절확률 90%, 기절시간 4초


[]

에반:소울스톤

T12353 패치 : 적용인원 수정(2~3명→3~5명)

MP100 소비, 5명 부활, HP 80% 회복, 지속시간 300초


[]

에반:다크포그

T12355 패치 : 데미지 수정(1220~1800%→1225~1950%)

MP 600 소비, 데미지 1950%로 15명 공격, 크리티컬확률 +20%, 재사용대기시간 20초


[아이콘미확정]

에반:오닉스의의지

T12353 패치 : 신규추가

일정시간동안 적의 공격에도 뒤로 물러서지 않는 상태가 되며, 적에게 바디어택이 가능해진다.

MP70 소비, 90% 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 240초, 바디어택 데미지 150%


[듀얼블레이드]


[]

세미듀어러:이도류마스터리

T12353 패치 : 명중 상승량 수정(+3~60→+6~120)

단검과 블레이드 계열 무기의 숙련도 +40%, 명중 +120


[]

세미듀어러:트리플스탭

T12353 패치 : 데미지 수정(133~160%→83~110%)

MP20 소비, 최대 2명에게 데미지 110%


[]

듀어러:페이탈블로우

T12353 패치 : 데미지 수정(81~110%→56~85%)

MP30 소비, 데미지 85%


[]

듀어러:슬래시스톰

T12353 패치 : 데미지 수정(154~230%→152~190%)

MP24 소비, 데미지 190%, 최대 6명을 2번 공격


[]

듀얼마스터:토네이도스핀

T12353 패치 : 대쉬 이외에 공격 시에 추가 MP 소비하도록 수정, 데미지 수정(155~250%→205~300%)
T12355 패치 : MP소비량 수정(50~40→30~20), 추가MP소비량 수정(12~22→8~16), 최대공격인원 수정(3~8명→3~6명)

MP20 소비, 대쉬속도 155%, MP16 추가소비하여 데미지 300%로 6명 공격


[]

듀얼마스터:플래시뱅

T12353 패치 : MP소비량 수정(22~45→45~65), 데미지 수정(103~115%→100~160%), 명중 감소확률 수정(42~50%→40~80%), 명중 감소량 수정(66~70%→65~85%), 재사용대기시간 수정(80~75초→75~55초)

MP65 소비, 데미지 160%, 80% 확률로 20초 명중치 -85%, 재사용대기시간 55초


[]

듀얼마스터:플래시점프

T12353 패치 : MP소비량 수정(50~22→67~25)

MP25 소비, 일정 거리 점프


[]

슬래셔:어퍼스탭

T12353 패치 : MP소비량 수정(25~40→30~45), 데미지 수정(212~250%→202~240%)

MP45 소비, 데미지 240%로 6명 공격, 띄운 상태에서 공격시 추가데미지 70%


[]

슬래셔:어드밴스드다크사이트

T12353 패치 : 해제무효확률 수정(11~29%→13~49%), 다크사이트 자동발동 효과 추가(2~20%), 다크사이트 중 공격시 데미지 증가효과 추가(5~50%)

다크사이트 중 공격시 49% 확률로 은신무효, 피격시 20% 확률로 다크사이트 자동발동, 다크사이트 중 공격시 데미지 +50%


[아이콘 미확정]

슬래셔:바이탈스틸

T12353 패치 : 신규추가

공격 시 일정 확률로 HP를 회복한다. 단, 한번에 최대 HP의 15% 이상은 회복할 수 없다.

공격시 데미지의 10%만큼 HP회복, 회복확률 5%


[]

슬래셔:블러디스톰

T12353 패치 : MP소비량 수정(35~44→35~50), 데미지 수정(285~420%→198~225%)

MP50 소비, 데미지 225%, 최대 8명을 2번 공격


[]

슬래셔:아울데드

T12353 패치 : 즉사시 데미지 보너스 횟수 수정(6~10회→7~15회)

MP37 소비, 즉사확률 49%, 즉사시 데미지 130%의 보너스 15회, 재사용대기시간 60초


[]

슬래셔:플라잉어썰터

T12353 패치 : 데미지 수정(306~420%→204~280%)

MP44 소비, 데미지 280%로 명의 적을 2번 공격, 7% 확률로 6초간 기절


[]

슬래셔:사슬지옥

T12353 패치 : 4차스킬에서 3+차 스킬로 변경, 마스터레벨 변경(30→20), MP소비량 수정(50~80→50~75), 데미지 수정(227~285%→61~80%), 추가크리티컬확률 변경(2~20%→100%), 스킬 사용시 다크사이트 자동 사용하도록 수정

MP75 소비, 데미지 80%, 추가크리티컬확률 100%


[아이콘 미확정]

듀얼블레이더:샤프니스

T12353 패치 : 신규추가

크리티컬 공격확률과 크리티컬 최소 데미지를 증가시킨다.

크리티컬 공격확률 +25%, 크리티컬 최소 데미지 +20%


[]

듀얼블레이더:파이널컷

T12353 패치 : 즉사효과 추가(1~15%), HP소비량 수정(20~45→%45~20%), 공격력증가량 수정(142~200%→111~140%), 공격력증가시간 수정(20~44초→10~40초), 재사용대기시간 수정(148~90초→118~60초)
T12355 패치 : 재사용대기시간 수정(118~60초→148~90초)

액티브 : MP400/MP20% 소비, 데미지 2000%, 즉사확률 15%, 40초간 공격력 +140%, 재사용대기시간 90초

패시브 : 페이탈블로우, 슬래시스톰, 토네이도스핀, 블러디스톰, 어퍼스탭, 플라잉어썰터 데미지 +25%


[]

듀얼블레이더:몬스터봄

T12353 패치 : MP소비량 수정(11~40→30~60), 폭발데미지 수정(1032~1380%→810~1100%)
T12355 패치 : 데미지 수정(810~1100%→1215~1650%)

MP60 소비, 3초 후 데미지 1650%로 폭발, 재사용대기시간 4초


[아이콘 미확정]

듀얼블레이더:블레이드퓨리

T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 데미지 수정(122~180%→136~165%)

제자리에서 빠르게 회전하며 주변의 적들을 동시에 공격한다.
마스터리 북 필요:11레벨 이상

MP65 소비, 데미지 165%로 6명을 3번 공격


[]

듀얼블레이더:쏜즈이펙트

T12353 패치 : MP소비량 수정(300~350→40~90), 크리티컬 효과 삭제, 공격력 증가 효과 추가(1~30), 스탠스효과 추가(32~90%)

MP90 소비, 210초동안 공격력 +30, 넉백되지 않을 확률 90%


[아이콘 미확정]

듀얼블레이더:팬텀블로우

T12353 패치 : 신규추가
T12355 패치 : 데미지 수정(81~110%→76~105%), 몬스터 방어율무시 옵션 추가(6~20%)

전방의 적 하나에게 치명적인 연속공격을 가한다. 몬스터의 방어율을 일정수준 무시할 수 있다.

MP42 소비, 데미지 105%로 6번 공격, 몬스터의 방어율 20% 무시


[]

듀얼블레이더:서든레이드

T12353 패치 : 스킬 삭제


[레지스탕스]


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시티즌:이피션시

T12353 패치 : 회복량 수정(110~130%→105~115%)

회복량 115%


[]

배틀메이지:피니쉬어택

T12353 패치 : 스킬설명 변경(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율)

MP30 소비, 데미지 340%로 6명 공격, 몬스터의 물리방어율 20% 무시


[]

배틀메이지:텔레포트

T12353 패치 : MP소비량 수정(50~22→48~20), 이동거리 수정(130~144→136~150)

MP20 소비, 이동거리 150


[]

배틀메이지:다크체인

T12353 패치 : MP소비량 수정(12~30→30~35)

MP35 소비, 데미지 310%로 6명 공격, 기절시간 3초


[]

배틀메이지:블러드드레인

T12353 패치 : MP소비량 수정(30~66→55~75)

MP75 소비, 적에게 준 데미지의 5%만큼 HP회복, 지속시간 120초


[]

배틀메이지:스태프부스터

T12353 패치 : MP소비량 수정(58~20→97~40), 지속시간 수정(33~90초→25~120초)

MP40 소비, 공격속도 향상, 지속시간 120초


[]

배틀메이지:데스블로우

T12353 패치 : MP소비량 수정(30~42→33~42)

MP42 소비, 데미지 115%로 6명을 5번 공격


[]

배틀메이지:다크라이트닝

T12353 패치 : MP소비량 수정(25~45→65~85)
T12355 패치 : 추가 크리티컬 확률 수정(5~15%→5~50%)

MP85 소비, 데미지 1000%로 6명 공격, 크리티컬 확률 +50%, 재사용대기시간 5초


[]

배틀메이지:컨버전

T12353 패치 : 지속시간 수정(54~90초→66~120초)

MP1000 소비, 최대 HP +100%, 지속시간 120초


[]

배틀메이지:리바이브

T12353 패치 : MP소비량 수정(45~90→70~100), 리퍼데미지 수정(205~300%→260~450%), 리퍼지속시간수정(10~20초→10~30초)

MP100 소비, 소환확률 10%, 리퍼데미지 450%, 리버소환시간 30초, 지속시간 120초


[]

배틀메이지:어드밴스드다크체인

T12353 패치 : MP소비량 수정(32~38→56~80)

MP80 소비, 데미지 410%로 8명 공격, 기절시간 6초


[]

배틀메이지:피니쉬블로우

T12353 패치 : MP소비량 수정(48~63→45~60), 데미지 수정(101~130%→116~145%)

MP60 소비, 데미지 145%로 6명을 6번 공격


[]

배틀메이지:싸이클론

T12353 패치 : MP소비량 수정(70~120→95~170)

MP170 소비, 데미지 1000%, 지속시간 20초, 재사용대기시간 40초


[]

배틀메이지:다크제네시스

T12353 패치 : MP소비량 수정(300→400)

액티브 : MP400 소비, 데미지 1800%, 기절확률 90%, 기절시간 4초, 재사용대기시간 30초

패시브 : 다크라이트닝 데미지 +60%


[]

배틀메이지:스탠스

T12353 패치 : MP소비량 수정(30~60→60~90)

MP90 소비, 90%의 확률로 넉백되지 않음, 지속시간 300초


[]

배틀메이지:쉘터

T12353 패치 : MP소비량 수정(66~78→110~150)

MP150 소비, 지속시간 30초


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와일드헌터:재규어라이딩

T12353 패치 : 이동속도증가량 수정(60→40)

MP20 소비, 탑승시 최대HP +40%, 크리티컬확률 +40%, 회피 +50, 이동속도 +60


[]

와일드헌터:크로스보우마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

석궁 계열 무기 숙련도 +50%, 명중치 +120


[]

와일드헌터:스왈로우

T12353 패치 : 버프지속시간 수정(25~120초→14~90초)

MP19 소비, 뱉을때 데미지 800%로 6명 공격, 삼킬때 버프 지속시간 90초


[]

와일드헌터:라이딩마스터리

T12353 패치 : 탑승 이동속도 상승량 수정(1~20→6~15), 스탠스확률 수정(3~60%→17~55%)

라이딩탑승시 이동속도 +15, 재규어라이딩 스킬 데미지 +50%, 피격때 넉백되지 않을 확률 55%


[]

와일드헌터:와일드샷

T12353 패치 : 데미지 수정(82~140%→77~135%)
T12355 패치 : 데미지 수정(77~133%→106~164%)

MP29 소비, 데미지 164%로 5번 공격


[]

와일드헌터:크로스로드

T12353 패치 : 데미지 수정(454~570%→455~600%)

MP40 소비, 데미지 595%로 6명 공격, 기절확률 95%, 기절시간 4초


[]

와일드헌터:클로우컷

T12353 패치 : 데미지 수정(102~140%→152~190%)

MP32 소비, 데미지 90%로 명을 4번 공격, 데미지의 5%를 HP로 흡수


[]

와일드헌터:와일드인스팅트

T12353 패치 : 스킬설명 수정(대상의 물리 방어율 → 몬스터의 물리 방어율), 공격 회피확률 수정(2~20%→1~10%)

몬스터의 물리방어율 20% 무시, 적의 공격 회피확률 10%


[]

와일드헌터:소닉붐

T12353 패치 : MP소비량 수정(30~70→40~80), 최대공격인원 수정(6명→8명), 데미지 수정(526~700%→560~800%)

MP80 소비, 데미지 850%로 8명 공격, 기절확률 100%, 기절시간 10초


[]

와일드헌터:비스트폼

T12353 패치 : MP소비량 수정(30~60→100~150), 이동속도 증가량 수정(1~30→1~15)

MP150 소비, 공격력 +20%, 이동속도 +15, 최대HP +80%, 지속시간 120초


[]

와일드헌터:와일드발칸

T12353 패치 : MP소비량 수정(7~9→8~10), 데미지 수정(142~200%→162~220%)

MP10 소비, 데미지 220%


[]

메카닉:메탈아머:프로토타입

T12353 패치 : 방어력증가량 수정(40~400→20~200)

MP50 소비, 탑승시 공격력 +20, 방어력 +200, HP/MP +500


[]

메카닉:드릴러쉬

T12353 패치 : 데미지 수정(142~180%→112~150%), 최대공격인원 수정(6~10명→10~15명)

MP35 소비, 데미지 150%로 15명 공격


[]

메카닉:메카닉마스터리

T12355 패치 : 명중치 상승량 수정(3~60→6~120)

물리공격력 +20, 숙련도 +50%, 명중치 +120


[]

메카닉:아토믹해머

T12353 패치 : MP소비량 수정(25~45→35~60), 방어력무시량 수정(11~30%→1~20%)

MP60 소비, 데미지 430%로 6명 공격, 몬스터 방어력 20% 무시, 기절확률 60%, 기절시간 3초


[]

메카닉:로켓부스터

T12353 패치 : MP소비량 수정(77~20→107~50), 데미지 수정(246~360%→122~160%)

도약, 착지시 각각 MP50 소비, 착지 때 데미지 60%로 6명 공격


[]

메카닉:퍼펙트아머

T12353 패치 : 가드 확률 수정(11~30→1~20)

메탈아머 탑승시 20% 확률로 적의 공격 가드, 스킬 활성화시 받은 데미지의 500%를 적에게 반사


[]

메카닉:새틀라이트

T12353 패치 : MP소비량 수정(97~40→117~60), 데미지 수정(103~160%→153~210%)

MP60 소비, 새틀라이트 데미지 210%, 3개 소환


[]

메카닉:마그네틱필드

T12353 패치 : MP소비량 수정(70~45→100~75), 지속시간 수정(30초→41~60초), 데미지 수정(155~250%→105~200%), 재사용대기시간 수정(49~30초→180초)

MP75 소비, 범위 내 10명의 적들에게 데미지 200%와 기절효과, 자폭데미지 350%, 지속시간 60초, 재사용대기시간 180초


[]

메카닉:엑셀레이터:EX-7

T12353 패치 : 방어력감소량 수정(2~30%→1~15%)

MP50 소비, 몬스터의 방어력 -15%, 이동속도 +30, 자폭데미지 350%, 지속시간 80초


[]

메카닉:힐링로봇:H-LX

T12353 패치 : MP소비량 수정(88~50→147~90), 소환시간 수정(21~40초→10~30초), 회복량 수정(5~25%→12~50%), 재사용대기시간 수정(105~45초→55~35초)

MP90 소비, 주변에서 엎드리면 최대HP의 50% 회복, 자폭데미지 400%, 지속시간 30초, 재사용대기시간 35초


[]

메카닉:로켓펀치

T12353 패치 : 데미지 수정(456~570%→426~540%)
T12355 패치 : 데미지 수정(426~540%→456~570%)

MP45 소비, 데미지 570%로 6명 관통, 기절시간 3초


[]

메카닉:메탈아머익스트림

T12353 패치 : 공격력증가량 수정(21~50→11~40)

무기숙련도 +70, 공격력 +40, 방어력 +1000, 최대HP/최대MP +1200


[]

메카닉:메탈아머:미사일탱크

T12353 패치 : 추가MP 소비량 수정(150~100→75~25), 일반공격시 MP소비량 추가(15~30), 일반공격데미지 수정(81~110%→71~100%), 추가크리티컬확률 수정(1~30%→6~20%)

전환시 MP60 소비, 5초당 MP25 소비, 일반공격 MP30 소비해 데미지 100%, 크리티컬확률 +20%, 헤비머신건 데미지 +30%


[]

메카닉:로보팩토리:RM1

T12353 패치 : 지속시간 수정(25~45초→20~40초), 재사용대기시간 수정(60~40초→90~60초)

MP100 소비, 토이로봇 데미지 500%, 자폭데미지 1000%, 지속시간 40초, 재사용대기시간 60초


[]

메카닉:레이져블래스트

T12353 패치 : MP소비량 수정(43~58→63~78), 데미지 수정(284~400%→244~360%)
T12355 패치 : 데미지 수정(244~360%→284~400%)

MP78 소비, 데미지 400%로 명을 3번 공격


[헤비머신건]

메카닉:헤비머신건

T12353 패치 : 데미지 수정(81~100%→76~95%)

MP60 소비, 데미지 95%, 지속시간 5초, 재사용대기시간 15초

  • 평원 2010.12.08 19:01

    공식홈 메인을 내가 먼저 냠냠쩝쩝한다면?! 은 개소리

  • 평원 2010.12.09 15:18

    나도 듀블 모험가에 안넣는데 남쪽항구에서 모험가로 넣어서 나머지도 다 넣는; (단순히 데이터상으로 모험가니까..;)

  • 철이 2010.12.11 15:38

    블로그로 퍼갑니다.
    출처는 http://maplestory.pe.kr로 남겼습니다.

  • 베르가모트 2010.12.15 17:34

    헐? 철이님 퍼간다면 예전패치라고 표시해주세요.
    지금 테섭은 또 변경되서 말이죠.......

  • 으음 2010.12.16 02:41

    음 그럼 내일, 아니 오늘 어케 된다는 거여 ㄷㄷ